UIApplication继承自UIResponder,的主要作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作,每个iOS程序运行期间都会有一个UIApplication实例,一般由main函数的UIApplicationMain函数完成,而在代码中可以调用[UIApplication sharedApplication]方法来得到这个实例(有且仅有一个),比如可以利用它判断程序状态:
if([UIApplication sharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
NSLog(@"程序在运行状态");
}
新建一个任意类型的iOS应用工程,在AppDelegate.h中会看到
AppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>
即本类实现(采纳)了一个名叫UIApplicationDelegate的接口,且表明AppDelegate这个类就是这个工程中UIApplication实例的代理类。
看看main函数:
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
这里传入了代理类到UIApplicationMain函数中,UIApplicationMain函数在生成唯一一个UIApplication的时候就可以把代理类的实例指针告诉这个单例对象了。
在UIApplicationDelegate中有很多方法,最重要无非就是
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions。
iOS程序启动时总会调用此方法,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。例如:若用户直接启动,lauchOptions内无数据; 若由其他应用程序通过openURL:启动,则lauchOptions==UIApplicationLaunchOptionsURLKey对应的对象为启动URL(NSURL),lauchOptions==UIApplicationLaunchOptionsSourceApplicationKey对应启动的源应用程序的bundle ID (NSString)。