当前位置:   article > 正文

python中如何导入图片,Unreal中的python如何导入图片资源到引擎

pyone如何导入图片

在我们介绍unreal中的python使用

59e86723c12035280b272f24edfffd6e.png

然后再用asset工具调用了里面的函数import_asset_tasks.

AssetTool说明https://docs.unrealengine.com/en-US/PythonAPI/class/AssetTools.html

按照import_asset_tasks的说明,需要把一个tasks列表传入进来,所以如果有多个导入任务的话就可以一起导入。

7ddf8092405fe7f6daac81575e65f560.png

最后,我们需要有一个函数来同时调用importTask和executeImportTasks函数,定义函数importMyAssets,然后把importTask的返回值给texture_task,作为executeImportTasks的输入参数。

def importMyAssets():

texture_task = ImportTask(texture, '/Game/Textures')

executeImportTasks([texture_task])

导入进去以后的路径/Game/Textures表示将导入进来的图片放在Content文件夹下面新创建的textures文件夹下。

最后调用函数importMyAssets()

完整代码如下:

e4bc6aa6028e604bd52a8007a9927b69.png

然后点击运行,就可以在我们的内容浏览器上面看到多出的叫做Textures的文件夹以及里面的贴图文件python_unreal.tga

620b267424b62dc77a3de9246d39ce87.png

后续我们还可以按照这种格式导入批量的mesh或者其他音频文件等。

直线网公众号,第一时间学习最新教程,看最新行业动态!!

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/121810
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号