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一、页面置换算法
不适当的算法可能会导致进程发生“抖动”:即刚被换出的页很快又要被访问,需要将他重新调入,此时又需要再选一页调出。而此刚被调出的页面很快又被访问,又需将它调入,如此频繁地更换页面,以致一个进程在运行中把大部分时间都花费在页面置换工作上,我们称该进程发生了“抖动”。
一个好的页面置换算法应该具有较低地页面更换频率。从理论上讲,应将哪些以后不再会访问地页面换出,或把那些在较长时间内不会再访问的页面调出。目前已有多种置换算法,他们都试图更接近于理论上的目标。下面介绍几种常用的置换算法。
二、常用的页面置换算法
1.最佳(Optimal)置换算法
其所选择的被淘汰页面将是以后永不使用的,或者是在最长时间内不再被访问的页面,是理想化的算法(因为我们很难预知未来要访问哪些页面),可以用来评测其他实际应用算法的好坏。
2.先进先出(FIFO)置换算法
总是淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最久的页面给予淘汰(由于与页面的使用规律不符,可能是性能最差的算法)。
3.最近最久未使用LRU(Least Recently Used)置换算法
选择最近最久未使用的页面予以淘汰。
4.最少使用LFU(Least Frequently Used)置换算法
选择在最近时期使用最少的页面作为淘汰页(当使用次数相同时,谁最先来淘汰谁)。
5.Clocks置换算法
(1)简单的Clocks置换算法(最近未使用NRU(Not Recently Used)算法)
为每一页设置一个访问位,再将内存中所有页面通过指针链接成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位置1。在选择某一页淘汰时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出,若为1,则重新将他置0,暂不换出,给予该页第二次驻留内存的机会,再检查下一个页面。当检查到队列中最后一个页面时,若访问位仍为1,则再返回队首去检查第一个页面。
图为简单Clocks算法的流程示意图
(2)改进型Clocks置换算法
在简单型的基础上再增加一个修改位M,组合成四类页面:
①(A=0,M=0):表明该页最近既未被访问,又未被修改,是最佳淘汰页
②(A=0,M=1):表明该页最近未被访问,但已被修改,并不是很好的淘汰页
③(A=1,M=0):表明该页最近已被访问,但未被修改,该页有可能再被访问
④(A=1,M=1):表明该页最近已被访问且被修改,该页可能再被访问
算法执行过程可以总结如下:
<1>指针从当前位置开始,扫描循环队列,寻找A=0且M=0的第一类页面,将遇到的第一个页面作为所选中的淘汰页。在第一次扫描期间不改变访问位A
<2>第一步失败,则进行第二轮扫描,寻找A=0且M=1的第二页页面,将所遇到的第一个这类页面作为淘汰页,在第二轮扫描期间,将所有扫描过的页面的访问位都置0
<3>第二步失败,则指针返回开始位置,并将所有访问位复0,重复第一步,若仍失败,再重复第二步,一定能找到被淘汰的页
三、页面置换算法举例
1.最佳分配置换算法
插入顺序
1
2
3
4
1
2
5
1
2
3
4
5
内存
1
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
4
4
3
4
4
4
5
5
5
5
5
5
是否缺页
+
+
+
+
+
+
+
理想条件下缺页次数为7次,缺页率为7/12
2.先进先出置换算法
插入顺序
1
2
3
4
1
2
5
1
2
3
4
5
内存
1
1
1
4
4
4
5
5
5
5
5
5
2
2
2
1
1
1
1
1
3
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
4
4
是否缺页
+
+
+
+
+
+
+
+
+
缺页次数为9次,缺页率为3/4
3.最久未使用置换算法
插入顺序
1
2
3
4
1
2
5
1
2
3
4
5
内存
1
1
1
4
4
4
5
5
5
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1
4
4
3
3
3
2
2
2
2
2
2
5
是否缺页
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
缺页率次数为10次,缺页率为5/6
4.简单Clocks置换算法
插入顺序
1
2
3
4
1
2
5
1
2
3
4
5
内存
1
A=0
1
A=0
1
A=0
4
A=0
4
A=0
4
A=0
5
A=0
5
A=0
5
A=0
3
A=0
4
A=0
4
A=1
A=0
2
A=0
2
A=0
2
A=0
1
A=0
1
A=0
1
A=0
1
A=1
1
A=1
1
A=1
1
A=0
5
A=0
A=0
A=0
3
A=0
3
A=0
3
A=0
2
A=0
2
A=0
2
A=0
2
A=1
2
A=1
2
A=0
2
A=0
是否缺页
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
缺页次数为10次,缺页率为5/6
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