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在做项目时,学习另一个新的知识点内存池。于是就想着记录一下。说明:本篇文章转载自腾讯云开发者社区:内存池的介绍与经典实现
1.默认内存管理函数的不足:
利用默认的内存管理函数new/delete和malloc/free在堆上分配和释放内存时都会有一些额外的开销。
系统在收到分配一定大小内存的请求时,会根据一定的算法(分配最先找到的不小于请求大小的内存块,或者分配最适用于请求大小的内存给请求者,或者分配最大的空闲块)找到合适的内存空闲块,如果该空闲块过大,还要切割成更小的内存块,然后系统更新内存链表,完成一次内存分配操作。
另外,如果实在多线程的操作下,每一次的内存分配还需要加锁,同样会增加开销。频繁的分配和释放内存都会增加系统的开销。
2.内存池的简介:
2.1 **定义:**内存池(Memory Pool )是一种内存分配方式。使用new/delete和malloc/free来分配内存会产生很多的内存碎片,导致性能降低。
2.2 内存池的优点:
内存池是在真正使用内存之前分配一定数量的、大小相等的内存块留作备用。当有新的内存请求时,就从内存池中分配一块内存块,若内存块不够则继续申请新的内存块。
2.3 内存池的分类:
单就从线程安全角度来看,可以分为单线程内存池和多线程内存池。单线程内存池整个生命周期只有一个线程在访问,因此不需要考虑内互斥的问题。多线程内存池,在访问时有可能被多个线程共享,因此在访问时需要加锁。
2.4 经典内存池的设计
1.先申请一块连续的内存空间,该段内存空间能够容纳一定数量的对象。
2.每个对象连同指向下一个对象的指针一起构成一个内存结点(Memory Node)。各个空闲的内存结点通过指针来构成一个内存结点链表,链表的每一个结点都是一块可供分配的内存空间。
3.某个结点一旦分配出去就链表中删除。
4.一旦释放了该节点,就又从该节点加入到自由空闲结点连链表中。
5.如果一个内存块的被全部分配完了,并且有新的内存分配申请,则再次申请一个新的内存块,并且将该内存块添加到内存块链表中。
上述描述的大致过程如下图:
如上图所示:浅蓝色代表申请的内存块,蓝色代表内存结点,一个内存块包含有3个内存结点,内存结点由链表管理,如果分配出去则将其从链表中删除。如果释放将其添加回链表的头部。
3.经典内存池的数据结构设计
内存池模板类应该是如下设计:
两个常量:
内存块大小:MemBlockSize;
结点大小:ItemSize;
两个指针变量:
内存块链表头指针:pMemBlockHeader;
空闲内存结头链表头指针:pFreeNodeHeader;
空闲结点结构体:
// 内存结点
struct FreeNode
{
// 指向下一个内存结点的指针
FreeNode* pNodeNext;
// 数据对象
char data[ObjectSize];
};
内存块结构体:
// 内存块
struct MemBlock
{
// 指向下一个内存块
MemBlock* pMemNext;
// 一个内存块中内存结点的数目
FreeNode data[NumofObjects];
};
经典内存池的实现如下:
MemPool.h文件
#pragma once template<int ObjectSize,int NumofObjects = 20> class MemPool { private: // 内存块的大小 const int m_nMemBlocksSize; // 节点的大小 const int m_nItemSize; // 内存结点 struct FreeNode { // 指向下一个内存结点的指针 FreeNode* pNodeNext; // 数据对象 char data[ObjectSize]; }; // 内存块 struct MemBlock { // 指向下一个内存块 MemBlock* pMemNext; // 一个内存块中内存结点的数目 FreeNode data[NumofObjects]; }; // 链表中指向内存头结点链表的指针 FreeNode* m_pFreeNodeHeader; // 链表中指向内存块头结点的指针 MemBlock* m_pMemBlockHeader; public: // 构造函数 MemPool() :m_nItemSize(ObjectSize + sizeof(FreeNode*)), m_nMemBlocksSize(sizeof(MemBlock*) + NumofObjects * (ObjectSize + sizeof(FreeNode*))) { m_pFreeNodeHeader = nullptr; m_pMemBlockHeader = nullptr; } // 析构函数 ~MemPool() { MemBlock* ptr; while (m_pMemBlockHeader) { ptr = m_pMemBlockHeader->pMemNext; delete m_pMemBlockHeader; m_pMemBlockHeader = ptr; } } /// <summary> /// Malloc: 分配内存 /// </summary> /// <returns></returns> void* Malloc(); /// <summary> /// Free:释放内存 /// </summary> /// <param name=""></param> void Free(void*); }; // 分配内存 template<int ObjectSize, int NumofObjects> void* MemPool<ObjectSize,NumofObjects>::Malloc() { // if (m_pFreeNodeHeader == nullptr) { // 申请内存块 MemBlock* pNewBlock = new MemBlock(); // 首先将第下一个内存结点的设置为nullptr pNewBlock->data[0].pNodeNext = nullptr; for (int i=1;i< NumofObjects;++i) { // 如果申请内存数超过一个结点 pNewBlock->data[i].pNodeNext = &pNewBlock->data[i - 1]; } // 将内存头结点指针指向申请内存数目的后一位结点 m_pFreeNodeHeader = &pNewBlock->data[NumofObjects - 1]; // pNewBlock->pMemNext = m_pMemBlockHeader; } void* freeNode = m_pFreeNodeHeader; // 指针头结点指向下一个内存结点 m_pFreeNodeHeader = m_pFreeNodeHeader->pNodeNext; return freeNode; } // 释放内存 template<int ObjectSize, int NumofObjects> void MemPool<ObjectSize, NumofObjects>::Free(void* p) { FreeNode* pNode = (FreeNode*)p; // 结点链表中的操作,当前要释放结点时,先指向当前头结点 pNode->pNodeNext = m_pFreeNodeHeader; // 最后将头结点当前节点指向当前节点 m_pFreeNodeHeader = pNode; }
MemPool.cpp文件
#include <iostream> #include"MemPool.h" using namespace std; class ActualClass { public: ActualClass() { m_nNO = m_nCount; m_nCount++; } void Print() { cout << this << ":"; cout << "the " << m_nNO << " Object" << endl; } void* operator new(size_t size); void operator delete(void* p); private: static int m_nCount; int m_nNO; }; MemPool<sizeof(ActualClass), 2> mp; void* ActualClass::operator new(size_t size) { return mp.Malloc(); } void ActualClass::operator delete(void* p) { mp.Free(p); } int ActualClass::m_nCount = 0; int main() { // 定义一个指针对象 ActualClass* p1 = NULL; p1 = new ActualClass(); p1->Print(); ActualClass* p2 = new ActualClass(); p2->Print(); delete p1; p1 = new ActualClass(); p1->Print(); ActualClass* p3 = new ActualClass(); p3->Print(); delete p1; delete p2; delete p3; system("pause"); std::cout << "Hello World!\n"; }
上面的程序裕兴结果如下:
说明:如结果所示:在分配完p2时释放p1,然后再次为p1分配内存时,这个新的内存恰好是上一次释放的内存。如果把它p1改成p3,则p3的地址和p1原来的地址相同。上面结果中p3的地址是新分配的内存块中的地址。
欢迎大家一起交流学习.
参考:
内存池介绍与经典内存池的实现
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