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echarts 实现3D饼图_echarts3d饼图

echarts3d饼图

2023.6.30今天我学习了如何使用echarts渲染一个3d的饼图,效果如下:

相关代码如下:

  1. <template>
  2. <div ref="pie3d"/>
  3. </template>
  4. <script>
  5. export default {
  6. data() {
  7. return {
  8. optionData:[
  9. {
  10. "code": "3",
  11. "name": "病区四",
  12. "cws": 80,
  13. "zcs": 20,
  14. "zcl": "25%",
  15. "value": 80,
  16. "startRatio": 0,
  17. "endRatio": 0.34782608695652173
  18. },
  19. {
  20. "code": "0",
  21. "name": "病区一",
  22. "cws": 60,
  23. "zcs": 30,
  24. "zcl": "50%",
  25. "value": 60,
  26. "startRatio": 0.34782608695652173,
  27. "endRatio": 0.6086956521739131
  28. },
  29. {
  30. "code": "2",
  31. "name": "病区三",
  32. "cws": 50,
  33. "zcs": 20,
  34. "zcl": "40%",
  35. "value": 50,
  36. "startRatio": 0.6086956521739131,
  37. "endRatio": 0.8260869565217391
  38. },
  39. {
  40. "code": "1",
  41. "name": "病区二",
  42. "cws": 40,
  43. "zcs": 30,
  44. "zcl": "75%",
  45. "value": 40,
  46. "startRatio": 0.8260869565217391,
  47. "endRatio": 1
  48. }
  49. ]
  50. }
  51. },
  52. mounted() {
  53. this.myChart = this.$echarts.init(this.$refs.pie3d);
  54. this.init()
  55. },
  56. methods: {
  57. //初始化构建
  58. init() {
  59. // 传入数据生成 option ; getPie3D(数据,透明的空心占比(调节中间空心范围的0就是普通饼1就很镂空))
  60. this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.85);
  61. //将配置项设置进去
  62. this.myChart.setOption(this.option);
  63. //鼠标移动上去特效效果
  64. this.bindListen(this.myChart);
  65. },
  66. // 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
  67. bindListen(myChart) {
  68. let that = this;
  69. let selectedIndex = '';
  70. let hoveredIndex = '';
  71. // 监听点击事件,实现选中效果(单选)
  72. myChart.on('click', function (params) {
  73. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
  74. let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
  75. let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
  76. let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
  77. let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
  78. let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
  79. // 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
  80. if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
  81. that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(that.option.series[
  82. selectedIndex].pieData
  83. .startRatio, that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, that.option.series[
  84. selectedIndex].pieData
  85. .value);
  86. that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
  87. }
  88. // 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
  89. that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  90. isSelected,
  91. isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value);
  92. that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
  93. // 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
  94. isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null;
  95. // 使用更新后的 option,渲染图表
  96. myChart.setOption(that.option);
  97. });
  98. // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
  99. myChart.on('mouseover', function (params) {
  100. // 准备重新渲染扇形所需的参数
  101. let isSelected;
  102. let isHovered;
  103. let startRatio;
  104. let endRatio;
  105. let k;
  106. // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
  107. if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
  108. return;
  109. // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
  110. } else {
  111. // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
  112. if (hoveredIndex !== '') {
  113. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
  114. isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
  115. isHovered = false;
  116. startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
  117. endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
  118. k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
  119. // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
  120. that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  121. isSelected,
  122. isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
  123. that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  124. // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
  125. hoveredIndex = '';
  126. }
  127. // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
  128. if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
  129. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
  130. isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
  131. isHovered = true;
  132. startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
  133. endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
  134. k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
  135. // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
  136. that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  137. isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5);
  138. that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  139. // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
  140. hoveredIndex = params.seriesIndex;
  141. }
  142. // 使用更新后的 option,渲染图表
  143. myChart.setOption(that.option);
  144. }
  145. });
  146. // 修正取消高亮失败的 bug
  147. myChart.on('globalout', function () {
  148. // 准备重新渲染扇形所需的参数
  149. let isSelected;
  150. let isHovered;
  151. let startRatio;
  152. let endRatio;
  153. let k;
  154. if (hoveredIndex !== '') {
  155. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
  156. isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
  157. isHovered = false;
  158. k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
  159. startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
  160. endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
  161. // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
  162. that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  163. isSelected,
  164. isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
  165. that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  166. // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
  167. hoveredIndex = '';
  168. }
  169. // 使用更新后的 option,渲染图表
  170. myChart.setOption(that.option);
  171. });
  172. },
  173. getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
  174. let that = this;
  175. let series = [];
  176. let sumValue = 0;
  177. let startValue = 0;
  178. let endValue = 0;
  179. let legendData = [];
  180. let legendBfb = [];
  181. let k = 1 - internalDiameterRatio;
  182. pieData.sort((a, b) => {
  183. return (b.value - a.value);
  184. });
