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golang常用库之-操作redis go-redis/redis库、 go-redsync/redsync库(redis分布式锁)_golang 常用库

golang 常用库

golang常用库之-操作redis go-redis/redis库、 go-redsync/redsync库(redis分布式锁

一、什么是go-redis/redis库

官网文档:https://redis.uptrace.dev/guide/#ecosystem
github: https://github.com/go-redis/redis

goredislib “github.com/go-redis/redis/v8”

go-redis中连接池以及相关参数

redis连接池 go-redis
参考URL: https://www.cnblogs.com/CJ-cooper/p/15149273.html
go-redis 源码分析:连接池
参考URL: http://t.zoukankan.com/ExMan-p-12396854.html

go-redis模块自带连接池,所有参数都是可选的,参数配置说明:
Options参数详解

type Options struct {
    // 网络类型 tcp 或者 unix.
    // 默认是 tcp.
    Network string
    // redis地址,格式 host:port
    Addr string

    // 新建一个redis连接的时候,会回调这个函数
    OnConnect func(*Conn) error

    // redis密码,redis server没有设置可以为空。
    Password string
    
    // redis数据库,序号从0开始,默认是0,可以不用设置
    DB int

    // redis操作失败最大重试次数,默认不重试。
    MaxRetries int
    
    // 最小重试时间间隔.
    // 默认是 8ms ; -1 表示关闭.
    MinRetryBackoff time.Duration
    
    // 最大重试时间间隔
    // 默认是 512ms; -1 表示关闭.
    MaxRetryBackoff time.Duration

    // redis连接超时时间.
    // 默认是 5 秒.
    DialTimeout time.Duration
    
    // socket读取超时时间
    // 默认 3 秒.
    ReadTimeout time.Duration
    
    // socket写超时时间
    WriteTimeout time.Duration

    // redis连接池的最大连接数.
    // 默认连接池大小等于 cpu个数 * 10
    PoolSize int
    
    // redis连接池最小空闲连接数.
    MinIdleConns int
    // redis连接最大的存活时间,默认不会关闭过时的连接.
    MaxConnAge time.Duration
    
    // 当你从redis连接池获取一个连接之后,连接池最多等待这个拿出去的连接多长时间。
    // 默认是等待 ReadTimeout + 1 秒.
    PoolTimeout time.Duration
    // redis连接池多久会关闭一个空闲连接.
    // 默认是 5 分钟. -1 则表示关闭这个配置项
    IdleTimeout time.Duration
    // 多长时间检测一下,空闲连接
    // 默认是 1 分钟. -1 表示关闭空闲连接检测
    IdleCheckFrequency time.Duration

    // 只读设置,如果设置为true, redis只能查询缓存不能更新。
    readOnly bool
}
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  • MaxIdle: 最大空闲连接数;
    没有redis操作时依然可以保持这个连接数量,但要在IdleTimeout的时间范围内,不然就会关闭,结合IdleTimeout进行理解;

  • IdleTimeout: 5 * 60 * time.Second,
    表示空闲连接保活时间,超过该时间后,连接会自动关闭,其实在默认情况下,当程序空闲时,redis连接池中是没有连接的;详情参见github

  • MaxActive:最大连接数,一般为0,代表不限制;
    同一时间最多有这么多的连接,包括连接池中的连接以及连接池外的连接,假设最大空闲MaxIdle设置3,MaxActive设置4,那么,当连接池的连接全部处于忙碌状态时,如果这时候程序过来取连接,发现连接池没有取到,这时候就还可以再额外创建一个连接,当该连接关闭时,如果连接池中空闲数量小于3,则该连接会被放到连接池中,如果空闲数等于3,则该连接会直接关闭;

go-redis包自带了连接池,会自动维护redis连接,因此创建一次client即可,不要查询一次redis就关闭client。

网上代码demo:

package main
 
import (
	"fmt"
	"github.com/go-redis/redis"
	"net/http"
	"net"
	"time"
)
 
var gClient *redis.Client
 
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	gClient.Ping().Result()
	printRedisPool(gClient.PoolStats())
	fmt.Fprintf(w, "Hello")
}
 
func printRedisPool(stats *redis.PoolStats) {
	fmt.Printf("Hits=%d Misses=%d Timeouts=%d TotalConns=%d IdleConns=%d StaleConns=%d\n",
		stats.Hits, stats.Misses, stats.Timeouts, stats.TotalConns, stats.IdleConns, stats.StaleConns)
}
 
