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数据结构堆及利用堆实现排序_堆排序实现某个元素查找打印输出

堆排序实现某个元素查找打印输出

堆也一种树形结构,其父节点值比左右子节点值都大,而子节点又比其子节点的子节点值要大,依次类推,最大值出现在根节点,最小值出现在叶节点,但是堆中的左右子节点值并没有顺序,因此利用算法可以实现堆排序。
排序思想是依次交换根节点和末尾节点的元素,然后利用下沉算法实现当前根节点的元素处于正确的位置,之后重复进行交换和下沉,其中与跟结点交换的元素每次都要比堆元素个数小1,而且每次交换完后下沉根节点时,与根节点交换过的元素不参与下沉。(具体代码见堆排序函数)

#incude<iostream>
using namespace std;
/* 数组实现堆 */
template<class T>
class heap
{
private:
	T* element;
	int capacity;
	int size;
public:
	
	heap(int theCapacity)
	{
		capacity = theCapacity;
		element = new T[capacity + 1];
		size = 0;
	}
	~heap()
	{
		delete[] element;
	}
	/* 判断堆是否为空 */
	bool empty()
	{
		if (size == 0)
			return true;
		else
			return false;
	}
	/* 改变数组容量 */
	void resize()
	{
		element = new T[(capacity << 1) + 1];
	}
	/* 获取元素个数 */
	int getsize()
	{
		return this->size;
	}
	/* 交换索引i和索引j处的值 */
	void swap(int i, int j)
	{
		T temp = element[i];
		element[i] = element[j];
		element[j] = temp;
	}
	/* 判断索引i出的值是否小于索引j处的值 */
	bool minIndexValue(int i, int j)
	{
		if (element[i] < element[j])
			return true;
		else
			return false;
	}
	/* 向堆中插入元素 */
	void insert(T theValue)
	{
		element[++size] = theValue;
		shiftUp(size);
	}
	/* 上浮指定索引处的元素,使其处于正确位置 */
	void shiftUp(int k)
	{
		while (k > 1)
		{
			if (element[k] > element[int(k / 2)])
				swap(k, k / 2);
			k = int(k / 2);
		}
	}
	/* 删除堆中指定索引的元素 */
	T Delete(int theIndex)
	{
		T delValue = element[theIndex];
		swap(theIndex, size);
		element[size] = "\0";
		size--;
		shiftDown(theIndex);
		return delValue;
	}
	/* 下沉指定索引处的元素,使其处于正确位置 */
	void shiftDown(int k)
	{
		while (2 * k <= size)
		{
			int max;
			if (2 * k + 1 <= size)
			{
				if (element[2 * k] < element[2 * k + 1])
				{
					max = 2 * k + 1;
				}
				else
				{
					max = 2 * k;
				}
			}
			else
			{
				max = 2 * k;
			}
			if (element[k] < element[max])
			{
				swap(k, max);
				k = max;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	/* 重载的下沉函数 */
	void shiftDown(int k,int theSize)
	{
		while (2 * k <= theSize)
		{
			int max;
			if (2 * k + 1 <= theSize)
			{
				if (element[2 * k] < element[2 * k + 1])
				{
					max = 2 * k + 1;
				}
				else
				{
					max = 2 * k;
				}
			}
			else
			{
				max = 2 * k;
			}
			if (element[k] < element[max])
			{
				swap(k, max);
				k = max;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	/* 利用堆进行排序 */
	void heapSort(T* theElement,int theSize)
	{
		//将原数组元素拷贝到堆中
		if(theSize > capacity)
			resize();
		for (int i = 0; i < theSize; i++)
		{
			element[++size] = theElement[i];
			
		}
		//然后从数组长度的一半处开始循环调用下沉函数,是每一个元素都处于正确的堆位置
		for (int i = size / 2; i > 0; i--)
		{
			shiftDown(i);
		}
		cout << "排序前顺序为:" << endl;
		output();
		//之后开始排序,使堆中元素从上至下从左到右依次增大
		//排序思想是将第一个元素与最后一个元素交换,然后调用重载的下沉函数使交换后的第一个元素处于正确位置(此处交换后最后的一个元素不参与)
		//然后重复上述步骤,让第一个元素与倒数第二个交换,然后下沉第一个元素(倒数第二个也不参与),依此类推。

		//定义一个变量存储未排序的对元素最大索引,便于做下沉
		int maxIndex = theSize;
		for (; maxIndex > 1; maxIndex--)
		{
			swap(1, maxIndex);
			shiftDown(1,maxIndex - 1);
		}
	}
	/* 前序遍历输出堆元素 */
	void preOrder(int theIndex)
	{
		if (theIndex <= size )
		{
			cout << element[theIndex] << ",";
			int theIndex1 = (2 * theIndex);
			int theIndex2 = (2 * theIndex) + 1;
			preOrder(theIndex1);
			preOrder(theIndex2);
		}
	}
	/* 中序遍历输出堆元素 */
	void inOrder(int theIndex)
	{
		if (theIndex <= size)
		{
			int theIndex1 = (2 * theIndex);
			int theIndex2 = (2 * theIndex) + 1;
			inOrder(theIndex1);
			cout << element[theIndex] << ",";
			inOrder(theIndex2);
		}
	}
	/* 直接按顺序输出element数组元素 */
	void output()
	{
		for (int i = 1; i <= size; i++)
		{
			cout << element[i] << ",";
		}
		cout << endl;
	}
};
/*测试代码*/
int main() 
{
	heap<string>a(10);

	string num[] = { "A","B","C","D","E","F","G","H","I" ,"J","K"};
	a.heapSort(num,11);
	cout << "排序后顺序为:" << endl;
	a.output();
	return 0;
}
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此处可以先采用前序遍历和中序遍历(代码已给出,只需在main函数调用)将树形结构画出来,便于观察其中的排序过程。
在这里插入图片描述

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