赞
踩
QGraphicsPixmapItem类提供可添加到QGraphicsScene的像素图项目。
Header: | #include < QGraphicsPixmapItem > |
---|---|
qmake: | QT += widgets |
Inherits: | QGraphicsItem |
Inherited By: | |
Since: | Qt 4.2 |
要设置项目的pixmap,可以将QPixmap传递给QGraphicsPixmapItem的构造函数,或者调用setPixmap()函数。函数的作用是:返回当前的像素图。
QGraphicsPixmapItem使用pixmap的可选alpha掩码来提供boundingRect()、shape()和contains()的合理实现。
pixmap是在项目的(0,0)坐标处绘制的,由offset()返回。您可以通过调用setOffset()来更改绘图偏移量。
你可以通过调用setTransformationMode()来设置像素图的转换模式。默认情况下,使用Qt::FastTransformation,它提供了快速、非平滑的缩放。Qt::SmoothTransformation在画家上启用了QPainter::SmoothPixmapTransform,其质量取决于平台和视口。结果通常不如直接调用QPixmap::scale()好。调用transformationMode()获取项目的当前转换模式。
参见QGraphicsPathItem, qgraphicsrectem, QGraphicsEllipseItem, QGraphicsTextItem, QGraphicsPolygonItem, QGraphicsLineItem,和图形视图框架。
该枚举描述了QGraphicsPixmapItem如何计算其形状和不透明区域。默认值为MaskShape。
Constant | Value | Description |
---|---|---|
MaskShape | 0 | 形状是通过调用QPixmap::mask()来确定的。此形状仅包含像素图的不透明像素。然而,由于形状更复杂,它可能比其他模式慢,并使用更多的内存。 |
BoundingRectShape | 1 | 形状是通过追踪像素图的轮廓来确定的。这是最快的形状模式,但它不考虑像素图上的任何透明区域。 |
HeuristicMaskShape | 2 | 形状是通过调用QPixmap::createHeuristicMask()确定的。性能和内存消耗与MaskShape相似。 |
由virtual type()函数返回的值。
Constant | Value | Description |
---|---|---|
Type | 7 | 图形像素图项 |
赞
踩
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。