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- using System.Collections;
-
- public class Test: MonoBehaviour
- {
-
- // 电影纹理
- public MovieTexture movTexture;
-
- void Start ()
- {
- // 设置电影纹理播放模式为循环
- movTexture.loop = false;
- movTexture.Play ();
- }
-
- void Update ()
- {
- if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
- Debug.Log ("当点击屏幕的时候可以触发跳转场景等一些事件");
- }
- }
-
- void OnGUI ()
- {
-
- GUI.DrawTexture (new Rect (0, 0, Screen.width, Screen.height), movTexture);
- if (GUILayout.Button ("播放/继续")) {
- // 播放/继续播放视频
- movTexture.Play ();
- }
-
- if (GUILayout.Button ("暂停播放")) {
- // 暂停播放
- movTexture.Pause ();
- }
-
- if (GUILayout.Button ("停止播放")) {
- // 停止播放
- movTexture.Stop ();
- }
- }
- }
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