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unity常用的鼠标键盘的输入_unity getmouse

unity getmouse

本文简述常用的键盘鼠标的输入,要写在update方法中。
键盘的输入
1. 获取键盘输入 Input.GetKey(KeyCode.键盘上的键码) 参数KeyCode.键码 就是键盘上的键码。当按下键盘上的某个键时,持续返回true
2. Input.GetKeyDown(KeyCode.键盘上的键码)与上面几乎相同,当按下某键时,返回true
3. Input.GetKeyUp(KeyCode.键盘上的键码)与上面几乎相同,当按下的某键抬起时,返回true
鼠标的输入
1. Input.GetMouse(int button) 参数为int类型 0代表鼠标左键 1代表鼠标右键 2代表鼠标中键 当按下鼠标某键时返回true
2. Input.GetMouseDown(int button)按下鼠标某键,参数同上
3. Input.GetMouseUp(int button)松开鼠标某键,参数同上
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