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Vscode 打开终端窗口_vscode终端独立窗口

vscode终端独立窗口

文章目录

一、tasks.json 和  launch.json配置

二、保持终端窗口

三、shell 设置

四、示例


一、tasks.json 和  launch.json配置

tasks.json:

  1. {
  2. "tasks": [
  3. {
  4. "type": "cppbuild",
  5. "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",
  6. //注意这里填你自己 mingw-w64 下的 gcc.exe 目录
  7. "command": "E:\\software\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
  8. "args": [
  9. "-fdiagnostics-color=always",
  10. "-g",
  11. "${file}",
  12. "-o",
  13. "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
  14. ],
  15. "options": {
  16. "cwd": "${fileDirname}"
  17. },
  18. "problemMatcher": [
  19. "$gcc"
  20. ],
  21. "group": {
  22. "kind": "build",
  23. "isDefault": true
  24. },
  25. "detail": "调试器生成的任务。"
  26. }
  27. ],
  28. "version": "2.0.0"
  29. }

launch.json:

  1. {
  2. // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
  3. // 悬停以查看现有属性的描述。
  4. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  5. "version": "0.2.0",
  6. "configurations": [
  7. {
  8. "name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",
  9. "type": "cppdbg",
  10. "request": "launch",
  11. "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
  12. "args": [],
  13. "stopAtEntry": false,
  14. "cwd": "${fileDirname}",
  15. "environment": [],
  16. "externalConsole": true,
  17. "MIMode": "gdb",
  18. //注意这里填你自己 mingw-w64 下的 gdb.exe 目录
  19. "miDebuggerPath": "E:\\software\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
  20. "setupCommands": [
  21. {
  22. "description": "为 gdb 启用整齐打印",
  23. "text": "-enable-pretty-printing",
  24. "ignoreFailures": true
  25. },
  26. {
  27. "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
  28. "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
  29. "ignoreFailures": true
  30. }
  31. ],
  32. "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"
  33. }
  34. ]
  35. }

        记得 launch.json 里把 externalConsole": false(默认为 false) 设置成  true 就可以在调试(F5)时就能打开终端

        注意上面的 launch.json 只适合 C 语言的,如果想要打开 C++ 的终端窗口,则需要把"name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件", 改成 "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",

并且把  "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件" 改成  "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"  不然就会报下面的错误:

二、保持终端窗口

        打开终端窗口时会一闪而过,这时候在 return 0;前面加一行代码 getchar(); 或者 system("pause>0"); 就行。

三、shell 设置

        tasks.json 和  launch.json配置好以后可能有的人还是打不开终端窗口,这时候就需要配置 shell 了。

        按下 ctrl+shift+p 或者 F1,打开控制面板,输入 Terminal:Select Default Profile,点击,再选择 PowerShell 就行。

四、示例

        创建一个 test.c 文件:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(void)
  3. {
  4. printf("Hello World!\n");
  5. getchar();
  6. return 0;
  7. }

        按下 F5,就会发现终端那里生成已经完成,然后就可以看到带有 Hello World! 的窗口弹出来了,Ok,完成。

        再测试一个 Test.cpp 文件,记得要改 launch.json,前面有提到

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. int n;
  6. cin >> n;
  7. cout << "n = " << n << endl;
  8. getchar();
  9. getchar();
  10. return 0;
  11. }

         按下 F5,弹出终端,因为要在终端上输入数,所以我用了两个 getchar() 来当缓冲

         测试也是成功的。

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