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并发是指在一个时间段内,多个事件、任务或操作同时进行或者交替进行的方式。在计算机科学中,特指多个任务或程序同时执行的能力。并发可以提升系统的吞吐量、响应速度和资源利用率,并能更好地处理多用户、多线程和分布式的场景。常见的并发模型有多线程、多进程、多任务、协程等。
HarmonyOS系统提供的异步并发和多线程并发两种处理策略:
异步并发 | 多线程并发 | |
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概念 | 异步代码在执行到一定程度后会被暂停,以便在未来某个时间点继续执行。同一时间只有一段代码在执行。 | 允许在同一时间段内同时执行多段代码。主线程继续响应用户操作和更新UI的同时,后台也能执行耗时操作。 |
优势 | 1. 提高系统的响应速度和吞吐量。 2. 提高资源利用率,避免浪费。 3. 便于处理多用户和分布式场景。 | 1. 避免应用出现卡顿,提升用户体验。 2. 充分利用多核处理器的性能优势。 3. 能够同时进行耗时操作和响应用户操作。 |
应用场景 | 1. 网络请求。 2. 文件读写操作。 3. 异步任务的处理。 | 1. 后台数据处理和计算。 2. 图片和视频处理。 3. 并行计算任务的处理。 |
处理方式 | 通过回调函数或者Future对象来处理异步任务的结果。 | 通过创建多个线程或线程池,并通过线程间的通信来处理并发任务。 |
注意事项和挑战 | 1. 需要合理处理好异步任务的执行顺序和依赖关系。 2. 需要避免出现死锁和竞争条件。 3. 异步任务的错误处理需要注意。 | 1. 需要注意线程安全问题,避免竞争条件和数据一致性问题。 2. 需要合理管理线程池,避免资源浪费和线程过多导致的性能问题。 3. 需要避免死锁和线程间的等待资源导致的性能问题。 |
ArkTS系统提供的异步并发和多线程:
异步并发 | 多线程并发 | |
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概念 | 异步并发能力由Promise和async/await提供,适用于单次I/O任务的开发场景。 | 多线程并发能力由TaskPool和Worker提供,适用于CPU密集型任务、I/O密集型任务和同步任务等并发场景。 |
应用场景 | 单次I/O任务的开发场景,例如网络请求、文件读写操作等。 | CPU密集型任务、I/O密集型任务和同步任务等并发场景。 |
处理方式 | 使用Promise和async/await来处理异步任务的结果。 | 使用TaskPool和Worker来处理并发任务。 |
注意事项和挑战 | 1. 需要合理处理好异步任务的执行顺序和依赖关系。 2. 需要避免出现死锁和竞争条件。 3. 异步任务的错误处理需要注意。 | 1. 需要注意线程安全问题,避免竞争条件和数据一致性问题。 2. 需要合理管理线程池,避免资源浪费和线程过多导致的性能问题。 3. 需要避免死锁和线程间的等待资源导致的性能问题。 |
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