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使用Python语言制作贪吃蛇游戏,并制作成为exe可执行文件_python做的贪吃蛇游戏怎么做成电脑版

python做的贪吃蛇游戏怎么做成电脑版

本项目为贪吃蛇游戏,上下左右控制蛇的行走路径,并将游戏打包为exe文件,可供其他没有python环境和代码的电脑 Play 游戏!

 

目录

一、项目成果

二、项目架构

三、项目代码

四、环境搭建

五、矢量图标库

六、程序打包

七、程序运行


一、项目成果

 

二、项目架构

三、项目代码

  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. # @Time : 2022/11/7 14:40
  3. # @Author : Tuomasi
  4. # @File : Snake.py
  5. # @CSDN : http://tuomasi.blog.csdn.net/
  6. import pygame
  7. import sys
  8. import random
  9. from pygame.locals import *
  10. class Snake(object):
  11. # 制作背景和蛇、果实的的颜色, 0-255, 0,0,0,是代表黑色, 255,255,255代表白色
  12. def __init__(self):
  13. self.black = pygame.Color(0, 0, 0)
  14. self.red = pygame.Color(255, 0, 0)
  15. self.white = pygame.Color(255, 255, 255)
  16. # 游戏结束
  17. def gameover(self):
  18. print("******游戏结束!******")
  19. pygame.quit()
  20. sys.exit()
  21. # 初始化
  22. def initialize(self):
  23. pygame.init()
  24. # 定义蛇运动的速度
  25. clock = pygame.time.Clock()
  26. # 定义一个游戏界面
  27. playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600))
  28. # 设置界面名字
  29. pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏')
  30. # 初始化变量
  31. snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离
  32. # 贪吃蛇的长度,设定为方块的三百,每个方块的长度为25
  33. snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80]]
  34. targetPosition = [200, 400] # 方块的初始位置
  35. targetflag = 1 # 定义一个标记,目的用来判断果实是否被吃掉
  36. direction = 'right' # 初始化运动方向
  37. changeDirection = direction # 改变方向变量
  38. self.main(snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock)
  39. # 主函数
  40. def main(self, snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface,
  41. clock):
  42. while True:
  43. # 用循环来获得pygame中的所有事件
  44. for event in pygame.event.get():
  45. if event.type == QUIT:
  46. pygame.quit()
  47. sys.exit()
  48. # 创建一个键盘的事件
  49. elif event.type == KEYDOWN:
  50. # 判断键盘的方向
  51. if event.key == K_RIGHT:
  52. changeDirection = 'right'
  53. print('向右')
  54. if event.key == K_LEFT:
  55. changeDirection = 'left'
  56. print("向左")
  57. if event.key == K_DOWN:
  58. print('向下')
  59. changeDirection = 'down'
  60. if event.key == K_UP:
  61. print('向上')
  62. changeDirection = 'up'
  63. # 判断是否按下了esc键
  64. if event.key == K_ESCAPE:
  65. pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
  66. # 判断蛇的方向
  67. if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
  68. direction = changeDirection
  69. if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
  70. direction = changeDirection
  71. if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
  72. direction = changeDirection
  73. if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
  74. direction = changeDirection
  75. # 根据方向移动蛇头位置
  76. if direction == 'right':
  77. snakePosition[0] += 20
  78. if direction == 'left':
  79. snakePosition[0] -= 20
  80. if direction == 'up':
  81. snakePosition[1] -= 20
  82. if direction == 'down':
  83. snakePosition[1] += 20
  84. # 增加蛇的长度
  85. # 判断蛇是否吃掉了果实
  86. snakebody.insert(0, list(snakePosition))
  87. if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] == targetPosition[1]:
  88. targetflag = 0
  89. else:
  90. snakebody.pop()
  91. # 随机再生成一个新的方块
  92. if targetflag == 0:
  93. x = random.randrange(1, 40) # 水平方向
  94. y = random.randrange(1, 30) # 垂直方向
  95. targetPosition = [int(x * 20), int(y * 20)]
  96. targetflag = 1
  97. # 绘制显示图
  98. playSurface.fill(self.black) # 背景
  99. for position in snakebody:
  100. pygame.draw.rect(playSurface, self.white, Rect(position[0], position[1], 20, 20)) # 蛇的身体
  101. pygame.draw.rect(playSurface, self.red, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20)) # 果实
  102. # 游戏结束
  103. pygame.display.flip()
  104. if snakePosition[0] > 900 or snakePosition[0] < 0:
  105. snake.gameover()
  106. elif snakePosition[1] > 800 or snakePosition[1] < 0:
  107. snake.gameover()
  108. for i in snakebody[1:]:
  109. if snakePosition[0] == i[0] and snakePosition[1] == i[1]:
  110. snake.gameover()
  111. # 控制游戏速度,值越大速度越快
  112. clock.tick(5)
  113. snake = Snake()
  114. snake.initialize()

四、环境搭建

安装pygame库

pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com

安装pyinstaller库

pip install pyinstaller -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com

五、矢量图标库

1、https://www.iconsdb.com/

这个网站可以直接下载  .ico 文件,下载后放在同级目录下,如上:项目架构图

2、iconfont-阿里巴巴矢量图标库

下载png等格式图片后,可以去在线图片转 ico 网站(https://www.easyicon.net/covert/),转换一下格式,下载后放在同级目录下,如上:项目架构图

六、程序打包

pyinstaller打包的语法为:

pyinstaller -F -i 图标文件路径 .py文件路径

但是在控制台运行后你可能会遇到:

 此报错为系统未找到pyinstaller程序,回到刚才安装pyinstaller的地方,找到这个目录处,pyinstaller被安装在了此处,在这个目录处可以看到这些包

 

 于是,我的命令行为:pyinstaller -F -i D:\pycharm\Snake\snake-5-32.ico D:\pycharm\Snake\Snake.py
145 INFO: PyInstaller: 5.6.2

 打包完成后,看最下方提示,此提示为exe文件存放位置,如下

 

七、程序运行

 找到路径文件后,exe程序打包完成,发给你的朋友,双击开始属于你们的快乐吧!


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