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A:线性布局
这是线性布局最常用的几个属性。怎么样,清晰吧。忘记是从哪一位大神那边copy过来的了。
下面详细介绍下线性布局的控件属性;
android:gravity="bottom|right"(是本元素所有子元素的对齐方式,设置在父元素上,多个值用|隔开)
· android:gravity 控制控件元素在控件中的对齐方式,可以有多个组合如(left|buttom)
· 设定框架的内容的放置方向s
· center 水平垂直皆置中
· center_vertical 垂直置中
· center_horizontal 水平置中
· top 置顶
· left 置左
· bottom 置底
· right 置右
来张图片看看这几个带margin的,因为有不少初学者经常把这些东西搞混淆了。当然哦,这也是我当初学习的时候经常会搞错的。
再来几个pandding
线性布局中的divider属性
来看看android:gravity和android:layout_gravity的区别吧
好了,这些大部分是我从看了不少大神总结的,结合自己的理解所绘制的线性布局的属性。再来看看看相对布局。
B: 相对布局
// 相对于给定ID控件
android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;
android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;
android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐,也就是在某元素的左边
android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐,也就是在某元素的右边
android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;
新元件与特定元件的基准线对齐(基准线:书写英语单词时为了规范书写会设有四条线,从上至下第三条就是基线。基线对齐主要是为了两个控件中显示的英文单词的基线对齐。)
//必须指定ID
android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;
android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;
android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;
android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;
// 相对于父组件 (设置true或者fasle)
android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;
android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;
android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;
android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;
示例:
// 居中 (属性值为true或者false)
android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;
android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央;
// 指定移动像素 (控件的边缘距离父控件的边距,属性值为具体的像素值 如dip,dp)
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;
android:id --- 为控件指定相应的ID
android:text --- 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
android:grivity --- 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身。
比如一个button上面的text.你可以设置该text在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right",则button上面的文字靠右
android:layout_gravity --- 是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.
以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:textSize --- 指定控件当中字体的大小
android:background --- 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width --- 指定控件的宽度
android:height --- 指定控件的高度
android:padding --- 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容 (控件里面的内容的边缘相对控件的边框)
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
使用android:layout_alignStart为了本地化的原因,因为有些国家的文字是从右向左的。
使用android:layout_alignStart就可以解决这种本地化的情况了。这个特性就是android从api17开始支持的RTL。
好了,以上就是我总结的相对布局控件的相关属性。
C:帧布局
帧布局的特殊属性比较少,我们往往在想把某一块区域填充点东西,却又暂时想不出来填充什么好的时候,帧布局可以帮助我们解决。
在帧布局管理器中,每加入一个组件,都将创建一个空白的区域,通常称为一帧,
这些帧会根据gravity属性执行自动对齐,默认情况下,帧布局从屏幕左上角(0,0)位置开始布局,多个组件层叠排序,后加入的组件覆盖先加入的组件。
android:layout_gravity="center"
以上就是个人总结的三种安卓开发中最常用的布局,以及它们控件的相关属性。虽然不能说是最全,但是也足够安卓初学者使用了
。虽然精心去写,难免也有不足之处,希望大家多多指正。共同学习进步。
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