func printRedisOption(opt *redis.Options) {
	fmt.Printf("Network=%v\n", opt.Network)
	fmt.Printf("Addr=%v\n", opt.Addr)
	fmt.Printf("Password=%v\n", opt.Password)
	fmt.Printf("DB=%v\n", opt.DB)
	fmt.Printf("MaxRetries=%v\n", opt.MaxRetries)
	fmt.Printf("MinRetryBackoff=%v\n", opt.MinRetryBackoff)
	fmt.Printf("MaxRetryBackoff=%v\n", opt.MaxRetryBackoff)
	fmt.Printf("DialTimeout=%v\n", opt.DialTimeout)
	fmt.Printf("ReadTimeout=%v\n", opt.ReadTimeout)
	fmt.Printf("WriteTimeout=%v\n", opt.WriteTimeout)
	fmt.Printf("PoolSize=%v\n", opt.PoolSize)
	fmt.Printf("MinIdleConns=%v\n", opt.MinIdleConns)
	fmt.Printf("MaxConnAge=%v\n", opt.MaxConnAge)
	fmt.Printf("PoolTimeout=%v\n", opt.PoolTimeout)
	fmt.Printf("IdleTimeout=%v\n", opt.IdleTimeout)
	fmt.Printf("IdleCheckFrequency=%v\n", opt.IdleCheckFrequency)
	fmt.Printf("TLSConfig=%v\n", opt.TLSConfig)
 
}
 
func main() {
	gClient = redis.NewClient(&redis.Options{
		//连接信息
		Network:  "tcp",                  //网络类型,tcp or unix,默认tcp
		Addr:     "127.0.0.1:6379", //主机名+冒号+端口,默认localhost:6379
		Password: "",                     //密码
		DB:       0,                      // redis数据库index
 
		//连接池容量及闲置连接数量
		PoolSize:     15, // 连接池最大socket连接数,默认为4倍CPU数, 4 * runtime.NumCPU
		MinIdleConns: 10, //在启动阶段创建指定数量的Idle连接,并长期维持idle状态的连接数不少于指定数量;。
 
		//超时
		DialTimeout:  5 * time.Second, //连接建立超时时间,默认5秒。
		ReadTimeout:  3 * time.Second, //读超时,默认3秒, -1表示取消读超时
		WriteTimeout: 3 * time.Second, //写超时,默认等于读超时
		PoolTimeout:  4 * time.Second, //当所有连接都处在繁忙状态时,客户端等待可用连接的最大等待时长,默认为读超时+1秒。
 
		//闲置连接检查包括IdleTimeout,MaxConnAge
		IdleCheckFrequency: 60 * time.Second, //闲置连接检查的周期,默认为1分钟,-1表示不做周期性检查,只在客户端获取连接时对闲置连接进行处理。
		IdleTimeout:        5 * time.Minute,  //闲置超时,默认5分钟,-1表示取消闲置超时检查
		MaxConnAge:         0 * time.Second,  //连接存活时长,从创建开始计时,超过指定时长则关闭连接,默认为0,即不关闭存活时长较长的连接
 
		//命令执行失败时的重试策略
		MaxRetries:      0,                      // 命令执行失败时,最多重试多少次,默认为0即不重试
		MinRetryBackoff: 8 * time.Millisecond,   //每次计算重试间隔时间的下限,默认8毫秒,-1表示取消间隔
		MaxRetryBackoff: 512 * time.Millisecond, //每次计算重试间隔时间的上限,默认512毫秒,-1表示取消间隔
 
		//可自定义连接函数
		Dialer: func() (net.Conn, error) {
			netDialer := &net.Dialer{
				Timeout:   5 * time.Second,
				KeepAlive: 5 * time.Minute,
			}
			return netDialer.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
		},
 
		//钩子函数
		OnConnect: func(conn *redis.Conn) error { //仅当客户端执行命令时需要从连接池获取连接时,如果连接池需要新建连接时则会调用此钩子函数
			fmt.Printf("conn=%v\n", conn)
			return nil
		},
 
	})
	defer gClient.Close()
 
	printRedisOption(gClient.Options())
	printRedisPool(gClient.PoolStats())
 
	http.HandleFunc("/", handler)
 
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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代码demo

