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[C/C++]数据结构 栈和队列_c++数据结构栈和 队列

c++数据结构栈和 队列

一:栈

1.1 栈的概念及结构

        栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵守先进后出的原则.

  •         压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,将数据插入栈顶
  •         出栈:栈的删除操作也叫出栈,出数据也在栈顶

1.2栈的实现

        栈的实现一般可以用数组或者链表实现,相对而言数组的结构更优一点,因为数组在尾上插入数据的代价更小 ,链表则需从头遍历到尾

支持动态增长的栈:

  1. typedef int STDataType;
  2. typedef struct stack
  3. {
  4. int* a;
  5. int top; //用于维护栈顶
  6. int capacity;//栈的容量
  7. }ST;

常用功能接口:

  1. //栈的初始化
  2. void STInit(ST* ps);
  3. //压栈
  4. void STPush(ST* ps,STDataType x);
  5. //出栈
  6. void STPop(ST* ps);
  7. //取栈顶元素
  8. STDataType STTop(ST* ps);
  9. //判断栈是否为空
  10. bool STEmpty(ST* ps);
  11. //求栈的大小
  12. int STSize(ST* ps);
  13. //摧毁栈
  14. void STDestroy(ST* ps);

1.栈的初始化

        要注意栈结构中的top可以初始化为0也可以初始化为-1,这里以初始化为0为例

  • 初始化为0: top的值可以表示栈元素的个数
  • top初始化位-1: top指向栈顶元素
  1. void STInit(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. ps->a = NULL;
  5. ps->capacity = 0;
  6. ps->top = 0;
  7. }

2.压栈

  1. void STPush(ST* ps, STDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. //扩容
  5. if (ps->top == ps->capacity)
  6. {
  7. int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  8. STDataType* ret = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType)*newcapacity);
  9. if (ret == NULL)
  10. {
  11. perror("realloc");
  12. return;
  13. }
  14. ps->a = ret;
  15. ps->capacity = newcapacity;
  16. }
  17. ps->a[ps->top] = x;
  18. ps->top++;
  19. }

3.出栈

  1. void STPop(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->top); //确保栈中还有元素
  5. ps->top--;
  6. }

4.取栈顶元素

  1. STDataType STTop(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->top);
  5. return ps->a[ps->top - 1];
  6. }

5.判断栈是否为空

  1. bool STEmpty(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. return ps->top == 0;
  5. }

6.求栈的大小

  1. int STSize(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. return ps->top;
  5. }

7.摧毁栈

  1. void STDestroy(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. free(ps->a);
  5. ps->a == NULL;
  6. ps->top = ps->capacity = 0;
  7. }

二. 队列

2.1 队列的概念及结构

        队列只允许一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点,进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一端称为队头.

2.2 队列的实现

        队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现会更优一点,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低.

队列的结构:

  1. typedef int QDataType;
  2. //链式结构:表示队列
  3. typedef struct QueueNode {
  4. QDataType x;
  5. struct QueueNode* next;
  6. }Node;
  7. //队列的结构:队头和队尾分别用head和tail指针维护
  8. typedef struct Queue
  9. {
  10. Node* head;
  11. Node* tail;
  12. int size;
  13. }Queue;

接口:

  1. //队列的初始化
  2. void QueueInit(Queue* ps);
  3. //入队列
  4. void QueuePush(Queue* ps,QDataType x);
  5. //出队列
  6. void QueuePop(Queue* ps);
  7. //判断队列是否为空
  8. bool QueueEmpty(Queue* ps);
  9. //取队头元素
  10. QDataType QueueFront(Queue* ps);
  11. //取队尾元素
  12. QDataType QueueTail(Queue* ps);
  13. //求队列大小
  14. int QueueSize(Queue* ps);
  15. //摧毁队列
  16. void QueueDestory(Queue* ps);

1.队列的初始化

  1. void QueueInit(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. ps->head = ps->tail = NULL;
  5. ps->size = 0;
  6. }

2.入队列

  1. void QueuePush(Queue* ps, QDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. //创建新节点
  5. Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  6. if (newnode == NULL)
  7. {
  8. perror("malloc");
  9. return;
  10. }
  11. newnode->next = NULL;
  12. newnode->x = x;
  13. //尾插
  14. if (ps->tail == NULL)
  15. {
  16. ps->head = ps->tail = newnode;
  17. }
  18. else
  19. {
  20. ps->tail->next = newnode;
  21. ps->tail = ps->tail->next;
  22. }
  23. ps->size++;
  24. }

3.出队列

  1. void QueuePop(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->head);
  5. if (ps->head->next == NULL)
  6. {
  7. ps->head = ps->tail = NULL;
  8. }
  9. else
  10. {
  11. Node* next = ps->head->next;
  12. free(ps->head);
  13. ps->head = next;
  14. }
  15. ps->size--;
  16. }

4.判断队列是否为空

  1. bool QueueEmpty(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. return ps->tail == NULL;
  5. }

5.取队头元素

  1. QDataType QueueFront(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->head);
  5. return ps->head->x;
  6. }

6.取队尾元素

  1. QDataType QueueTail(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->tail);
  5. return ps->tail->x;
  6. }

7.求队列大小

  1. int QueueSize(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. return ps->size;
  5. }

8.摧毁队列

  1. void QueueDestory(Queue* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. Node* cur = ps->head;
  5. while (cur)
  6. {
  7. Node* next = cur->next;
  8. free(cur);
  9. cur = next;
  10. }
  11. ps->head=ps->tail = NULL;
  12. }


 

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