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C语言:联合体--枚举

C语言:联合体--枚举

1.联合体

1.1联合体类型的声明与特点

1.像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,且可以是不同类型的成员。

2.但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间,联合体的特点就是所有成员共用同一块内存空间,所以联合体也叫:共用体

3.也就是说,给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也会跟着变化。

下面我们用一个验证大小端的程序来验证:

注:大小端字节序是指多字节数据在计算机内存中的存储顺序,这影响了数据在内存和网络上如何被传输和解释。两种字节序的规则如下:123456789

  • 大端字节序(Big-Endian)。在这种字节序中,数据的高(MSB)存储在内存的低地址中,而数据的低位字节(LSB)存储在内存的高地址中。这符合人类读写数值的习惯,因为人类通常从左到右,从高位到低位阅读数值。
  • 小端字节序(Little-Endian)。在这种字节序中,数据的高位字节(MSB)存储在内存的高地址中,而数据的低位字节(LSB)存储在内存的低地址中。这更符合计算机处理数据的习惯,因为大多数计算机和处理器从内存的低地址开始读取数据。

例如:如果有一个32位整数0x12345678,在内存中按照大端字节序存储,地址从低到高分别是0x1000、0x1001、0x1002、0x1003,而数据则是0x12、0x34、0x56、0x78;按照小端字节序存储,地址同样从低到高,但数据则是0x78、0x56、0x34、0x12。在网络通信中,TCP/IP协议通常使用大端字节序,而在某些嵌入式系统中,可能使用小端字节序。

  1. int check_sys()
  2. {
  3. union Un
  4. {
  5. char c;
  6. int i;
  7. }u;
  8. u.i = 1;
  9. return u.c;//小端:返回1,大端:返回0
  10. }
  11. int main()
  12. {
  13. int ret = check_sys();//小端:返回1,大端:返回0
  14. if (ret == 1)
  15. printf("小端\n");
  16. else
  17. printf("大端\n");
  18. return 0;
  19. }

 

首先我们知道 int 整数类型占4个字节,而 char 类型占1个字节,且在联合体中所有成员共用一块内存空间。所以我们想要判断大小端只用先给 int 类型赋值,然后用 char 类型访问第一个字节从而判断大端还是小端即可。


 1.2相同成员的结构体与联合体对比
  1. // 结构体
  2. struct S
  3. {
  4. char c;
  5. int i;
  6. };
  7. struct S s = { 0 };
  8. // 联合体
  9. union Un
  10. {
  11. char c;
  12. int i;
  13. };
  14. union Un un = { 0 };

 

从上图可知结构体会浪费一定的内存空间,而联合体则不会。 


1.3联合体大小的计算 

注意:

         1.联合体大小至少是最大成员的大小。

          2.当最大成员不是最大对齐数的整数倍,那么就要对齐到最大对齐数的整数倍。

下面这个代码可以说明:

  1. union Un
  2. {
  3. short s[7];//14 2 8 2
  4. int i; //4 8 4
  5. };
  6. int main()
  7. {
  8. union Un u = { 0 };
  9. printf("%zd\n", sizeof(u)); //16
  10. return 0;
  11. }

使用联合体是可以节省空间的,例如我们要做一个程序记录小宝宝的成长过程,有张三,李四,王五他们三个孩子,他们的年龄,身高,体重和其他相关信息。

张三:从小欢玩农、原、粥

李四:从小喜欢看牢大坠机

王五:从小喜欢cos

  1. struct children_member
  2. {
  3. int age;//年龄
  4. double length; //身高
  5. int weight;//体重
  6. union {
  7. struct
  8. {
  9. char nong[20]; //农
  10. char yuan[20]; //原
  11. int zhou[20]; //粥
  12. }zhangsan;
  13. struct
  14. {
  15. char design[10000];//设计牢大的10000种坠机方式
  16. }lisi;
  17. struct
  18. {
  19. char design[30]; //cos的设计
  20. int colors; //cos的颜色
  21. int sizes; //cos的尺寸
  22. }wangwu;
  23. }item;
  24. };
  25. int main()
  26. {
  27. struct children_member man;
  28. return 0;
  29. }

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有宝宝的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于宝宝来说,只有部分属性信息是常用的。比如:牢大是飞行员,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以减少所需的空间,一定程度上节省了内存。


2.枚举

2.2枚举类型的声明和优点

枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举。

比如我们现实中:

一周有七天可以一一列举;

性别男、女、保密也可以一一列举;

月份有12个月也可以一一列举;

三原色红绿蓝也可以一一列举。

  1. enum Color
  2. {
  3. //三原色的可能取值 - 枚举常量
  4. RED,
  5. GREEN=5,//
  6. BLUE//
  7. };
  8. enum Sex
  9. {
  10. MALE,
  11. FEMALE,
  12. SECRET
  13. };
  14. int main()
  15. {
  16. //enum Color color = RED;
  17. //RED = 5;//err
  18. printf("%d\n", RED);//0
  19. printf("%d\n", GREEN);//5
  20. printf("%d\n", BLUE);//6
  21. enum Sex s = SECRET;
  22. return 0;
  23. }

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

如上面的程序,对GREEN赋值为5,那么BLUE作为下一个成员就递增1变为6,而RED在前面,仍为0。

枚举类型的优点:
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使用方便,一次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用


2.3枚举类型的使用
  1. void menu()
  2. {
  3. printf("**************************\n");
  4. printf("**** 1. add 2.sub ****\n");
  5. printf("**** 3. mul 4.div ****\n");
  6. printf("**** 0. exit ****\n");
  7. printf("**************************\n");
  8. }
  9. enum Option
  10. {
  11. EXIT,//0
  12. ADD,//1
  13. SUB,//2
  14. MUL,//3
  15. DIV//4
  16. };
  17. int main()
  18. {
  19. int input = 0;
  20. printf("请选择:>");
  21. scanf("%d", &input);
  22. switch (input)
  23. {
  24. case ADD:
  25. add();
  26. break;
  27. case DIV:
  28. div();
  29. break;
  30. case MUL :
  31. mul();
  32. break;
  33. case SUB:
  34. sub();
  35. break;
  36. case EXIT:
  37. exit();
  38. break;
  39. default:
  40. other();
  41. break;
  42. }
  43. return 0;
  44. }

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

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