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鉴于现在的时间,是2024年4月初。arduino-esp32的3.0.0-alpha3
版本已经在2023年12月5号发布了。
因为一些原因,platformio并未对arduino-esp32的3.0.0-alpha3
进行直接支持。
被问到如何使用platformio创建esp32c6的arduino项目。根据正常理解我们指定具体版本的platform_packages的git地址即可,但这里还有些额外的改动。
[env:esp32-c6-devkitc-1] # 参考这个pr https://github.com/platformio/platform-espressif32/pull/1281 # 由于没有合入我们指定platform为 其fork的仓库 platform = https://github.com/sgryphon/platform-espressif32.git board = esp32-c6-devkitc-1 # esp32-c6-devkitc-1.json里面没有 arduino支持, 我们覆盖其frameworks 参数 board_frameworks = espidf arduino # 指定一个arduino variant 下的用于c6的文件夹 board_build.variant = esp32c6 framework = arduino upload_speed = 921600 monitor_speed = 115200 monitor_filters = direct platform_packages = # 使用master分支可能会随时更新不能保证稳定性,但本人使用3.0.0-alpha3标签暂时无法编译通过 framework-arduinoespressif32 @ https://github.com/espressif/arduino-esp32.git#master platformio/framework-arduinoespressif32-libs @ https://github.com/espressif/esp32-arduino-libs.git#idf-release/v5.1 build_flags = -D CONFIG_ARDUHAL_LOG_COLORS=1 -D CORE_DEBUG_LEVEL=ARDUHAL_LOG_LEVEL_INFO
具体参考这个pr https://github.com/platformio/platform-espressif32/pull/1281
他的说法需要在platformio安装目录里面的boards修改对应json。我这里使用的platformio.ini配置对缺失项进行配置,则无需修改对应json文件。
#include <Arduino.h> void setup() { } void loop() { log_i("hello world"); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 255, 0, 0); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 255, 165, 0); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 255, 255, 0); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 0, 255, 0); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 0, 127, 255); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 0, 0, 255); delay(500); neopixelWrite(RGB_BUILTIN, 139, 0, 255); delay(500); }
效果如下:
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