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通常我们这样来使用 useState 方法,
function App() { const [num, setNum] = useState(0); const add = () => { setNum(num + 1); }; return ( <div> <p>数字: { num}</p> <button onClick={ add}> +1 </button> </div> ); }
useState 的使用过程,我们先模拟一个大概的函数
function useState(initialValue) {
var value = initialValue
function setState(newVal) {
value = newVal
}
return [value, setState]
}
这个代码有一个问题,在执行 useState 的时候每次都会 var _val = initialValue,初始化数据;
于是我们可以用闭包的形式来保存状态。
const MyReact = (function() { // 定义一个 value 保存在该模块的全局中 let value return { useState(initialValue) { value = value || initialValue function setState(newVal) { value = newVal } return [value, setState] } } })()
这样在每次执行的时候,就能够通过闭包的形式 来保存 value。
不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。
function App() { const [name, setName] = useState('Kevin'); const [age, setAge] = useState(0); const handleName = () => { setNum('Dom'); }; const handleAge = () => { setAge(age + 1); }; return ( <div> <p>姓名: { name}</p> <button onClick={ handleName}> 改名字 </button> <p>年龄: { age}</p> <button onClick={ handleAge}> 加一岁 </button> </div> ); }
因此我们需要在改变 useState 储存状态的方式
const MyReact = (function() { // 开辟一个储存 hooks 的空间 let hooks = []; // 指针从 0 开始 let currentHook = 0 return { // 伪代码 解释重新渲染的时候 会初始化 currentHook render(Component) { const Comp = Component() Comp.render() currentHook = 0 // 重新渲染时候改变 hooks 指针 return Comp }, useState(initialValue) { hooks[currentHook] = hooks[currentHook] || initialValue const setStateHookIndex = currentHook // 这里我们暂且默认 setState 方式第一个参数不传 函数,直接传状态 const setState = newState => (hooks[setStateHookIndex] = newState) return [hooks[currentHook++], setState] } } })()
因此当重新渲染 App 的时候,再次执行 useState 的时候传入的参数 kevin , 0 也就不会去使用,而是直接拿之前 hooks 存储好的值。
官网 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。
我们来看下
下面这样一段代码。执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题
如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。
相关参考视频讲解:进入学习
初始化会 打印一次 ‘useEffect_execute’, 改变年龄重新render,会再打印, 改变名字重新 render, 不会打印。因为依赖数组里面就监听了 age 的值
import React, {
useState, useEffect } from 'react';
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