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创作不易,友友们给个三连呗!!
本文为经典算法OJ题练习,大部分题型都有多种思路,每种思路的解法博主都试过了(去网站那里验证)是正确的,大家可以参考!!
思路1:遍历数组,找到一个元素等于val,就把后面的所有元素往前挪,类似顺序表实现中的指定位置删除!
- //思路1:遍历数组,找到一个元素等于val,就把后面的所有元素往前挪,类似顺序表实现中的指定位置删除!
- int removeElement(int* nums, int numsSize, int val)
- {
- for (int i = 0; i < numsSize; i++)//用来遍历
- {
- if (nums[i] == val)//要挪动,而且是从前往后挪
- {
- for (int j = i; j < numsSize - 1; j++)
- nums[j] = nums[j + 1];//从前往后挪
- numsSize--;//挪完长度-1
- i--;//挪动后新的数据还在原来的位置,所以不能让i往前走!!
- }
- }
- return numsSize;
- }
思路2:(双指针法)利用双指针,第一个指针引路,第二个指针存放想要的元素(不等于val的元素)(较优)
- //思路2:(双指针法)利用双指针,第一个指针引路,第二个指针存放想要的元素(不等于val的元素)
- int removeElement(int* nums, int numsSize, int val)
- {
- int src = 0;//用来探路,src即原操作数
- int dst = 0;//用来存放想要的数据,dst即目标操作数
- while (src < numsSize)
- {
- if (nums[src] == val)
- {
- src++;//找到val就src走
- }
- else
- {
- nums[dst] = nums[src];//dst接收想要的数据
- //找不到就两个都走
- dst++;
- src++;
- }
- }
- //此时dst恰好就是数组的新长度
- return dst;
- }
思路1:num2全部存储到num1中,再统一进行排序(qsort)
- int int_cmp(const void* p1, const void* p2)//比较方法
- {
- return (*(int*)p1 - *(int*)p2);//返回值来影响qsort
- }
-
- void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n)
- {
- int i = m;//指向数组1后面的空位置
- int j = 0;//指向数组2
- while (i < m + n)
- {
- nums1[i] = nums2[j];
- i++;
- j++;
- }
- //循环结束说明插入完成,使用快速排序
- qsort(nums1, m + n, sizeof(int), int_cmp);
- }
思路2:合并的时候顺便排序,利用3个指针,l1用来遍历数组1,l2用来遍历数组2,比大小之后的数据用l3记录。(较优)
- void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n)
- {
- int l1=m-1;//从1数组的最后一个有效数据往前
- int l2=n-1;//从2数组的最后一个有效数据往前
- int l3=n+m-1;//从1数组的最后一个元素开始往前
- while(l1>=0 && l2>=0)//l1和l2其中一个遍历完就得跳出循环
- {
- //从后往前比大小
- if(nums1[l1]>nums2[l2])
- nums1[l3--]=nums1[l1--];
- else
- nums1[l3--]=nums2[l2--];
- }
- //循环结束后,有两种情况,一种是l1先遍历完,此时l2要接着插进去,
- //另一种是l2先遍历完,此时l1就不需要处理了
- while(l2>=0)
- nums1[l3--]=nums2[l2--];
- }
思路1:遍历原链表,遇到val就删除,类似单链表的指定位置删除
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
- {
- //考虑头节点就是val的情况
- while(head!=NULL&&head->val==val)
- head=head->next;
- //此时头节点不可能是val
- //当链表为空
- if(head==NULL)
- return head;
- //当链表不为空时
- ListNode*pcur=head;//用来遍历链表
- ListNode*prev=NULL;//用来记录前驱结点
- while(pcur)
- {
- //当找到val时
- if(pcur->val==val)
- {
- prev->next=prev->next->next;//前驱结点指向pucr的下一个结点
- free(pcur);//删除的结点被释放
- pcur=prev->next;//继续指向新的结点
- }
- //没找到val时
- else
- {
- prev=pcur;//往后走之前记录前驱结点
- pcur=pcur->next;//pcur往前遍历
- }
- }
- return head;
- }
思路2:定义一个不带头新链表,将不为val的结点尾插进去
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
- {
- ListNode*pcur=head;//用来遍历链表
- //定义新链表的头尾指针
- ListNode*newhead=NULL;//用来记录头
- ListNode*newtail=NULL;//用来尾插新链表
- while(pcur)
- {
- if(pcur->val!=val)//不满足val则插入到新链表
- {
- //一开始链表是空的
- if(newhead==NULL)
- newhead=newtail=pcur;
- //链表不为空了,开始尾插
- else
- {
- newtail->next=pcur;//尾插
- newtail=newtail->next;//尾插后向后挪动
- }
- }
- pcur=pcur->next;//pcur要遍历往后走
- }
- //插入完后要加NULL!还要避免newtail是空的情况
- if(newtail)
- newtail->next=NULL;
- return newhead;
