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算法50:动态规划专练(力扣514题:自由之路-----4种写法)

算法50:动态规划专练(力扣514题:自由之路-----4种写法)

题目: 力扣514 : 自由之路  . - 力扣(LeetCode)

题目的详细描述,直接打开力扣看就是了,下面说一下我对题目的理解:

事例1:

输入: ring = "godding", key = "gd"
输出: 4.

1. ring的第一个字符默认是指向12点方向的,这一点很重要

2. key的第一个字符为g,而ring中首字符和末尾字符都为g。因此,必然存在选择首字符的g还是末尾字符g的问题。

3. 即使ring中第一个字符为g,也还存在存在顺时针旋转和逆时针旋转的问题。(当然,当前案例比较极端,如果第一个字符不为g,理解起来更合适)

4. 这一题要求的是旋转的最小步数。因此,最终的值必然是获取最小值的。

5. 那么整体串起来分析:

        ring = "godding", key = "gd"

       

字符godding
下标0123456

a1. 如果ring的第一个g旋转,顺时针步数为0;逆时针步数为7;算上最终确认的1步,因此就               是在 1 和 8中选取最小值,选取1

a2. 接着a1继续分析,既然key的第一个字符已经确定了。那么key的第二个字符d又该选择                   了。我们到底是用下标为2的d呢,还是使用下标为3的d呢?

选择1: 下标为2的d,从a1的g顺时针旋转只需要2步,逆时针旋转需要5步,。算上确认的1步,就是在3和6中选取最小值,选取3

选择2: 下标为3的d, 从a1的g顺时针旋转只需要3步,逆时针旋转需要4步。算上确认的1步,就是在4和5中选取最小值. 选取 4

如果g使用的是ring中第一个字符,针对以上2种选择,最好的选择就是使用下标为2的d,顺时针旋转2步,即3步。  那么,总的代价就是 1 + 3 = 4。

开头,我们就说过,ring中有开头和结尾都存在g,因此存在选择的问题。

b1. 如果我们使用ring中下标为6的g最为key的开头。顺时针旋转需要1步,逆时针旋转需要6步,算上最终确认的1步,就是2步和7步。选取最小值2.

b2. 接着b1继续分析,既然key的第一个字符已经确定了。那么key的第二个字符d又该选择        了。我们到底是用下标为2的d呢,还是使用下标为3的d呢?

选择1: 下标为2的d,从b1的g顺时针旋转只需要4步,逆时针旋转需要3步,。算上确认的1步,就是在5和4中选取最小值,选取4

选择2: 下标为3的d, 从b1的g顺时针旋转只需要3步,逆时针旋转需要4步。算上确认的1步,就是在4和5中选取最小值. 选取4

如果g使用的是ring中最后一个字符,针对以上2种选择,最好都为4。  那么,总的代价就是 2 + 4 = 6。

最终,如果以ring中第一个g作为旋转选择,最小的步数为4;  以ring中最后一个g作为旋转选择,那么最小步数为6;  因此,当前案例最小步数为 Math.min(4, 6).

递归代码:

