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- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
- getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);
-
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_layout);
- }
在单个应用中禁止截屏录屏功能,系统提供了对应的接口,如上代码添加 FLAG_SECURE 即可。设置后,在此 activity 界面,截图时会提示无法截图,录屏时界面是全黑的。
这种方式对通过使用 adb shell 中执行 screencap/screenrecord 的操作也同样有效。
对整个系统进行禁止操作,可以参照系统 FLAG_SECURE 实现原理。实现代码分别在两处。
1、截屏部分
frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
- status_t SurfaceFlinger::captureLayers(
- const sp<IBinder>& layerHandleBinder, sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
- const Dataspace reqDataspace, const ui::PixelFormat reqPixelFormat, const Rect& sourceCrop,
- const std::unordered_set<sp<IBinder>, ISurfaceComposer::SpHash<IBinder>>& excludeHandles,
- float frameScale, bool childrenOnly) {
-
- ... ...
- // 判断是否非系统调用且为Secure模式
- if (!forSystem && parent->getCurrentState().flags & layer_state_t::eLayerSecure) {
- ALOGW("Attempting to capture secure layer: PERMISSION_DENIED");
- return PERMISSION_DENIED;
- }
-
- ... ...
-
- }
activity 中设置 FLAG_SECURE 后,显示的 Surface 都是属于SECURE状态,这里判断是否系统且界面被设置SECURE模式,阻止截图。
2、录屏部分
录屏大概流程:先创建一个虚拟显示屏,对应创建一个VirtualDisplaySurface,然后通过对虚拟屏layer数据流输出保存到本地完成录像。如果需要禁止针对设备的所有录屏操作,只需要将Layer设置为 Secure 状态即可。
frameworks/native/services/surfaceflinger/Layer.cpp
-
- bool Layer::isSecure() const {
- const State& s(mDrawingState);
- /*return (s.flags & layer_state_t::eLayerSecure);*/
- return true;
- }
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