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鸿蒙HarmonyOS应用开发-自定义实现验证码框_鸿蒙开发字母验证码

鸿蒙开发字母验证码

前言

像是短密码、验证码都有可能需要一个输入框,像是如下:

图片

恰好在写HarmonyOS的时候也需要写一个验证码输入框,但是在实现的时候碰了几次灰,觉得有必要分享下,故有了此篇文章。

如果您有任何疑问、对文章写的不满意、发现错误或者有更好的方法,欢迎在评论、私信或邮件中提出,非常感谢您的支持。PS:二三为错误示例,如果你只想要代码,在四开始。

ForEach + TextInput

一开始直接上手就是使用Android的老方案,使用多个EditText,只需要切换焦点即可。在HarmonyOS中对应的就是TextInput。因为需要数个相同的输入框,我们先写一个通用的输入框。

  1.  @Component
  2.  struct CodeInputView {
  3.    build() {
  4.      TextInput()
  5.        .backgroundColor("#CCFFFFFF")
  6.        .borderRadius(10)
  7.        .maxLength(1)
  8.        .type(InputType.Number)
  9.        .align(Alignment.Center)
  10.    }
  11.  }

如果一个个去添加输入框,太麻烦了,如果有改动也很头大,所以我们可以塞到一个父布局中,使用ForEach来添加。因为这种情形的输入一般是横向的,使用Row是一个很好的主意,所以变成了“在Row中使用ForEach添加若干个TextInput”,我们稍微修改下:

  1.  @Preview
  2.  @Component
  3.  struct CodeInputView {
  4.    // 创建一个包含5个空字符串的数组,用于存储输入的数字
  5.    @State codeKids: Array<string> = new Array(5).fill('')
  6.  
  7.    // 构建界面
  8.    build() {
  9.      Row({ space10 }) {
  10.        ForEach(this.codeKids, (item: stringindexnumber=> {
  11.          TextInput(this.codeKids[index])
  12.            .backgroundColor("#CCFFFFFF"// 设置文本输入框的背景颜色
  13.            .borderRadius(10// 设置文本输入框的圆角
  14.            .maxLength(1// 设置最大输入长度为1
  15.            .layoutWeight(1// 设置布局权重
  16.            .fontSize(25// 设置字体大小
  17.            .height("100%"// 设置高度为100%
  18.            .type(InputType.Number// 设置输入类型为数字
  19.            .align(Alignment.Center) // 设置文本居中对齐
  20.        }, (item: string=> item)
  21.      }.backgroundColor(Color.Black) // 设置整个行的背景颜色为黑色,方便preview
  22.      .height(80// 设置行的高度为80
  23.    }
  24.  }

如果我们逐个手动添加输入框,会显得非常繁琐,而且如果需要进行修改的话也会变得很复杂。

因此,我们可以将这些输入框放置在一个父布局中,然后使用 ForEach 函数来动态添加它们。由于这种情况下输入框通常是水平排列的,所以使用 Row 组件是一个明智的选择。因此,我们将代码改成了 '在 Row 中使用 ForEach 动态添加多个 TextInput' 的方式。

我们新增了一个名为 codeKids 的数组,并用空字符进行了填充,并使用 @State 注解来修饰它。在 Row 的 ForEach 中,我们直接使用 codeKids 作为数据源,这样输入框的数量会根据 codeKids 数组的长度而变化,而 codeKids 的大小就代表了验证码的长度。

而 layoutWeight(1) 和 { space: 10 } 这两个组合参数,实现了等宽和等间距的效果。

通过@Preview,我们已经能看到效果了。

图片

接下来我们需要它动起来,也就是"输入一个切换到下一个输入框,最后一个返回完整的验证码"。

这里显然需要我们使用onChange方法监听字符的输入。

分解一下

1. 监听每个 TextInput 的 onChange 事件,当用户输入字符后,将字符存入相应位置的 codeKids 数组,并移动焦点到下一个 TextInput。

