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所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。
在事件模型中,有三个角色:
PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots用于对象间的通讯。事件触发的时候,发生一个single,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄?这个词也好恶心,就是相当于事件的绑定函数。)slot只有在事件触发的时候才能调用。
下面是single & slot的演示
- #!/usr/bin/python3
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- """
- ZetCode PyQt5 tutorial
- In this example, we connect a signal
- of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.
- author: Jan Bodnar
- website: zetcode.com
- last edited: January 2015
- """
-
- import sys
- from PyQt5.QtCore import Qt
- from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
- QVBoxLayout, QApplication)
-
-
- class Example(QWidget):
-
- def __init__(self):
- super().__init__()
-
- self.initUI()
-
-
- def initUI(self):
-
- lcd = QLCDNumber(self)
- sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
-
- vbox = QVBoxLayout()
- vbox.addWidget(lcd)
- vbox.addWidget(sld)
-
- self.setLayout(vbox)
- sld.valueChanged.connect(lcd.display)
-
- self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
- self.setWindowTitle('Signal & slot')
- self.show()
-
-
- if __name__ == '__main__':
-
- app = QApplication(sys.argv)
- ex = Example()
- sys.exit(app.exec_())
上面的例子中,显示了QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
这里是把滑块的变化和数字的变化绑定在一起。
sender
是信号的发送者,receiver
是信号的接收者,slot
是对这个信号应该做出的反应。
程序展示:
在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。
- #!/usr/bin/python3
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- """
- ZetCode PyQt5 tutorial
- In this example, we reimplement an
- event handler.
- author: Jan Bodnar
- website: zetcode.com
- last edited: January 2015
- """
-
- import sys
- from PyQt5.QtCore import Qt
- from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
-
-
- class Example(QWidget):
-
- def __init__(self):
- super().__init__()
-
- self.initUI()
-
-
- def initUI(self):
-
- self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
- self.setWindowTitle('Event handler')
- self.show()
-
-
- def keyPressEvent(self, e):
-
- if e.key() == Qt.Key_Escape:
- self.close()
-
-
- if __name__ == '__main__':
-
- app = QApplication(sys.argv)
- ex = Example()
- sys.exit(app.exec_())
这个例子中,我们替换了事件处理器函数keyPressEvent()
。
- def keyPressEvent(self, e):
-
- if e.key() == Qt.Key_Escape:
- self.close()
此时如果按下ESC键程序就会退出。
有时候我们会想知道是哪个组件发出了一个信号,PyQt5里的sender()
方法能搞定这件事。
- #!/usr/bin/python3
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- """
- ZetCode PyQt5 tutorial
- In this example, we determine the event sender
- object.
- author: Jan Bodnar
- website: zetcode.com
- last edited: January 2015
- """
-
- import sys
- from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
-
-
- class Example(QMainWindow):
-
- def __init__(self):
- super().__init__()
-
- self.initUI()
-
-
- def initUI(self):
-
- btn1 = QPushButton("Button 1", self)
- btn1.move(30, 50)
-
- btn2 = QPushButton("Button 2", self)
- btn2.move(150, 50)
-
- btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
- btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
-
- self.statusBar()
-
- self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
- self.setWindowTitle('Event sender')
- self.show()
-
-
- def buttonClicked(self):
-
- sender = self.sender()
- self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
-
-
- if __name__ == '__main__':
-
- app = QApplication(sys.argv)
- ex = Example()
- sys.exit(app.exec_())
这个例子里有俩按钮,buttonClicked()
方法决定了是哪个按钮能调用sender()
方法。
- btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
- btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都和同一个slot绑定。
- def buttonClicked(self):
-
- sender = self.sender()
- self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们用调用sender()
方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。
程序展示:
QObject
实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。
- #!/usr/bin/python3
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- """
- ZetCode PyQt5 tutorial
- In this example, we show how to emit a
- signal.
- author: Jan Bodnar
- website: zetcode.com
- last edited: January 2015
- """
-
- import sys
- from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
- from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
-
-
- class Communicate(QObject):
-
- closeApp = pyqtSignal()
-
-
- class Example(QMainWindow):
-
- def __init__(self):
- super().__init__()
-
- self.initUI()
-
-
- def initUI(self):
-
- self.c = Communicate()
- self.c.closeApp.connect(self.close)
-
- self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
- self.setWindowTitle('Emit signal')
- self.show()
-
-
- def mousePressEvent(self, event):
-
- self.c.closeApp.emit()
-
-
- if __name__ == '__main__':
-
- app = QApplication(sys.argv)
- ex = Example()
- sys.exit(app.exec_())
我们创建了一个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与QMainWindow
绑定。
- class Communicate(QObject):
- closeApp = pyqtSignal()
Communicate
类创建了一个pyqtSignal()
属性的信号。
- self.c = Communicate()
- self.c.closeApp.connect(self.close)
closeApp
信号QMainWindow
的close()
方法绑定。
- def mousePressEvent(self, event):
-
- self.c.closeApp.emit()
当点击窗口的时候,closeApp信号发送,程序终止。
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