p2._use_count()">
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智能指针在 C++11 标准中被引入真正的标准库(C++98 中引入的 auto_ptr 存在较多问题)
为什么需要智能指针?
解决动态内存分配时的内存泄露问题。
- auto_ptr<string> p1 (new string ("abc"));
- auto_ptr<string> p2;
- p2 = p1; //auto_ptr不会报错
此时不会报错,p2剥夺了p1的所有权,但是当程序运行时访问p1将会报错。所以auto_ptr的缺点是:存在潜在的内存崩溃问题!
unique_ptr
的核心特点是拥有对持有对象的唯一所有权。即两个unique_ptr
不能同时指向同一个对象。
那具体这个唯一所有权如何体现呢?
1、unique_ptr
不能被复制到另外一个unique_ptr,不能拷贝构造和赋值。
2、unique_ptr
所持有的对象只能通过转移语义将所有权转移到另外一个unique_ptr
- std::unique_ptr<A> a1(new A());
- std::unique_ptr<A> a2 = a1;//编译报错,不允许复制
- std::unique_ptr<A> a3 = std::move(a1);//可以转移所有权,所有权转义后a1不再拥有任何指针
智能指针有一个通用的规则,就是->
表示用于调用指针原有的方法,而.
则表示调用智能指针本身的方法。
unique_ptr
本身拥有的方法主要包括:
1、get() 获取其保存的原生指针,尽量不要使用
2、bool() 判断是否拥有指针
3、release() 释放所管理指针的所有权,返回原生指针。但并不销毁原生指针。
4、reset() 释放并销毁原生指针。如果参数为一个新指针,将管理这个新指针
- std::unique_ptr<A> a1(new A());
- A *origin_a = a1.get();//尽量不要暴露原生指针
- if(a1)
- {
- // a1 拥有指针
- }
-
- std::unique_ptr<A> a2(a1.release());//常见用法,转义拥有权
- a2.reset(new A());//释放并销毁原有对象,持有一个新对象
- a2.reset();//释放并销毁原有对象,等同于下面的写法
- a2 = nullptr;//释放并销毁原有对象
shared_ptr
强调的是共享所有权。也就是说多个shared_ptr
可以拥有同一个原生指针的所有权。
- std::shared_ptr<A> a1(new A());
- std::shared_ptr<A> a2 = a1;//编译正常,允许所有权的共享
shared_ptr
是通过引用计数的方式管理指针,当引用计数为 0 时会销毁拥有的原生对象。
shared_ptr
本身拥有的方法主要包括:
1、get() 获取其保存的原生指针,尽量不要使用
2、bool() 判断是否拥有指针
3、reset() 释放并销毁原生指针。如果参数为一个新指针,将管理这个新指针
4、unique() 如果引用计数为 1,则返回 true,否则返回 false
5、use_count() 返回引用计数的大小
- std::shared_ptr<A> a1(new A());
- std::shared_ptr<A> a2 = a1;//编译正常,允许所有权的共享
-
- A *origin_a = a1.get();//尽量不要暴露原生指针
-
- if(a1)
- {
- // a1 拥有指针
- }
-
- if(a1.unique())
- {
- // 如果返回true,引用计数为1
- }
-
- long a1_use_count = a1.use_count();//引用计数数量
weak_ptr
比较特殊,它主要是为了配合shared_ptr
而存在的。就像它的名字一样,它本身是一个弱指针,因为它本身是不能直接调用原生指针的方法的。如果想要使用原生指针的方法,需要将其先转换为一个shared_ptr
。那weak_ptr
存在的意义到底是什么呢?