2. 在最后一个输入框中,当用户输入字符后,将字符存入 codeKids 数组,并触发验证码完成的操作。

需要注意的是,并不能使用focusable(true)来达到将焦点赋予给某个输入框的操作,移动焦点需要使用focusControl.requestFocus(),而requestFocus需要的参数是输入框的key,这里我们需要新增一个key:

  1.  @Preview
  2.  @Component
  3.  struct CodeInputView {
  4.    // 用于存储用户输入的字符的数组,初始值为5个空字符串
  5.    @State codeKids: Array<string> = new Array(5).fill('')
  6.    // 回调函数,用于传递输入结果给父组件
  7.    inputResultCallback: (string=> void
  8.  
  9.    build() {
  10.      // 创建一个横向排列的行,每个输入框之间有一定的间隔
  11.      Row({ space: vp(10) }) {
  12.        ForEach(this.codeKids, (item: stringindexnumber=> {
  13.          TextInput()
  14.            .backgroundColor("#CCFFFFFF"// 设置文本输入框的背景颜色
  15.            .borderRadius(10// 设置文本输入框的圆角
  16.            .maxLength(1// 设置最大输入长度为1
  17.            .layoutWeight(1// 设置布局权重
  18.            .fontSize(25// 设置字体大小
  19.            .height("100%"// 设置高度为100%
  20.            .type(InputType.Number// 设置输入类型为数字
  21.            .align(Alignment.Center) // 设置文本居中对齐
  22.            .key(`code${index}`) // 为每个输入框设置唯一的键
  23.            .onChange((value=> {
  24.              if (value.length <= 1) {
  25.                this.codeKids[index= value // 存储用户输入的字符
  26.              }
  27.              if (index - 1 < this.codeKids.length) {
  28.                let nextIndex = index + 1
  29.                // 将焦点自动移动到下一个输入框
  30.                focusControl.requestFocus(`code${nextIndex}`)
  31.              } else {
  32.                // 触发验证码完成回调函数
  33.                this.inputResultCallback(this.codeKids.join(""))
  34.              }
  35.            })
  36.        }, (item: string=> item)
  37.      }
  38.      .backgroundColor(Color.Black) // 设置整个行的背景颜色为黑色
  39.      .height(80// 设置行的高度为80
  40.    }
  41.  }

在新的代码中:

1. inputResultCallback属性:新增了一个名为 inputResultCallback 的属性,用于在用户完成输入后将结果传递给父组件。

2. TextInput的onChange事件:在每个 TextInput 组件中添加了 onChange 事件处理程序。当用户输入内容时,这个事件处理程序会被触发。在事件处理程序内部,会进行以下操作:

  • 检查输入的值长度是否小于等于1,如果是则将该值存储在 codeKids 数组的相应位置上,以保证每个输入框只能输入一个字符。

  • 检查是否还有下一个输入框(index + 1 是否小于 codeKids 数组的长度)。如果有下一个输入框,将焦点自动移动到下一个输入框,以方便用户连续输入。

  • 如果没有下一个输入框,触发 inputResultCallback 回调函数,将输入的值传递给父组件或其他调用者。

3. key属性:为每个 TextInput 组件添加了 key 属性,以确保focusControl.requestFocus的正确触发,这里我们使用了 index 来生成唯一的键。

奇怪的问题

1. 输入框没有焦点

第一次初始化的时候并没有获取焦点,系统也不知道焦点给谁。

我们只需要在TextInput中加入:

 .defaultFocus(index == 0)

2. 删除onChange方法并不会触发

整个流程都已经完成了,包括删除验证码!

  1.  if (value.length <= 1) {
  2.     this.codeKids[index= value 
  3.  }

这段代码赋予了当被删除的时候,数组中的值也会正确的改变。但是!

令人奇怪的是,在当前版本中当进行删除操作的时候,onChange方法并不会触发(平板、模拟器、手机均不会),所以我们需要另寻它法。

监听onKeyEvent!

  1.  .onKeyEvent((event)=>{
  2.    if (event.keyCode == KeyCode.KEYCODE_DEL) {
  3.    }
  4.  })

事实上,想法是美好的,这个方法也不会触发(模拟器、平板不触发、手机触发异常)

3. 软键盘显示异常

 focusControl.requestFocus(nextKeyStr)

使用requestFocus的确可以将焦点切换到下一个输入框,但是软键盘确收起来了!

