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json文件写操作-下文

json文件写操作-下文

接上文json文件写操作

2.4 控制函数长度代码规范版

#include <iostream>
#include <string>
#include "../3rd/cJSON/cJSON.h"
#include "../test_memset/include/ArrayToZero.h"

using namespace std;

void AddLikeObject(cJSON* interest, cJSON* final, cJSON* likeObject1, cJSON* likeObject2, cJSON* like)
{
    // 插入元素,对应 键值对
    cJSON_AddItemToObject(interest, "combat",
                          cJSON_CreateString("热血"));        // 当值是字符串时,需要使用函数cJSON_CreateString()创建
    cJSON_AddItemToObject(interest, "reasoning", cJSON_CreateString("推理"));
    // 或者使用宏进行添加
    //cJSON_AddStringToObject(interest, "reasoning", "推理");    // 或者这样写

    // 2.定义 [ ] 数组
    // 往数组中添加元素
    cJSON_AddItemToArray(final, cJSON_CreateString("BE"));
    cJSON_AddItemToArray(final, cJSON_CreateString("HE"));


    // 3.定义 { } 对象
    cJSON_AddItemToObject(likeObject1, "game", cJSON_CreateString("斩赤红之瞳"));
    cJSON_AddItemToObject(likeObject1, "Episodes",
                          cJSON_CreateNumber(22));        // 当值是数字时,需要使用函数cJSON_CreateNumber()创建
    //cJSON_AddNumberToObject(likeObject1, "price", 66.6);    // 或者这样写

    cJSON_AddItemToObject(likeObject2, "game", cJSON_CreateString("文豪野犬"));
    cJSON_AddItemToObject(likeObject2, "Episodes", cJSON_CreateNumber(84));

    // 4.定义 [ ] 数组
    // 往数组中添加元素
    cJSON_AddItemToArray(like, likeObject1);
    cJSON_AddItemToArray(like, likeObject2);
}

void AddEducationObject(cJSON* education1, cJSON* education2, cJSON* education, cJSON* serialOne, cJSON* serialTwo, cJSON* languages)
{
    // 定义 [ ] 数组
    cJSON_AddItemToArray(education1, cJSON_CreateString("战斗"));
    cJSON_AddItemToArray(education1, cJSON_CreateString("热血"));

    cJSON_AddItemToArray(education2, cJSON_CreateString("推理"));
    cJSON_AddItemToArray(education2, cJSON_CreateString("格斗"));

    // 5.定义 [ ] 数组
    /*"languages": {
    "serialOne": { "language": "汉语", "grade" : 10 },
        "serialTwo" : { "language": "英语", "grade" : 6}
        }*/

    cJSON_AddItemToArray(education, education1);
    cJSON_AddItemToArray(education, education2);

    // 定义对象 { }
    cJSON_AddItemToObject(serialOne, "language", cJSON_CreateString("汉语"));
    cJSON_AddItemToObject(serialOne, "grade", cJSON_CreateNumber(10));

    cJSON_AddItemToObject(serialTwo, "language", cJSON_CreateString("英语"));
    cJSON_AddItemToObject(serialTwo, "grade", cJSON_CreateNumber(6));

    // 定义对象 { }
    cJSON_AddItemToObject(languages, "serialOne", serialOne);
    cJSON_AddItemToObject(languages, "serialTwo", serialTwo);
}