- }
思路3:给原链表创造一个哨兵结点,然后遍历,遇到val就删(和思路1比较,多了一个哨兵,稍优于思路1)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
- {
- ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵节点
- newhead->next=head;//哨兵接头
- ListNode*pcur=head;//用来遍历链表
- ListNode*prev=newhead;//记录前驱结点
- while(pcur)
- {
- //遇到了,开始删除
- if(pcur->val==val)
- {
- prev->next=pcur->next;
- free(pcur);
- pcur=prev->next;
- }
- //如果没遇到val,都往后走
- else
- {
- prev=pcur;
- pcur=pcur->next;
- }
- }
- //循环结束,删除完成
- ListNode*ret=newhead->next;//释放哨兵结点前记住需要返回的结点
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return ret;
- }
思路4:定义一个带头新链表,将不为val的结点尾插进去(和思路2相比较,多了一个哨兵)(较优)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
- {
- ListNode*newhead,*newtail;
- newhead=newtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵节点
- ListNode*pcur=head;//用来遍历链表
- while(pcur)
- {
- if(pcur->val!=val)
- {
- //找打不为val的值 开始尾插
- newtail->next=pcur;
- newtail=newtail->next;
- }
- pcur=pcur->next;//没找到就往后找
- }
- newtail->next=NULL;
- ListNode*ret=newhead->next;//释放哨兵时记住返回值
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return ret;
- }
思路1:利用带头单链表头插法,建立一个新的带头结点的单链表L,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就创造一个s结点并将值赋给s结点然后头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表
- typedef struct ListNode ListNode;
- ListNode*BuyNode(int x)//封装创建新结点的函数
- {
- ListNode*newnode=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
- newnode->next=NULL;
- newnode->val=x;
- return newnode;
- }
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
- {
- ListNode*pcur=head;//用来遍历
- ListNode*newhead=BuyNode(-1);//创建哨兵结点
- ListNode*temp=NULL;//充当临时变量
- while(pcur)
- {
- temp=BuyNode(pcur->val);//创建新结点接收pur的值
- //头插
- temp->next=newhead->next;
- newhead->next=temp;
- //pcur往后走
- pcur=pcur->next;//pcur往后走
- }
- ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位释放之前保存头节点
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return ret;
- }
思路2:利用带头单链表头插法,建立一个新的带头结点的单链表L,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表(相比思路1多了个哨兵,稍优于思路1)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
- {
- //如果链表为空
- if(head==NULL)
- return head;
- //如果链表不为空
- ListNode*newhead,*newtail;//一个哨兵,一个记录尾巴方便后面置NULL;
- newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建哨兵结点
- newhead->next=head;//哨兵和原来的头节点连接起来
- newtail=head;//newtail记住一开始的head,方便后面连接NULL
- ListNode*pcur=head->next;//pcur用来遍历(从第二个)
- ListNode*temp=NULL;//用来记录下一个遍历点
- while(pcur)
- {
- temp=pcur->next;//连接前,先记住下一个结点的位置
- //头插 插在哨兵结点和原来头结点的中间
- newhead->next=pcur;
- pcur->next=head;
- head=pcur;//头插进来的成为哨兵结点后面的新头
- pcur=temp;//pcur从原先链表的下一个结点开始继续遍历
- }
- newtail->next=NULL;//要记得给尾巴结点连接NULL;
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return head;
- }
思路3:利用不带头链表头插法,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表(较优)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
- {
- //如果链表为空
- if(head==NULL)
- return head;
- //如果链表不为空
- ListNode*pcur=head->next;//用来遍历