  185. // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
  186. for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
  187. sumValue += pieData[i].value;
  188. let seriesItem = {
  189. //系统名称
  190. name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
  191. type: 'surface',
  192. //是否为参数曲面(是)
  193. parametric: true,
  194. //曲面图网格线(否)上面一根一根的
  195. wireframe: {
  196. show: false
  197. },
  198. pieData: pieData[i],
  199. pieStatus: {
  200. selected: false,
  201. hovered: false,
  202. k: k
  203. },
  204. };
  205. //曲面的颜色、不透明度等样式。
  206. if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
  207. let itemStyle = {};
  208. typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
  209. typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
  210. seriesItem.itemStyle = itemStyle;
  211. }
  212. series.push(seriesItem);
  213. }
  214. // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
  215. // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
  216. legendData = [];
  217. legendBfb = [];
  218. for (let i = 0; i < series.length; i++) {
  219. endValue = startValue + series[i].pieData.value;
  220. series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
  221. series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
  222. series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
  223. false, false, k, series[i].pieData.value);
  224. startValue = endValue;
  225. let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
  226. legendData.push({
  227. name: series[i].name,
  228. value: bfb
  229. });
  230. legendBfb.push({
  231. name: series[i].name,
  232. value: bfb
  233. });
  234. }
  235. //(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
  236. let boxHeight = this.getHeight3D(series, 15);//通过传参设定3d饼/环的高度
  237. // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
  238. let option = {
  239. //图例组件
  240. legend: {
  241. data: legendData,
  242. //图例列表的布局朝向。
  243. orient: 'horizontal',
  244. left: '0%',
  245. //图例文字每项之间的间隔
  246. itemGap: 10,
  247. textStyle: {
  248. color: '#A1E2FF',
  249. fontSize: '0.5rem',
  250. },
  251. show: true,
  252. icon: "circle",
  253. //格式化图例文本(我是数值什么显示什么)
  254. // formatter: function (name) {
  255. // var target;
  256. // for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
  257. // if (pieData[i].name == name) {
  258. // target = pieData[i].value;
  259. // }
  260. // }
  261. // return `${name}: ${target}`;
  262. // }
  263. // 这个可以显示百分比那种(可以根据你想要的来配置)
  264. // formatter: function(param) {
  265. // let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
  266. // let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
  267. // console.log(item.name)
  268. // return `${item.name} :${bfs}`;
  269. // }
  270. },
  271. //移动上去提示的文本内容
  272. tooltip: {
  273. formatter: params => {
  274. if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
  275. let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
  276. 100).toFixed(2);
  277. return `${params.seriesName}<br/>` +
  278. `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
  279. `${bfb}`;
  280. }
  281. }
  282. },
  283. //这个可以变形
  284. xAxis3D: {
  285. min: -1,
  286. max: 1
  287. },
  288. yAxis3D: {
  289. min: -1,
  290. max: 1
  291. },
  292. zAxis3D: {
  293. min: -1,
  294. max: 1
  295. },
  296. //此处是修改样式的重点
  297. grid3D: {
  298. show: false,
  299. boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
  300. //这是饼图的位置
  301. top: '15%',
  302. viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
  303. alpha: 35, //角度(这个很重要 调节角度的)
  304. distance: 165,//调整视角到主体的距离,类似调整zoom(这是整体大小)
  305. rotateSensitivity: 1, //设置为0无法旋转
  306. zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
  307. panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
  308. autoRotate: true //自动旋转
  309. }
  310. },
  311. series: series
  312. };
  313. return option;
  314. },
  315. getHeight3D(series, height) {
  316. series.sort((a, b) => {
  317. return (b.pieData.value - a.pieData.value);
  318. })
  319. return height * 25 / series[0].pieData.value;
  320. },
  321. getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
  322. // 计算
  323. let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
  324. let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
  325. let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
  326. let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
  327. // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
  328. if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
  329. isSelected = false;
  330. }
  331. // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
  332. k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
  333. // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
  334. let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
  335. let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
  336. // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
  337. let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
  338. // 返回曲面参数方程
  339. return {
  340. u: {
  341. min: -Math.PI,
  342. max: Math.PI * 3,
  343. step: Math.PI / 32
  344. },
  345. v: {
  346. min: 0,
  347. max: Math.PI * 2,
  348. step: Math.PI / 20
  349. },
  350. x: function (u, v) {
  351. if (u < startRadian) {
  352. return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  353. }
  354. if (u > endRadian) {
  355. return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  356. }
  357. return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  358. },
  359. y: function (u, v) {
  360. if (u < startRadian) {
  361. return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  362. }
  363. if (u > endRadian) {
  364. return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  365. }
  366. return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  367. },
  368. z: function (u, v) {
  369. if (u < -Math.PI * 0.5) {
  370. return Math.sin(u);
  371. }
  372. if (u > Math.PI * 2.5) {
  373. return Math.sin(u) * h * .1;
  374. }
  375. return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
  376. }
  377. };
  378. },
  379. fomatFloat(num, n) {
  380. var f = parseFloat(num);
  381. if (isNaN(f)) {
  382. return false;
  383. }
  384. f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
  385. var s = f.toString();
  386. var rs = s.indexOf('.');
  387. //判定如果是整数,增加小数点再补0
  388. if (rs < 0) {
  389. rs = s.length;
  390. s += '.';
  391. }
  392. while (s.length <= rs + n) {
  393. s += '0';
  394. }
  395. return s;
  396. },
  397. },
  398. </script>

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