void json_write()
{
    //1. 定义对象 { }
    cJSON* interest = cJSON_CreateObject();
    cJSON* final = cJSON_CreateArray();
    cJSON* likeObject1 = cJSON_CreateObject();
    cJSON* likeObject2 = cJSON_CreateObject();
    cJSON* like = cJSON_CreateArray();
    cJSON* education1 = cJSON_CreateArray();
    cJSON* education2 = cJSON_CreateArray();
    cJSON* education = cJSON_CreateArray();
    cJSON* serialOne = cJSON_CreateObject();
    cJSON* serialTwo = cJSON_CreateObject();
    cJSON* languages = cJSON_CreateObject();
    cJSON* root = cJSON_CreateObject();
    if (interest == nullptr || final == nullptr || likeObject1 == nullptr || likeObject2 == nullptr ||
        like == nullptr || education1 == nullptr || education2 == nullptr || education == nullptr ||
        serialOne == nullptr || serialTwo == nullptr || languages == nullptr || root == nullptr) {
        cJSON_Delete(interest);
        cJSON_Delete(final);
        cJSON_Delete(likeObject1);
        cJSON_Delete(likeObject2);
        cJSON_Delete(like);
        cJSON_Delete(education1);
        cJSON_Delete(education2);
        cJSON_Delete(education);
        cJSON_Delete(serialOne);
        cJSON_Delete(serialTwo);
        cJSON_Delete(languages);
        cJSON_Delete(root);
        return;
    }

    AddLikeObject(interest, final, likeObject1, likeObject2, like);
    AddEducationObject(education1, education2, education, serialOne, serialTwo, languages);

    // 将子项插入根项中
    cJSON_AddItemToObject(root, "name", cJSON_CreateString("Blue"));
    cJSON_AddItemToObject(root, "age", cJSON_CreateNumber(25));
    cJSON_AddItemToObject(root, "interest", interest);
    cJSON_AddItemToObject(root, "final", final);
    cJSON_AddItemToObject(root, "like", like);
    cJSON_AddItemToObject(root, "education", education);
    cJSON_AddItemToObject(root, "languages", languages);
    cJSON_AddItemToObject(root, "vip", cJSON_CreateTrue());    // "vip":    true        插入布尔类型数据需要使用cJSON_CreateBool函数
    cJSON_AddItemToObject(root, "address",
                          cJSON_CreateNull());    // "address":    null    插入NULL值需要使用cJSON_CreateNull函数
    //cJSON_AddTrueToObject(root, "vip");
    //cJSON_AddNullToObject(root, "address");    // 或者这样写也是可以的

    // 控制台输出
    char* ALL_JSON = cJSON_Print(root);
    char* ALL_JSONUnformatted = cJSON_PrintUnformatted(root);
#ifdef TRACK_TEST
    printf("ALL_JSON:\n%s\n", ALL_JSON);                          // ALL_JSON:有做格式调整
    printf("ALL_JSONUnformatted:\n%s\n", ALL_JSONUnformatted);    // cJSON_PrintUnformatted:没有做格式调整
#endif
    // 返回的字符串指针需要自己释放
    free(ALL_JSON);
    free(ALL_JSONUnformatted);
    //****************************************************************
    // 打开文件
    FILE* file = NULL;
    file = fopen("E:\\abs\\test.json", "w");
    if (file == NULL) {
        printf("Open file fail!\n");

        // 释放指针内存
        cJSON_Delete(root);
        return;
    }

    char* cjValue = cJSON_Print(root);
    // 写入文件
    //int ret = fwrite(cjValue, sizeof(char), strlen(cjValue), file);
    int ret = fputs(cjValue, file);
    if (ret == EOF) {
        printf("写入文件失败!\n");
    }
    fclose(file);
    free(cjValue);
    // 释放指针内存
    cJSON_Delete(root);
}

int main()
{
    cout << "test CJSON" << "hello" << endl;

    ArrayToZero arrayToZero;
    arrayToZero.showArray();

    json_write();

    return 0;
}

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2.6 CMakelist.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.16.5)

message("this is cmakelist log")
message(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

get_filename_component(ProjectId ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} NAME)
message(${ProjectId})
message(${ProjectId})
message(NAME)
string(REPLACE " " "_" ProjectId ${ProjectId})
message(${ProjectId})

#project(${ProjectId} CXX)
project(${ProjectId})

SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
SET(CMAKE_C_COMPILER "gcc")