- ListNode*ptail=head;//用来记录尾巴,方便后面置NULL;
- ListNode*temp;//记录遍历的结点
- while(pcur)
- {
- temp=pcur->next;
- //头插到head前面
- pcur->next=head;
- head=pcur;
- pcur=temp;
- }
- ptail->next=NULL;
- return head;
- }
思路4:利用3个指针,分别记录前驱结点、当前结点、后继结点,改变原链表的指针指向(最优)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
- {
- //链表为空的时候
- if(head==NULL)
- return head;
- //链表不为空的时候,创建3个指针,分别指向前驱、当前、后继结点
- ListNode*p1,*p2,*p3;
- p1=NULL;//前驱
- p2=head;//当前
- p3=head->next;//后继
- while(p2)
- {
- //改变指向
- p2->next=p1;
- //向后挪动
- p1=p2;
- p2=p3;
- //考虑p3为NULL的时候
- if(p3)
- p3=p3->next;
- }
- return p1;
- }
思路1:创建一个哨兵节点,双指针判断两组数据的大小,因为是把 list2 的节点插入 list1 ,所以只要当 list1 指向的数大于 list2 的数,就把当前 list2 节点插入 list1 的前面。循环判定条件,只要双指针中有一个为空就跳出循环,即有一个指针到了节点末端。若 list1 先结束,表示剩下 list2 的数都比 list1 里的数大,直接把 list2 放到 list1后即可若 list2 先结束,即表示已经合并完成。
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
- {
- ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵结点
- newhead->next=list1;//哨兵点与list1相连接
- ListNode*p1=list1;//利用p1遍历链表1
- ListNode*p2=list2;//利用p2遍历链表2
- ListNode*prev=newhead;//prev记录前驱结点
- ListNode*temp=NULL;//充当临时变量,暂时保存list2的指向
- while(p1&&p2)//p1和p2有一个为NULL了就必须跳出循环
- {
- if(p1->val>p2->val)//list2插入list1该元素前面
- {
- temp=p2->next;//记住p2指针的遍历点
- //尾插
- prev->next=p2;
- p2->next=p1;
- //尾插完成往前走
- prev=p2;
- p2=temp;
- }
- //找不到时,prev和p1都往后走
- else
- {
- p1=p1->next;
- prev=prev->next;
- }
- }
- //跳出循环后有两种可能,一种是p1先为NULL,一种是p2先为NULL
- //此时prev恰好走到尾结点
- //如果p2为NULL,说明已经结束!如果p1为NULL,此时尾插p2在prev后面
- if(p1==NULL)
- prev->next=p2;
- ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位要释放,返回前要记录newhead->next
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return ret;
- }
思路2:定义一个带头新链表(方便返回),两个指针分别指向两组数组,逐个比较,较小的尾插到新的链表中,循环判断条件,只要有一个指针为NULL就跳出循环,无论是 list1 结束还是 list2 结束,只需要把剩下的部分接在新链表上即可。(较优)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
- {
- ListNode*newhead,*newptail;
- newhead= newptail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵结点
- //newptail是用来尾插的
- ListNode*p1=list1;//利用p1遍历链表1
- ListNode*p2=list2;//利用p2遍历链表2
- while(p1&&p2)//p1和p2有一个为NULL了就必须跳出循环
- {
- if(p1->val<p2->val)
- {
- newptail->next=p1;//尾插
- newptail=newptail->next;//插入后newptail往后走
- p1=p1->next;//插入后p1往后走
- }
- else
- {
- newptail->next=p2;//尾插
- newptail=newptail->next;//插入后newptail往后走
- p2=p2->next;//插入后p2往后走
- }
- }
- //跳出循环后有两种可能,一种是p1先为NULL,一种是p2先为NULL
- //在newtail后面插入不为NULL的链表。
- newptail->next=(p1==NULL?p2:p1);
- ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位要释放,返回前要记录newhead->next
- free(newhead);
- newhead=NULL;
- return ret;
- }
思路1:统计链表中结点的个数,然后除以2找到中间结点
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
- {
- int count=0;//用来记录总共的结点数量
- ListNode*pcur=head;//用来遍历
- while(pcur)
- {
- pcur=pcur->next;
- count++;
- }
- //此时计算出count,除以2
- count=count/2;//此时count代表中间结点的位置
- while(count)
- {
- head=head->next;
- count--;
- }
- return head;
- }
思路2:(快慢指针法),创建两个指针一开始都指向头节点,一个一次走一步,一个一次走两步,当快指针为NULL时,慢指针指向的就是中间的位置(较优)
