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Floodefill算法即填充算法,算法原理就是从一个点开始向四周扩散,向周围可以走到的点填充颜色,直到将可扩散到的点全部填充颜色
农夫约翰有一片 N∗M 的矩形土地。
最近,由于降雨的原因,部分土地被水淹没了。
现在用一个字符矩阵来表示他的土地。
每个单元格内,如果包含雨水,则用”W”表示,如果不含雨水,则用”.”表示。
现在,约翰想知道他的土地中形成了多少片池塘。
每组相连的积水单元格集合可以看作是一片池塘。
每个单元格视为与其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个邻近单元格相连。
请你输出共有多少片池塘,即矩阵中共有多少片相连的”W”块。
输入格式
第一行包含两个整数 N 和 M。
接下来 N 行,每行包含 M 个字符,字符为”W”或”.”,用以表示矩形土地的积水状况,字符之间没有空格。
输出格式
输出一个整数,表示池塘数目。
数据范围
1
≤
N
,
M
≤
1000
1≤N,M≤1000
1≤N,M≤1000
输入样例:
10 12
W…WW.
.WWW…WWW
…WW…WW.
…WW.
…W…
…W…W…
.W.W…WW.
W.W.W…W.
.W.W…W.
…W…W.
输出样例:
3
解题思路:
从输入的第一个点开始判断,如果该点为W且没有走过则开始bfs搜索。bfs搜索时将可走到的W点位置标记,防止返回时重复搜索,
代码如下(示例):
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; typedef pair<int,int> PII; const int N = 1010; int n,m,cnt; queue<PII> q; bool st[N][N]; char g[N][N]; void bfs(int i,int j) { q.push({i,j}); st[i][j] = true;//标记一下 int dx[]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1},dy[]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1}; while(q.size()) { PII t = q.front();//拿出队头 q.pop(); for(int i = 0; i < 8; i ++) { int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; if(st[x][y]) continue;//走过了,pass if(x < 0 ||x >= n || y < 0 || y >= m || g[x][y] == '.')continue;//超过边界和不可走点,pass st[x][y] = true;//走过的点标记一下 q.push({x,y}); } } } int main() { cin>>n>>m; for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < m; j ++) cin>>g[i][j]; for(int i = 0; i < n; i++) for(int j = 0; j < m; j ++) { if(g[i][j] == 'W' && !st[i][j] )//找到第一个点开始搜索,进行四周可走的点进行扩展,直到没有点可走返回 { bfs(i,j); cnt ++;//返回后找到一个连通块 } } cout<<cnt; return 0; }
题目
1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | | # #####---#####---#---#####---# 2 # # | # # # # # #---#####---#####---#####---# 3 # | | # # # # # #---#########---#####---#---# 4 # # | | | | # # ############################# (图 1) # = Wall | = No wall - = No wall 方向:上北下南左西右东。
图1是一个城堡的地形图。
请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。
城堡被分割成
m
∗
n
m∗n
m∗n 个方格区域,每个方格区域可以有0~4面墙。
注意:墙体厚度忽略不计。
输入格式
第一行包含两个整数 m和 n,分别表示城堡南北方向的长度和东西方向的长度。
接下来
m
m
m 行,每行包含
n
n
n 个整数,每个整数都表示平面图对应位置的方块的墙的特征。
每个方块中墙的特征由数字 P P P 来描述,我们用 1 表示西墙,2 表示北墙,4 表示东墙,8 表示南墙, P P P 为该方块包含墙的数字之和。
例如,如果一个方块的
P
P
P 为 3,则 3 = 1 + 2,该方块包含西墙和北墙。
城堡的内墙被计算两次,方块 (1,1) 的南墙同时也是方块 (2,1) 的北墙。
输入的数据保证城堡至少有两个房间。
输出格式
共两行,第一行输出房间总数,第二行输出最大房间的面积(方块数)。
数据范围
1
≤
m
,
n
≤
50
1≤m,n≤50
1≤m,n≤50,
0
≤
P
≤
15
0≤P≤15
0≤P≤15
解题思路
该题也是简单的floodfill的应用,但特殊一点是对每个方向上有没有墙进行判断。题目规定1 西墙,2 表示北墙,4 表示东墙,8 表示南墙。实际上对应了二进制的0001,0010,0100,1000;所以在进行搜索时,就按照西北东南的循环方向,将循环次数 k 作为g[ i ][ j ]向右移的次数,将结果和1进行按位与,为1 则该房间有墙,0 则没有。
代码如下:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; const int N = 51; typedef pair<int,int> PII; queue<PII> q; int n,m,cnt; int g[N][N]; bool st[N][N]; int bfs(int i ,int j) { q.push({i,j}); st[i][j] = true; int dx[] = {0,-1,0,1}, dy[] = {-1,0,1,0};//注意要根据西北东南的次序 int res = 1; while(q.size()) { PII t = q.front(); q.pop(); for(int i = 0; i < 4; i ++) { int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; if(st[x][y]) continue; if(x < 0 ||x >= n || y < 0 || y >= m )continue; if(g[t.first][t.second] >> i & 1)continue; //判断房间西北东南是否有墙 将g[t.first][t.second]右移 i 次 和 1 按位与 //若为1 则该方向有墙,pass st[x][y] = true; q.push({x,y}); res ++;//面积加一 } } return res; } int main() { int ans = 0; cin >> n >>m; for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < m; j ++) cin>>g[i][j]; for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < m; j ++) { if(!st[i][j]) { ans = max(bfs(i,j),ans);//找到面积最大值 cnt ++;//房间数加一 } } cout<<cnt<<'\n'; cout<<ans; return 0; }
题目
题目太长了自己去看
解题思路
这题也是利用floodfill的思想,从第一个点开始扩展到相同的点并放入队列中,遇到不相同的点要和该点比较大小,大的话就maxn ++,否则mini ++;如果 maxn == 0 且 mini != 0 则找到了一个山峰,如果 maxn != 0 且 mini == 0 则找到了一个山谷,如果maxn ==0 且 mini == 0 则该连通块既是山谷又是山峰;
代码如下
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; typedef pair<int,int> PII; const int N = 1010; int n,a,b,res; int g[N][N]; bool st[N][N]; queue<PII> q; int bfs(int x,int y) { q.push({x,y}); st[x][y] = true; int maxn = 0,mini = 0; int dx[]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1},dy[] = {-1,0,1,-1,1,-1,0,1}; while(q.size()) { PII t = q.front(); q.pop(); for(int i = 0; i < 8; i ++) { int x = t.first + dx[i],y = t.second + dy[i]; if(x < 0 || x >=n || y < 0 || y >= n) continue;//注意边界 if(g[x][y] == g[t.first][t.second] && !st[x][y])//找到相同的点加入队列 { q.push({x,y}); st[x][y] = true; } if(g[x][y] > g[t.first][t.second])//判断大小 maxn ++; else if(g[x][y] < g[t.first][t.second]) mini ++; } } if(mini == 0 && maxn != 0 ) return 1; if(maxn == 0 && mini != 0 ) return 2; if( mini == 0 && maxn == 0) return 3; else return 0; } int main() { cin>>n; for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < n; j ++) cin >> g[i][j]; for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < n; j ++) { if(!st[i][j])//该点没判断过 { res = bfs(i,j); if(res == 1) a ++; //山谷数量 else if(res == 2) b ++; //山峰数量 else if(res == 3) a++,b++; } } cout<<b<<' '<<a; return 0; }
未完待续~
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