由于shared_ptr
是通过引用计数来管理原生指针的,那么最大的问题就是循环引用(比如 a 对象持有 b 对象,b 对象持有 a 对象),这样必然会导致内存泄露。而weak_ptr
不会增加引用计数,因此将循环引用的一方修改为弱引用,可以避免内存泄露。
weak_ptr
可以通过一个shared_ptr
创建。
- std::shared_ptr<A> a1(new A());
- std::weak_ptr<A> weak_a1 = a1;//不增加引用计数
weak_ptr
本身拥有的方法主要包括:
1、expired() 判断所指向的原生指针是否被释放,如果被释放了返回 true,否则返回 false
2、use_count() 返回原生指针的引用计数
3、lock() 返回 shared_ptr,如果原生指针没有被释放,则返回一个非空的 shared_ptr,否则返回一个空的 shared_ptr
4、reset() 将本身置空
- std::shared_ptr<A> a1(new A());
- std::weak_ptr<A> weak_a1 = a1;//不增加引用计数
-
- if(weak_a1.expired())
- {
- //如果为true,weak_a1对应的原生指针已经被释放了
- }
-
- long a1_use_count = weak_a1.use_count();//引用计数数量
-
- if(std::shared_ptr<A> shared_a = weak_a1.lock())
- {
- //此时可以通过shared_a进行原生指针的方法调用
- }
-
- weak_a1.reset();//将weak_a1置空
unique_ptr 的使用场景
unique_ptr
一般在不需要多个指向同一个对象的指针时使用。但这个条件本身就很难判断,在我看来可以简单的理解:这个对象在对象或方法内部使用时优先使用unique_ptr
。
1、对象内部使用
- class TestUnique
- {
- private:
- std::unique_ptr<A> a_ = std::unique_ptr<A>(new A());
- public:
- void process1()
- {
- a_->do_something();
- }
-
- void process2()
- {
- a_->do_something();
- }
-
- ~TestUnique()
- {
- //此处不再需要手动删除a_
- }
- };
2、方法内部使用
- void test_unique_ptr()
- {
- std::unique_ptr<A> a(new A());
- a->do_something();
- }
3.1.2 shared_ptr 的使用场景及最佳实践
shared_ptr
一般在需要多个执行同一个对象的指针使用。在我看来可以简单的理解:这个对象需要被多个 Class 同时使用的时候。
- class B
- {
- private:
- std::shared_ptr<A> a_;
-
- public:
- B(std::shared_ptr<A>& a): a_(a) {}
- };
-
- class C
- {
- private:
- std::shared_ptr<A> a_;
-
- public:
- C(std::shared_ptr<A>& a): a_(a) {}
- };
-
- std::shared_ptr<B> b_;
- std::shared_ptr<C> c_;
-
- void test_A_B_C()
- {
- std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();
- b_ = std::make_shared<B>(a);
- c_ = std::make_shared<C>(a);
- }
在上面的代码中需要注意,我们使用std::make_shared
代替new
的方式创建shared_ptr
。
为什么使用std::make_shared ?
因为使用new
的方式创建shared_ptr
会导致出现两次内存申请,而std::make_shared
在内部实现时只会申请一个内存。因此建议后续均使用std::make_shared
。
std::make_shared(比起直接使用new)的一个特性是能提升效率。如果直接使用new的代码:
std::shared_ptr<Widget> vpt(new Widget);
这段代码需要分配内存,但是它实际上要分配两次。每个std::shared_ptr都指向一个控制块,控制块包含被指向对象的引用计数以及其他东西。这个控制块的内存是在std::shared_ptr的构造函数中分配的。因此直接使用new,需要一块内存分配给Widget,还要一块内存分配给控制块。
如果使用std::make_shared来替换
auto spw = std::make_shared<Widget>();
一次分配就足够了。这是因为std::make_shared申请一个单独的内存块来同时存放Widget对象和控制块。这个优化减少了程序的静态大小,因为代码只包含一次内存分配的调用,并且这会加快代码的执行速度,因为内存只分配了一次。另外,使用std::make_shared消除了一些控制块需要记录的信息,这样潜在地减少了程序的总内存占用。
如果A
想要调用B
和C
的方法怎么办呢?可否在A
中定义B
和C
的shared_ptr
呢?答案是不可以,这样会产生循环引用,导致内存泄露。
此时就需要weak_ptr
出场了。
- class A
- {
- private:
- std::weak_ptr<B> b_;
- std::weak_ptr<C> c_;
- public:
- void do_something() {}
-
- void set_B_C(const std::shared_ptr<B>& b, const std::shared_ptr<C>& c)
- {
- b_ = b;
- c_ = c;
- }
- };
a->set_B_C(b_, c_);
如果想要在A
内部将当前对象的指针共享给其他对象,需要怎么处理呢?
