当前位置:   article > 正文

Pygame 基础教程07: 绘制几何图形(draw/gfxdraw):线段、矩形、多边形、椭圆、圆弧_pygame绘制图形

pygame绘制图形

原文链接:https://xiets.blog.csdn.net/article/details/131384825

版权声明:原创文章禁止转载

专栏目录:Pygame 专栏(总目录)

1. pygame.draw

pygame.draw 模块用于在一个 图像(Surface) 上绘制简单的几何图形。目前 draw 绘图模块支持绘制 线段、矩形、多边形、椭圆 和 椭圆弧。

pygame.draw 模块的所有绘图函数,都只在指定的 图像(Surface) 内绘图,超出部分自动忽略。这些绘图函数都返回一个 矩形区域(Rect) 表示本次绘图已更改像素的边界区域,此边界矩形是包围受影响区域的“最小”边界框。

pygame.draw 绘图函数的 width 参数表示图形的边框厚度,小于 0 将什么都不画。如果是封闭图形,大于 0 将只绘制边框(空心),默认值等于 0 表示绘制实心的几何图形。如果是非封闭图形(线段/圆弧),小于等于 0 将什么都不画,默认值为 1。

<
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/154468
推荐阅读
  

闽ICP备14008679号