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多线程下定义全局变量的方法_c++ 在多线程中定义全局变量

c++ 在多线程中定义全局变量

定义原子全局变量:

std::atomic<WORD64>  global_var {0};

每个线程单独开辟一份:

static thread_local bool global_var = false;

多线程下,使用 static thread_local  申请buffer(每个线程1份)

  1. static thread_local std::unique_ptr<tStruct> buffer(new tStruct);
  2. if(nullptr == buffer.get())
  3. {
  4. return;
  5. }
  6. tStruct& struct = *(tStruct*)(buffer.get());

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【多线程】关于__thread和thread_local的用法注意事项

 
原则1:对于大的变量(比如大于16个字节),不能直接定义,而要通过指针的方式定义,否则会造成非业务线程也申请内存空间,造成内存的浪费

反例:

static __thread int g_var[1024];

这种定义会造成所有线程都预留这么大的空间,比如平台线程,造成内存浪费

正例:

static thread_local std::unique_ptr<int[]> g_var(new int[1024]);

采用这种方式定义,只有需要的线程才申请内存空间,避免严重的内存浪费;

 
原则2:小的POD变量(比如基本类型,如int,char等),直接使用__thread定义,效率高


原则3:使用原则1(thread_local定义)的变量,需要使用std::unique_ptr包装,避免内存泄露

反例:

static __thread int* g_var = 0;

if (g_var == 0){

    g_var = new int[1024];

}

上面的定义方式在线程意外终止时会导致内存泄露(缺少delete)

正例:

static thread_local std::unique_ptr<int[]> g_var(new int[1024]);

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