  1. package 刷题.第三天;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.List;
  5. import java.util.Map;
  6. /**
  7. * 力扣514: 自由之路
  8. * https://leetcode.cn/problems/freedom-trail/
  9. */
  10. public class C2_FreeDomTtail_leet514_递归 {
  11. //递归版本
  12. public int findRotateSteps(String ring, String key) {
  13. if (ring == null || ring.length() == 0 || key == null || key.length() == 0) {
  14. return 0;
  15. }
  16. char[] source = ring.toCharArray();
  17. char[] target = key.toCharArray();
  18. //记录下每个字符的位置,有可能存在重复值的情况
  19. HashMap<Character, List> map = new HashMap<Character, List>();
  20. for (int i = 0; i < ring.length(); i++) {
  21. if (map.containsKey(source[i])) {
  22. //放入下标的位置
  23. map.get(source[i]).add(i);
  24. }
  25. else {
  26. List list = new ArrayList();
  27. list.add(i);
  28. map.put(source[i], list);
  29. }
  30. }
  31. return process(map, source, 0, target, 0);
  32. }
  33. public int process (Map<Character, List> map,
  34. char[] source, int sourceStartIndex,
  35. char[] target, int targetIndex) {
  36. if (targetIndex == target.length) {
  37. return 0;
  38. }
  39. List<Integer> ops = map.get(target[targetIndex]);
  40. int minStep = Integer.MAX_VALUE;
  41. for (int i = 0; i < ops.size(); i++) {
  42. //从sourceStartIndex 到 ops.get(i) 最下步数; +1是确认按钮耗费的1步
  43. int step = getMinSteps(sourceStartIndex, ops.get(i), source.length) + 1;
  44. //深度优先遍历; 此时source的的开始位置为 ops.get(i)
  45. minStep = Math.min(minStep, step + process(map, source, ops.get(i), target, targetIndex + 1));
  46. }
  47. return minStep;
  48. }
  49. //获取从最小长度
  50. public int getMinSteps(int start, int end, int size)
  51. {
  52. //如果start < end, 则是顺时针; 反之, 逆时针
  53. int step1 = Math.abs(start - end);
  54. //如果step1是顺时针,那么step则是逆时针; 反之,顺时针
  55. int step2 = size - step1;
  56. return Math.min(step1, step2);
  57. }
  58. public static void main(String[] args) {
  59. C2_FreeDomTtail_leet514_递归 ss = new C2_FreeDomTtail_leet514_递归();
  60. String source = "godding";
  61. String target = "gd";
  62. System.out.println(ss.findRotateSteps(source, target));
  63. }
  64. }

测试结果:

超时是好事情,说明整体逻辑大概率是没有问题的。超时,说明递归计算的次数有问题。上方的分析过程中,a2和b2 都是针对d进行逻辑判断的,明显存在重复的过程。那么,就需要在递归的基础之上添加缓存了,俗称记忆化搜索。

我之前在说动态规划的时候就说过,如果表结构依赖不严格,或者说即使依赖严格表结构,但是没有优化的空间。  递归 + 缓存 == 动态规划。

递归+缓存版本:

  1. package 刷题.第三天;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.List;
  5. import java.util.Map;
  6. /**
  7. * 力扣514: 自由之路
  8. * https://leetcode.cn/problems/freedom-trail/
  9. */
  10. public class C2_FreeDomTtail_leet514_递归_缓存 {
  11. //递归 + 缓存
  12. public int findRotateSteps(String ring, String key) {
  13. if (ring == null || ring.length() == 0 || key == null || key.length() == 0) {
  14. return 0;
  15. }
  16. char[] source = ring.toCharArray();
  17. char[] target = key.toCharArray();
  18. //记录下每个字符的位置,有可能存在重复值的情况
  19. HashMap<Character, List> map = new HashMap<Character, List>();
  20. for (int i = 0; i < ring.length(); i++) {
  21. if (map.containsKey(source[i])) {
  22. //放入下标的位置
  23. map.get(source[i]).add(i);
  24. }
  25. else {
  26. List list = new ArrayList();
  27. list.add(i);
  28. map.put(source[i], list);
  29. }
  30. }
  31. int[][] dp = new int[source.length][target.length];
  32. for (int i = 0; i < source.length; i++) {
  33. for (int j = 0; j < target.length; j++) {
  34. //代表没算过
  35. dp[i][j] = -1;
  36. }
  37. }
  38. return process(map, source, 0, target, 0, dp);
  39. }
  40. public int process (Map<Character, List> map,
  41. char[] source, int sourceStartIndex,
  42. char[] target, int targetIndex,
  43. int[][] dp) {
  44. if (targetIndex == target.length) {
  45. return 0;
  46. }
  47. //缓存
  48. if (dp[sourceStartIndex][targetIndex] != -1) {
  49. return dp[sourceStartIndex][targetIndex];
  50. }
  51. List<Integer> ops = map.get(target[targetIndex]);
  52. int minStep = Integer.MAX_VALUE;
  53. for (int i = 0; i < ops.size(); i++) {
  54. //从sourceStartIndex 到 ops.get(i) 最下步数; +1是确认按钮耗费的1步
  55. int step = getMinSteps(sourceStartIndex, ops.get(i), source.length) + 1;
  56. //深度优先遍历; 此时source的的开始位置为 ops.get(i)
  57. minStep = Math.min(minStep, step + process(map, source, ops.get(i), target, targetIndex + 1, dp));
  58. dp[sourceStartIndex][targetIndex] = minStep;
  59. }
  60. return minStep;
  61. }
  62. //获取从最小长度
  63. public int getMinSteps(int start, int end, int size)
  64. {
  65. //如果start < end, 则是顺时针; 反之, 逆时针
  66. int step1 = Math.abs(start - end);
  67. //如果step1是顺时针,那么step则是逆时针; 反之,顺时针
  68. int step2 = size - step1;
  69. return Math.min(step1, step2);
  70. }
  71. public static void main(String[] args) {
  72. C2_FreeDomTtail_leet514_递归_缓存 ss = new C2_FreeDomTtail_leet514_递归_缓存();
  73. String source = "godding";
  74. String target = "gd";
  75. System.out.println(ss.findRotateSteps(source, target));
  76. }
  77. }