在这里我试了很多种办法。都没法做到尽善尽美。

多方查证,也觉得TextInput来做这个应该是不可行的,只能等官方下场修复。

那怎么办呢?

反过来想 Text() + TextInput()

如果多个输入框有问题,那么我用一个输入框不就行了?于是我就想到了使用多个Text(),一个TextInput的方案。

多个Text()用于排列显示,TextInput用于处理输入。

只要显示正常,感知正常,那就没人知道怎么输入进去的~

  1.  @Preview
  2.  @Component
  3.  struct CodeInputView {
  4.    // 用于存储用户输入的字符的数组,初始值为5个空字符串
  5.    @State codeKids: Array<string> = new Array(5).fill('')
  6.  
  7.    // 回调函数,用于传递输入结果给父组件
  8.    inputResultCallback: (string=> void
  9.  
  10.    build() {
  11.      // 使用 Stack 布局组织界面元素
  12.      Stack() {
  13.        if (this.codeKids != null) {
  14.          // 创建一个横向排列的行,每个字符之间有一定的间隔
  15.          Row({ space: vp(10) }) {
  16.            // 使用 ForEach 循环遍历 codeKids 数组
  17.            ForEach(this.codeKids, (item: stringindexnumber=> {
  18.              // 显示用户输入的字符
  19.              Text(item)
  20.                .backgroundColor($r('app.color.white_80')) // 设置背景颜色
  21.                .height(match()) // 设置高度匹配内容
  22.                .layoutWeight(1// 设置布局权重
  23.                .fontSize(fp(25)) // 设置字体大小
  24.                .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本水平居中对齐
  25.                .align(Alignment.Center) // 设置垂直居中对齐
  26.                .borderRadius(vp(15)) // 设置圆角
  27.                .focusable(false// 不可获得焦点
  28.                .defaultFocus(false// 默认不获得焦点
  29.                .focusOnTouch(false// 不在触摸时获得焦点
  30.            }, (item: string=> item)
  31.          }
  32.          .height(match()) // 设置行的高度匹配内容
  33.          .width(match()) // 设置行的宽度匹配内容
  34.  
  35.          // 创建一个输入框用于用户输入
  36.          TextInput()
  37.            .maxLength(this.viewSize) // 设置最大输入长度
  38.            .fontSize(fp(25)) // 设置字体大小
  39.            .borderRadius(vp(15)) // 设置圆角
  40.            .type(InputType.Number// 设置输入类型为数字
  41.            .key(this.inputKey) // 设置唯一的键
  42.            .onChange((value=> {
  43.              // 将输入的字符拆分并分别显示在 Text 组件中
  44.              let a = value.split('')
  45.              this.codeKids.forEach((valueindex=> {
  46.                this.codeKids[index= a[index] || ''
  47.              })
  48.              if (a.length >= this.viewSize) {
  49.                // 当达到验证码长度时,触发回调函数传递输入结果
  50.                this.inputResultCallback(value)
  51.              }
  52.              // 控制光标显示/隐藏
  53.              this.showCaret = (a.length == 0)
  54.            })
  55.            .copyOption(CopyOptions.None) // 禁用复制操作
  56.            .caretColor(this.showCaret ? Color.Black : Color.Transparent) // 设置光标颜色
  57.            .fontColor(Color.Transparent) // 设置文本颜色为透明
  58.            .backgroundColor(Color.Transparent) // 设置背景颜色为透明
  59.            .height(match()) // 设置高度匹配内容
  60.            .width(match()) // 设置宽度匹配内容
  61.        }
  62.      }
  63.      .height(vp(80)) // 设置整个 Stack 的高度
  64.    }
  65.  }

1. TextInput填充布局,置于顶层。文字和背景设置为透明,隐藏光标。

  1.  .copyOption(CopyOptions.None) // 禁用复制操作
  2.  .caretColor(Color.Transparent) // 设置光标为透明
  3.  .fontColor(Color.Transparent) // 设置文本颜色为透明
  4.  .backgroundColor(Color.Transparent) // 设置背景颜色为透明

2. 添加对应数量的Text,用作显示验证码。这一步其实就是将之前的ForEach中添加的TextInput换为Text即可.