- class D
- {
- private:
- std::shared_ptr<A> a_;
-
- public:
- std::shared_ptr<A>& a): a_(a) {}
- };
-
- class A
- {
- //上述代码省略
-
- public:
- void new_D()
- {
- //错误方式,用this指针重新构造shared_ptr,将导致二次释放当前对象
- std::shared_ptr<A> this_shared_ptr1(this);
- std::unique_ptr<D> d1(new D(this_shared_ptr1));
- }
- };
如果采用this
指针重新构造shared_ptr
是肯定不行的,因为重新创建的shared_ptr
与当前对象的shared_ptr
没有关系,没有增加当前对象的引用计数。这将导致任何一个shared_ptr
计数为 0 时提前释放了对象,后续操作这个释放的对象都会导致程序异常。
此时就需要引入shared_from_this
。对象继承了enable_shared_from_this
后,可以通过shared_from_this()
获取当前对象的shared_ptr
指针。
- class A: public std::enable_shared_from_this<A>
- {
- //上述代码省略
-
- public:
- void new_D()
- {
- //错误方式,用this指针重新构造shared_ptr,将导致二次释放当前对象
- std::shared_ptr<A> this_shared_ptr1(this);
- std::unique_ptr<D> d1(new D(this_shared_ptr1));
- //正确方式
- std::shared_ptr<A> this_shared_ptr2 = shared_from_this();
- std::unique_ptr<D> d2(new D(this_shared_ptr2));
- }
- };
智能指针的使用时有较多常见的错误用法,可能会导致程序异常。下面我会列举这些错误用法,开发时需要避免。
1、使用智能指针托管的对象,尽量不要在再使用原生指针
很多开发同学(包括我在内)在最开始使用智能指针的时候,对同一个对象会混用智能指针和原生指针,导致程序异常。
- void incorrect_smart_pointer1()
- {
- A *a= new A();
- std::unique_ptr<A> unique_ptr_a(a);
-
- // 此处将导致对象的二次释放
- delete a;
- }
2、不要把一个原生指针交给多个智能指针管理
如果将一个原生指针交个多个智能指针,这些智能指针释放对象时会产生对象的多次销毁
- void incorrect_smart_pointer2()
- {
- A *a= new A();
- std::unique_ptr<A> unique_ptr_a1(a);
- std::unique_ptr<A> unique_ptr_a2(a);// 此处将导致对象的二次释放
- }
3、尽量不要使用 get()获取原生指针
- void incorrect_smart_pointer3()
- {
- std::shared_ptr<A> shared_ptr_a1 = std::make_shared<A>();
-
- A *a= shared_ptr_a1.get();
-
- std::shared_ptr<A> shared_ptr_a2(a);// 此处将导致对象的二次释放
-
- delete a;// 此处也将导致对象的二次释放
- }
4、不要将 this 指针直接托管智能指针
- class E
- {
- void use_this()
- {
- //错误方式,用this指针重新构造shared_ptr,将导致二次释放当前对象
- std::shared_ptr<E> this_shared_ptr1(this);
- }
- };
std::shared_ptr<E> e = std::make_shared<E>();
5、智能指针只能管理堆对象,不能管理栈上对象
栈上对象本身在出栈时就会被自动销毁,如果将其指针交给智能指针,会造成对象的二次销毁
- void incorrect_smart_pointer5()
- {
- int int_num = 3;
- std::unique_ptr<int> int_unique_ptr(&int_num);
- }
总结:
1、
unique_ptr
独占对象的所有权,由于没有引用计数,因此性能较好2、
shared_ptr
共享对象的所有权,但性能略差3、
weak_ptr
配合shared_ptr
,解决循环引用的问题由于性能问题,那么可以粗暴的理解:优先使用
unique_ptr
。但由于unique_ptr
不能进行复制,因此部分场景下不能使用的。
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