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
- {
- ListNode*fast,*slow;
- fast=slow=head;//都指向头结点
- while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)//存在一个就得跳出循环
- //而且顺序不能反!!!因为与运算符从前往后运算
- {
- fast=fast->next->next;//走两步
- slow=slow->next;//走一步
- }
- //循环结束slow正好指向中间结点
- return slow;
- }
思路1:创建一个新链表,遍历原链表,小的头插,大的尾插。
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x)
- {
- //链表为空
- if(head==NULL)
- return head;
- //链表不为空
- ListNode*pcur,*newtail;
- pcur=newtail=head;//pcur用来遍历 newtail用来尾插
- while(pcur)
- {
- ListNode * temp=pcur->next;
- if(pcur->val<x)
- {
- //头插
- pcur->next=head;
- head=pcur;//pcur成为新的头
- }
- //尾插
- else
- {
- newtail->next=pcur;
- newtail=newtail->next;
- }
- pcur=temp;//继续遍历
- }
- newtail->next=NULL;
- return head;
- }
思路2:创建两个新链表,遍历原链表,大的尾插大链表,小的尾插小链表,最后合并在一起。
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x)
- {
- if(head==NULL)
- return head;
- ListNode*bighead,*bigtail,*smallhead,*smalltail;
- bighead=bigtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//大链表哨兵
- smallhead=smalltail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//小链表哨兵
- ListNode*pcur=head;//pcur用来遍历
- while(pcur)
- {
- if(pcur->val<x)
- //尾插小链表
- {
- smalltail->next=pcur;
- smalltail=smalltail->next;
- }
- else
- //尾插大链表
- {
- bigtail->next=pcur;
- bigtail=bigtail->next;
- }
- pcur=pcur->next;//继续往下走
- }
- //遍历完成,连接大小链表
- smalltail->next=bighead->next;
- bigtail->next=NULL;
- ListNode*ret=smallhead->next;//记住返回值
- free(bighead);
- free(smallhead);
- return ret;
- }
思路:创建一个不带头的单向链表,每逢m就删除
- typedef struct ListNode ListNode;
- ListNode * BuyNode(int x)//创建结点的函数
- {
- ListNode *newnode=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
- newnode->next=newnode;
- newnode->val=x;
- return newnode;
- }
- int ysf(int n, int m ) {
- // write code here
- //创建一个不带头的单向循环链表
- ListNode *phead=BuyNode(1);//创建一个头节点
- ListNode *ptail=phead;//用来遍历
- for(int i=2;i<=n;i++)
- {
- ptail->next=BuyNode(i);
- ptail=ptail->next;
- }
- //创建完后要首尾相连
- ptail->next=phead;
- ListNode *pcur=phead;//pcur用来遍历
- ListNode *prev=NULL;//用来记录前驱结点
- int count=1;//用来数数
- while(pcur->next!=pcur)//结束条件是场上只剩下一个人
- {
- if(count==m)
- {
- //指定位置删除
- prev->next=pcur->next;
- free(pcur);
- pcur=prev->next;
- count=1;//重新数
- }
- else
- {
- prev=pcur;
- pcur=pcur->next;
- count++;
- }
- }
- //此时pcur是场上唯一还在的结点
- return pcur->val;
- }
1、顺序表背景的OJ题较为简单,因为顺序表底层是数组,有连续存放的特点,一方面指针运算偏移比较容易(可以多往指针的方向思考),另一方面就是我可以根据下标去拿到我想要的元素,无论是从前遍历还是从后遍历还是从中间都很方便!所以解题思路容易一些,而单链表只能通过指向,并且非双向的链表想从后面或者中间遍历会比较吃力!
2、顺序表背景的题,如果涉及到指定位置插入或者是指定位置删除,需要大量挪动数据,多层for循环比较麻烦,有时候可以往指针运算去思考!
3、链表背景的题,涉及到有关中间结点的,一般是快慢指针!!
4、关于链表的头插,如果是两个链表根据情况插入到一个新链表的头插,那么创建一个哨兵位结点会比较容易点,因为这样可以避免一开始就得换头结点。如果是在原链表的基础上头插,因为原链表是存在头节点的,这个时候不设哨兵位就会简单点,因为可以直接换头。
5、关于链表的尾插,一般需要设置一个tail指针往后遍历。
6、关于链表的指定位置插入或删除,需要记录前驱结点,这个时候需要除了需要考虑头节点为NULL的情况,还要考虑链表只有一个结点的情况,因为这个时候也没有前驱结点,这个时候如果运用哨兵就不需要考虑只有一个结点的情况,因为哨兵位可以充当头结点的前驱结点。
7、哨兵链表容易记住起始地址
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