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A.构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
B.一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
C.构造方法与类同名,不能书写返回值类型
D.构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法
Java中必须有构造方法,如果你没写那么系统将帮你创建一个默认的构造方法
public class Test {
int x, y;
Test(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static void main(String[] args) {
Test pt1, pt2;
pt1 = new Test(3, 3);
pt2 = new Test(4, 4);
System.out.print(pt1.x + pt2.x);
}
}
A.6
B.34
C.8
D.7
A.静态方法中不能直接调用非静态方法
B.非静态方法中不能直接调用静态方法
C.静态方法可以用类名直接调用
D.静态方法里可以使用this
B:非静态方法能直接调用静态方法,静态方法是属于类的,非静态方法是属于对象的,对象当然可以调用类的方法。D:静态方法中不能使用this,因为this代表的是调用这个对象的引用,而静态方法是属于类的,不属于对象,静态方法成功加载后,对象不一定存在。
A.在类方法中可用this来调用本类的类方法
B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C.在类方法中只能调用本类中的类方法
D.在类方法中调用实例方法需要先创建对象
A.count1=9; count2=9;
B.count1=10;count2=9;
C.count1=10; count2=10;
D.count1=9; count2=10;
在执行t.count1()时,count = 10;所以执行t.count2()时,count已经变成了10
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
面向过程
优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 缺点:性能比面向过程低
类是对象的抽象,对象是类的实体。
构造方法用于对象的初始化,也叫构造器,构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。构造器的名称应与类的名称一致。
this是创建好的对象的地址,代表当前对象,因此在构造方法之前也可以使用
修饰变量:static声明的变量为静态成员变量,为类变量,声明周期和类相同。被static修饰的成员变量被类的所有对象所共享,其只有一份,省去内存空间。
修饰成员函数:可以使用"类名.方法名"的方式操作方法,避免了先要new出对象的繁琐和资源消耗。
static代码块:当new一个类对象时,static修饰的成员变量首先被初始化,随后是普通成员。也就是说,在创建对象时,static修饰的成员会首先被初始化
public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public void display() { System.out.println("name:"+name+'\n'+"age:"+age); } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("zhangsan", 24); person.display(); } }
import static java.lang.Math.PI; public class Circle { public int r; public Circle(int r) { super(); this.r = r; } public void getArea() { System.out.println("Area = " + PI * r * r); } public void getPerimeter() { System.out.println("Perimeter = " + 2 * PI * r); } }
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(5);
circle.getArea();
circle.getPerimeter();
}
}
public class WebUser { int id; String pwd; String email; //构造方法1 WebUser(int id,String pwd){ this.id = id; this.pwd = pwd; this.email = this.id+"@gameschool.com"; } //构造方法2 WebUser(int id,String pwd,String email){ this(id,pwd); this.email = email; } @Override public String toString() { return "WebUser [id=" + id + ", pwd=" + pwd + ", email=" + email + "]"; } public static void main(String[] args) { WebUser wUser = new WebUser(123,"1314"); WebUser wUser2 = new WebUser(123, "1314", "abc.com"); System.out.println(wUser.toString()); System.out.println(wUser2.toString()); } }
结果是:
WebUser [id=123, pwd=1314, email=123@gameschool.com]
WebUser [id=123, pwd=1314, email=abc.com]
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