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迪科斯彻算法(Dijkstra)是有荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻(Edsger Wybe Dijkstra)发明的。算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题。
算法描述
这个算法是通过为每个顶点 v 保留目前为止所找到的从s到v的最短路径来工作的。初始时,原点 s 的路径长度值被赋为 0 (d[s] = 0),同时把所有其他顶点的路径长度设为无穷大,即表示我们不知道任何通向这些顶点的路径(对于 V 中所有顶点 v 除 s 外d[v] = ∞)。当算法结束时,d[v] 中储存的便是从 s 到 v 的最短路径,或者如果路径不存在的话是无穷大。 Dijkstra 算法的基础操作是边的拓展:如果存在一条从 u 到 v 的边,那么从 s 到 v 的最短路径可以通过将边(u, v)添加到尾部来拓展一条从 s 到 u 的路径。这条路径的长度是 d[u] + w(u, v)。如果这个值比目前已知的 d[v] 的值要小,我们可以用新值来替代当前 d[v] 中的值。拓展边的操作一直执行到所有的 d[v] 都代表从 s 到 v 最短路径的花费。这个算法经过组织因而当 d[u] 达到它最终的值的时候每条边(u, v)都只被拓展一次。
算法维护两个顶点集 S 和 Q。集合 S 保留了我们已知的所有 d[v] 的值已经是最短路径的值顶点,而集合 Q 则保留其他所有顶点。集合S初始状态为空,而后每一步都有一个顶点从 Q 移动到 S。这个被选择的顶点是 Q 中拥有最小的 d[u] 值的顶点。当一个顶点 u 从 Q 中转移到了 S 中,算法对每条外接边 (u, v) 进行拓展。
算法实现算法实现起来比较简单,当然这得归功于算法作者。
一、邻接矩阵实现
- /*图的邻接矩阵存储*/
- typedef int VertexType;
- typedef int EdgeType;
- #define MAXVEX 100
- #define INFI 65535
-
- typedef struct
- {
- VertexType vexs[MAXVEX]; /*顶点表*/
- EdgeType matrix[MAXVEX][MAXVEX]; /*邻接矩阵*/
- int numVertexes; /*顶点数*/
- int numEdges; /*边数*/
- }Graph;
- /*创建一个邻接矩阵有向图*/
- Graph* CreateDiGraph()
- {
- Graph *pGragh = new Graph;
- if (NULL == pGragh)
- return NULL;
-
- cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
- cin >> pGragh->numVertexes >> pGragh->numEdges;
-
- for (int i = 0; i < pGragh->numVertexes; ++i)/*建立顶点表*/
- (pGragh->vexs)[i] = i;
- for (int i = 0; i < pGragh->numVertexes; ++i)/*邻接矩阵初始化*/
- {
- for (int j = 0; j < pGragh->numVertexes; ++j)
- {
- (pGragh->matrix)[i][j] = INFI;
- if (i == j)
- (pGragh->matrix)[i][j] = 0;
- }
- }
- for (int k = 0; k < pGragh->numEdges; ++k)
- {
- int i, j, w;
- cout << "输入边<vi,vj>上的下标i,下标j和权重w:" << endl;
- cin >> i >> j >> w;
- (pGragh->matrix)[i][j] = w;//清楚上面输入的顺序,有向边的开始点和终点
- }
- return pGragh;
- }
- /*图的邻接矩阵存储方式Dijkstra算法实现
- 该算法的目的是:找到图中给定起始点到其余顶点的最短距离*/
- /*传参:dist为图pGraph中的起始顶点start到图中各个顶点的最短距离
- dist为与图顶点数等值大小的数组,作为返回值
- 参数有效性有调用者保证*/
- void Dijkstra(Graph *pGraph, int dist[], int start)
- {
- bool *visited = new bool[pGraph->numVertexes]();//建立踪迹表
- visited[start] = true;//记录已经访问的顶点
-
- for (int i = 0; i < pGraph->numVertexes; ++i)
- {
- dist[i] = (pGraph->matrix)[start][i];//记录起始点start到各顶点的距离
- }
-
- int index;
- for (int i = 1; i < pGraph->numVertexes; ++i)
- {
- int mincost = INFI;
- for (int j = 0; j < pGraph->numVertexes; ++j)
- {
- if (!visited[j] && dist[j] < mincost)//选出起始点到其余顶点中的最小距离的那个顶点
- {
- mincost = dist[j];
- index = j;//记录该最小距离顶点
- }
- }
-
- visited[index] = true;//标记为已经访问过
- for (int j = 0; j < pGraph->numVertexes; ++j)
- {
- /*d[u] + w(u,v) < d[v] 就更新为最小距离为d[u]+w(u,v)*/
- if (!visited[j] && (dist[index] + (pGraph->matrix)[index][j]) < dist[j])
- dist[j] = dist[index] + (pGraph->matrix)[index][j];
- //dist 中保存的始终都是起始顶点start到图其余各顶点间的距离(访问过的就更新为最小)
- }
- }
- }
需要注意的是,上面的Dijkstra算法得到的只是起始点到各个顶点的最小距离值,并没有记录其到达的最短路径。如果要计算某两个顶点之间的最短路径的话,可在更新最小距离的时候把中间顶点保存即可。实现比较简单就不贴出来了。
二、邻接表实现
