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使用Python的turtle库绘制随机生成的雪花_turtle代码画雪花

turtle代码画雪花

1.1引言

在这篇文章中,我们将使用Python的turtle库来绘制一个具有分支结构的雪花。该程序使用循环和随机颜色选择来绘制20个不同大小和颜色的雪花。turtle库是一个流行的绘图库,常用于创建图形用户界面和简单的动画。这个代码实现了一个有趣的应用,利用turtle库来模拟雪花的绘制。

1.2实现步骤

首先,我们需要导入所需的库:

  1. import turtle 
  2. import random

然后,我们创建一个名为elsa的turtle对象并设置其速度:

  1. t = turtle.Turtle() 
  2. t.speed(15)

我们定义一个颜色列表sfcolor,其中包含四种不同的颜色:

sfcolor = ["white", "blue", "grey", "magenta"]

接下来,我们定义一个名为draw_snowflake的函数,该函数负责绘制一个雪花的分支:

  1. def draw_snowflake(size): 
  2.     t.penup() 
  3.     t.forward(10*size) 
  4.     t.left(45
  5.     t.pendown() 
  6.     t.color(random.choice(sfcolor)) 
  7.     for i in range(8): 
  8.         branch(size)    
  9.         t.left(45)

在上述代码中,我们首先提起画笔并向前移动一段距离,然后放下画笔并随机选择一种颜色。接着,我们进行8次循环来绘制分支并旋转45度。这个过程重复8次,形成一个完整的雪花。

我们再定义一个名为branch的函数,该函数负责绘制分支:

在上述代码中,我们通过两个嵌套循环来绘制分支。每个分支由三组线段组成,每组包含三段线段和两个拐角。我们通过改变线段的长度和方向来形成分支结构。最后,我们向右转90度并向前移动一段距离来完成分支的绘制。

最后,我们在一个循环中随机生成20个不同大小和颜色的雪花:

1.3结果

在上述代码中,我们通过随机选择坐标和大小来生成不同的雪花。每次循环时,我们都将画笔提起并移动到新的位置,然后放下画笔并调用`draw_snowflake`函数来绘制雪花。绘制完成后,我们使用`wn.exitonclick()`函数来等待用户点击窗口后程序结束。

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