当前位置:   article > 正文

CocosCreate3.4屏幕点击点转换为节点坐标方法_cocos获取点击坐标

cocos获取点击坐标

今天用CocosCreate3.4做了个碰撞生产球测试,发现这个版本与之前版本在位置坐标转换上还是有些差异的,找了些方法最后做个总结:
3.4版本转化点击点坐标需要多加一个步骤:相机深度转换,具体方法如下:

其中event为节点注册事件回调:函数原型

node.on(Node.EventType.TOUCH_START,(event)=>{},this)
  • 1

对获取事件进行转换

 // 屏幕坐标获取
 let scPos: Vec2 = event.getLocation();
 // 1、屏幕 - 先转换相机坐标 其中cameraUI是Camera摄像机节点 引入property类型为Camera
 let uipoint= this.cameraUI.screenToWorld(new Vec3(scPos.x, scPos.y, 0));
 // 2、转化为触摸点本地坐标 UIcanvas为全局canvas
 let pos = this.UIcanvas.getComponent(UITransform).convertToNodeSpaceAR(uipoint)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

最终获取pos即为你点击点的的本地坐标,set某个对象的position为pos即可

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/152603?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号