3. 在onChange中分隔字符串,并存入对应下标的数组中。

  1.  // 将输入的字符拆分并分别显示在 Text 组件中
  2.  let a = value.split('')
  3.  this.codeKids.forEach((valueindex=> {
  4.    this.codeKids[index= a[index] || ''
  5.  })
  6.  if (a.length >= this.viewSize) {
  7.    // 当达到验证码长度时,触发回调函数传递输入结果
  8.    this.inputResultCallback(value)
  9.  }

使用也很简单:

  1.  CodeInputView({inputResultCallback: (code=> {
  2.    //做点什么
  3.  })

最终效果如下:

图片

最后

只需要稍微的封装下,将输入框的宽度、高度、圆角、颜色、输入类型、数量等包裹在一个对象中,使用@State修饰,并一一对应应用,即可将这个组件做成一个很标准的任意发挥的输入框啦。

唯一的遗憾是,目前没法去除TextInput点击的样式,除非你是纯色(纯色变化看不出来....)

以下就是该例子代码啦:

  1.  @Preview
  2.  @Component
  3.  export struct CodeInputView {
  4.    @State viewSize: number = 4
  5.    inputResultCallback: (string=> void
  6.    @Link codeKids: Array<string>
  7.    @State showCaret: boolean = true
  8.    private inputKey = "code_input"
  9.  
  10.    aboutToAppear() {
  11.      if (this.codeKids == null) {
  12.        this.codeKids = new Array(this.viewSize).fill('');
  13.      }
  14.    }
  15.  
  16.    build() {
  17.      Stack() {
  18.        if (this.codeKids != null) {
  19.          Row({ space: vp(10) }) {
  20.            ForEach(this.codeKids, (item: stringindexnumber=> {
  21.              Text(item)
  22.                .backgroundColor($r('app.color.white_80'))
  23.                .height(match())
  24.                .layoutWeight(1)
  25.                .fontSize(fp(25))
  26.                .textAlign(TextAlign.Center)
  27.                .align(Alignment.Center)
  28.                .borderRadius(vp(15))
  29.                .focusable(false)
  30.                .defaultFocus(false)
  31.                .focusOnTouch(false)
  32.                .onClick(() => {
  33.                  focusControl.requestFocus(this.inputKey)
  34.                })
  35.            }, (item: string=> item)
  36.          }
  37.          .height(match())
  38.          .width(match())
  39.  
  40.          TextInput()
  41.            .maxLength(this.viewSize)
  42.            .fontSize(fp(25))
  43.            .borderRadius(vp(15))
  44.            .type(InputType.Number)
  45.            .key(this.inputKey)
  46.            .onChange((value=> {
  47.              let a = value.split('')
  48.              this.codeKids.forEach((valueindex=> {
  49.                this.codeKids[index= a[index] || ''
  50.              })
  51.              if (a.length >= this.viewSize) {
  52.                this.inputResultCallback(value)
  53.              }
  54.              this.showCaret = (a.length == 0)
  55.            })
  56.            .copyOption(CopyOptions.None)
  57.            .caretColor(this.showCaret ? Color.Black : Color.Transparent)
  58.            .fontColor(Color.Transparent)
  59.            .backgroundColor(Color.Transparent)
  60.              //TODO 系统问题,如果背景色是透明的也没用,非透明可以
  61.              // .stateStyles({ pressed: {.backgroundColor("跟背景一样的颜色(纯透明会黑色闪一下)")}})
  62.            .height(match())
  63.            .width(match())
  64.        }
  65.      }
  66.      .height(vp(80))
  67.    }
  68.  }

小结

这个需求大概就告一段了,如果各位有什么想加的功能啥的,可以在评论区告知哦。

总之,HarmonyOS ArkUI的文档还是太少了,很多API都需要摸索,很多写法、操作都不习惯。以及很多坑!,Android的思维不适用在HarmonyOS。希望能跟上这个变化吧。阿弥陀佛。

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总结

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