相信经过了上面,举一反三的你也会很容易把邻接表的Dijkstra 算法实现出来。(懒啊,图片来源于《大话数据结构》,向作者致敬)
- typedef int VertexType;
- typedef int EdgeType;
- #define INFI 65535
-
- /*下面构成一个链式哈希表结构*/
- /*边表结点*/
- typedef struct AdjNode
- {
- int adjvex; //边的终点
- int weight; //边的权重
- struct AdjNode *next; //指向下一个邻接点
- }AdjNode;
-
- /*顶点表结点*/
- typedef struct VertexNode
- {
- VertexType data; //顶点信息
- AdjNode *pFfirstedge; //边表头指针
- }VertexNode;
-
- /*图结点*/
- typedef struct Graph
- {
- VertexNode *AdjArray; //指向顶点表
- int numVertexes;
- int numEdges;
- }Graph;
-
- Graph* CreateDiGraph()
- {
- Graph *pGraph = new Graph;
- AdjNode *pNode = NULL;
- if (NULL == pGraph)
- return NULL;
-
- cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
- cin >> pGraph->numVertexes >> pGraph->numEdges;
-
- pGraph->AdjArray = new VertexNode[pGraph->numVertexes]();//创建并初始化为0
- if (NULL == pGraph->AdjArray)
- {
- delete pGraph;
- return NULL;
- }
-
- /*建立顶点信息表*/
- for (int i = 0; i < pGraph->numVertexes; ++i)
- {
- /*这里默认顶点从0到pGraph->numVertexes,可根据需要修改
- 如:
- cout << "输入顶点信息" << endl;
- cin >> (pGraph->AdjArray)[i].data;
- */
- (pGraph->AdjArray)[i].data = i;
- }
-
- /*建立边表*/
- for (int k = 0; k < pGraph->numEdges; ++k)
- {
- int i, j, w;
- cout << "输入边<vi,vj>上的下标i,下标j和权重w:" << endl;
- cin >> i >> j >> w;
-
- pNode = new AdjNode;
- if (NULL == pNode)
- {
- delete[] pGraph->AdjArray;
- delete pGraph;
- return NULL;
- }
- pNode->adjvex = j;
- pNode->weight = w;
- pNode->next = (pGraph->AdjArray)[i].pFfirstedge;//类链式哈希表插入操作,新节点插入到链表头结点
- (pGraph->AdjArray)[i].pFfirstedge = pNode;
- }
- return pGraph;
- }
-
- /*这里着重阐述算法实现,参数的有效性由调用者保证*/
- /*dist中保存的则是起始点start到图中各顶点的最小距离*/
- void Dijkstra(Graph *pGraph,int dist[], int start)
- {
- bool *visited = new bool[pGraph->numVertexes]();
- visited[start] = true;
-
- /*不同于邻接矩阵,注意这里的初始化距离*/
- for (int i = 0; i < pGraph->numVertexes; ++i)
- dist[i] = INFI;
- dist[start] = 0;
-
- /*记录起始点到各邻接点的距离*/
- for (AdjNode *ptmp = (pGraph->AdjArray)[start].pFfirstedge; ptmp; ptmp = ptmp->next)
- {
- dist[ptmp->adjvex] = ptmp->weight;
- }
-
- int index;
- for (int i = 1; i < pGraph->numVertexes; ++i)
- {
- int mincost = INFI;
- /*选择其中最小的距离的顶点*/
- for (int j = 0; j < pGraph->numVertexes; ++j)
- {
- if (!visited[j] && dist[j] < mincost)
- {
- mincost = dist[j];
- index = j;
- }
- }
-
- /*以该顶点x为中间点,找到下一个点y,如果起始点start到中间点x的距离加上x到y的距离小于start到y的距离,则更新*/
- /*换言之,如果直接从北京到深圳用的钱比从先从北京到上海,再从上海转机到深圳要多,那么就选择后面这个方案*/
- visited[index] = true;
- for (AdjNode *ptmp = (pGraph->AdjArray)[index].pFfirstedge; ptmp; ptmp = ptmp->next)
- {
- if (!visited[ptmp->adjvex] && (dist[index] + ptmp->weight) < dist[ptmp->adjvex])
- dist[ptmp->adjvex] = dist[index] + ptmp->weight;
- }
- }
- }
可以看出迪科斯彻算法的时间复杂度为O(n^2),对于邻接矩阵空间复杂度为O(n^2)。
图的邻接表存储实现: http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/24667287
图的邻接矩阵存储实现:http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/47123807
图的DFS和BFS: http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/24812393
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