#添加宏定义Debug为CMAKE_BUILD_TYPE
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
SET(PLATFORM "LINUX")

add_definitions(-DCLUSTER_DEBUG)
add_definitions(-DCOMBINE_WEEKDAY)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

if (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Debug)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -D_DEBUG")
else ()
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -D_FORTIFY_SOURCE=2 -O3 -DNDEBUG -s")
endif ()

if (PLATFORM STREQUAL WINDOWS OR PLATFORM STREQUAL windows)
    SET(PLATFORM windows)
    add_definitions(
            -DWIN32
    )
else ()
    SET(PLATFORM linux)
    add_definitions(
            -Dlinux
    )
endif()

add_definitions(
        -DTRACK_TEST
)

#添加头文件
#例如:include_directories(/usr/include/abc /usr/include/xxx)
#是将“/usr/include/abc”和“/usr/include/xxx”这两个目录添加至编译器的头文件搜索目录(两个目录用空格分隔)include_directories(../3rd/cJSON)
include_directories(../test_memset/include/)
#通过编译源文件来创建一个可执行文件,其中,name是生成的可执行文件的名称,source是创建可执行文件所需要的源文件。
#源文件可以使用aux_source_directory指令返回的变量(将源文件保存在这个变量中),也可以是指定的.cpp文件(注意路径)。
aux_source_directory(../3rd/cJSON cJSONSrc)
aux_source_directory(../test_memset/src memsetSrc)

add_executable(${ProjectId}
        ${memsetSrc}
        ${cJSONSrc}
        main.cpp)

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2.5 关于指针释放

其中需要注意的是,增加下面的语句会出现报错。原因是这里只调用cJSON_Delete(root)就可以了,zeroError,zeroErrorIntersection,finalTime,relatively都挂在了root下面。

//    cJSON_Delete(zeroError);
//    cJSON_Delete(zeroErrorIntersection);
//    cJSON_Delete(finalTime);
//    cJSON_Delete(relatively);
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2.6 关于external"C"

然后上述代码,如果删除掉下面的代码好像也不影响,不知道为什么。

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif   
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然后我就在想是不是因为我引用的某个文件已经加了这个定义,然后整个工程就有了这个定义。我在cJSON.h文件中确实发现了上面c++的定义,我现在尝试注释掉这个宏定义,然后再次编译,确实报错了。

所以我现在突然理解了,就是想调用c文件,或者应该这样说,这个c文件想被其他文件调用,就应该在头文件中定义extren “C”,这样其他c++文件就可以正常调用这个c文件。OK!

2.7 验证指针挂载

下面验证cJSON_AddItemToArray(education, education1);这个语句是否是将education1指针挂在在education上,

写测试代码

cJSON_Delete(education1);
cJSON_Delete(education2);
cJSON_Delete(education);
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运行程序提示free(): double free detected in tcache 2,所以确实是将education1挂在education上了。只需要释放一次,跟上述root一样处理。

三、错误处理

/usr/bin/ld: CMakeFiles/testCJSON.dir/main.cpp.o: in function `json_write()':
/data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:15: undefined reference to `cJSON_CreateObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:17: undefined reference to `cJSON_CreateString'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:17: undefined reference to `cJSON_AddItemToObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:18: undefined reference to `cJSON_CreateString'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:18: undefined reference to `cJSON_AddItemToObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:23: undefined reference to `cJSON_CreateArray'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:25: undefined reference to `cJSON_CreateString'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:25: undefined reference to `cJSON_AddItemToArray'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:26: undefined reference to `cJSON_CreateString'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:26: undefined reference to `cJSON_AddItemToArray'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:30: undefined reference to `cJSON_CreateObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:31: undefined reference to `cJSON_CreateString'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:31: undefined reference to `cJSON_AddItemToObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:32: undefined reference to `cJSON_CreateNumber'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:32: undefined reference to `cJSON_AddItemToObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:35: undefined reference to `cJSON_CreateObject'
/usr/bin/ld: /data2/z30031397/myProjTest/test_CJSON/main.cpp:36: undefined reference to `cJSON_CreateString'
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这边这个问题还堵住了好几天,然后今天再搞一下,发现是因为cpp调用c文件的原因,将Cmakelist.txt文件的CXX删掉就可以了。下次注意这个啦。如果在cmakelist.txt文件中写成了CXX,那么应该是工程定义成C++工程,引用.c文件就会有问题。

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