官网:https://redis.uptrace.dev/

官方demo
package main

import (
	"context"
	"github.com/go-redis/redis/v8"
)

func main() {
	ctx := context.Background()

	rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:	  "localhost:6379",
		Password: "", // no password set
		DB:		  0,  // use default DB
	})

	err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("key", val)

	val2, err := rdb.Get(ctx, "key2").Result()
	if err == redis.Nil {
		fmt.Println("key2 does not exist")
	} else if err != nil {
		panic(err)
	} else {
		fmt.Println("key2", val2)
	}
	// Output: key value
	// key2 does not exist
}
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二、什么是go-redsync/redsync库

Distributed locks with Redis:Redis 官方出品,用 Redis 实现分布式互斥锁。Go 的实现 github.com/go-redsync/redsync

redsync是redis官方推荐的go版本分布式锁实现,标准的官方redlock算法实现。

rs := redsync.New(goredis.NewPool(client))
mutex:= rs.NewMutex("xxx", redsync.WithExpiry(10*time.Minute)),
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go-redis/redis操作redis结合redsync库的redis分布式锁

使用思路:

  1. 我们用go-redis/redis库 NewClient方法,创建redis连接实例client
    引入 goredislib “github.com/go-redis/redis/v8”

client := goredislib.NewClient(&goredislib.Options{
Addr: fmt.Sprintf(“%s:%d”, cfg.RedisOptions.Host, cfg.RedisOptions.Port),
Username: cfg.RedisOptions.Username,
Password: cfg.RedisOptions.Password,
})

  1. 然后调用 “github.com/go-redsync/redsync/v4” 库的goredis.NewPool(client),把它用这个库的pool结构体封装起来。
    再然后用"github.com/go-redsync/redsync/v4" 库,的edsync.New方法从给定的Redis连接池创建并返回一个新的Redsync实例。
rs := redsync.New(goredis.NewPool(client))
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  1. 接下来调用 “github.com/go-redsync/redsync/v4” 库的 rs.NewMutex方法 ,NewMutex返回具有给定名称的新分布式互斥体。
mutex:= rs.NewMutex("my-mutex", redsync.WithExpiry(10*time.Minute))
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  1. 然后在使用redis之前,先调这个mutex实例Lock()方法的加锁。
if err := s.mutex.Lock(); err != nil {
	log.Info("there is already an xxx instance running.")

	return
}
defer func() {
	if _, err := s.mutex.Unlock(); err != nil {
		log.Errorf("could not release xxx lock. err: %v", err)
	}
}()
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代码demo

官方示例demo:redis分布式锁

github:https://github.com/go-redsync/redsync

package main

import (
	goredislib "github.com/go-redis/redis/v8"
	"github.com/go-redsync/redsync/v4"
	"github.com/go-redsync/redsync/v4/redis/goredis/v8"
)

func main() {
	// Create a pool with go-redis (or redigo) which is the pool redisync will
	// use while communicating with Redis. This can also be any pool that
	// implements the `redis.Pool` interface.
	client := goredislib.NewClient(&goredislib.Options{
		Addr: "localhost:6379",
	})
	pool := goredis.NewPool(client) // or, pool := redigo.NewPool(...)

	// Create an instance of redisync to be used to obtain a mutual exclusion
	// lock.
	rs := redsync.New(pool)

	// Obtain a new mutex by using the same name for all instances wanting the
	// same lock.
	mutexname := "my-global-mutex"
	mutex := rs.NewMutex(mutexname)

	// Obtain a lock for our given mutex. After this is successful, no one else
	// can obtain the same lock (the same mutex name) until we unlock it.
	if err := mutex.Lock(); err != nil {
		panic(err)
	}

	// Do your work that requires the lock.

	// Release the lock so other processes or threads can obtain a lock.
	if ok, err := mutex.Unlock(); !ok || err != nil {
		panic("unlock failed")
	}
}
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代码解释:

//用go-redis(或redigo)创建一个池,redisync将在与Redis通信时使用。也可以是任何实现redis.pool接口的池。

client := goredislib.NewClient(&goredislib.Options{
	Addr: "localhost:6379",
})
pool := goredis.NewPool(client) // or, pool := redigo.NewPool(...)

// Create an instance of redisync to be used to obtain a mutual exclusion
// lock.
rs := redsync.New(pool)
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//创建一个用于获得相互排除的redisync的实例锁

mutexname := "my-global-mutex"
mutex := rs.NewMutex(mutexname)
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为我们给定的mutex获得一个锁。成功之后,没有其他人可以获取相同的锁(相同的mutex名称),直到我们解锁为止。

if err := mutex.Lock(); err != nil {
	panic(err)
}
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