测试结果:

84%的胜率,8毫秒,已经相当优秀了。其实,这就是最优解

第三版本:纯动态规划

动态规划,那就需要分析递归的逻辑了。下面以ring作为行,以key作为列

第一步:

0 (g)1 (d)
0 (g)

下标0的g: 

顺时针:1步

逆时针:8步

选取1步

1 (o)
2 (d)

3 (d)

4 (i)
5 (n)
6 (g)

下标6的g :

顺时针:2步

逆时针:7步

选取2步

第二步:

0 (g)1 (d)
0 (g)

下标0的g: 1步

1 (o)
2 (d)

下标为2的d:

从下标为0的g过来,

顺时针2步,逆时针5步,

算上确认的1步,

就是3步和6步,选取小值,即3步

从下标为6的g过来,

顺时针3步,逆时针4步,

算上确认的1步,

就是4步和5步,选取小值,即4步

最终值就是:

1+3 和 2 +4选取小的。即4步

1是下标为0的g耗费的1步

2是下标为6的g耗费的2步

3 (d)

下标为3的d:

从下标为0的g过来,

顺时针3步,逆时针4步,

算上确认的1步,

就是4步和5步,选取小值,即4步

从下标为6的g过来,

顺时针4步,逆时针3步,

算上确认的1步,

就是5步和4步,选取小值,即4步

最终值就是:

1+4 和 2 +4选取小的。即5步

1是下标为0的g耗费的1步

2是下标为6的g耗费的2步

4 (i)
5 (n)
6 (g)下标6的g : 2步

因此,最终最小的步数就是当key遍历完最后一个字符得到,即 1 + 3 = 4步;

纯动态规划

  1. package 刷题.第三天;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.List;
  5. import java.util.Map;
  6. /**
  7. * 力扣514: 自由之路
  8. * https://leetcode.cn/problems/freedom-trail/
  9. */
  10. public class C2_FreeDomTtail_leet514_动态规划 {
  11. //纯动态规划
  12. public int findRotateSteps(String ring, String key) {
  13. if (ring == null || ring.length() == 0 || key == null || key.length() == 0) {
  14. return 0;
  15. }
  16. char[] source = ring.toCharArray();
  17. char[] target = key.toCharArray();
  18. //记录下每个字符的位置,有可能存在重复值的情况
  19. HashMap<Character, List> map = new HashMap<Character, List>();
  20. for (int i = 0; i < ring.length(); i++) {
  21. if (map.containsKey(source[i])) {
  22. //放入下标的位置
  23. map.get(source[i]).add(i);
  24. }
  25. else {
  26. List list = new ArrayList();
  27. list.add(i);
  28. map.put(source[i], list);
  29. }
  30. }
  31. int[][] dp = new int[source.length][target.length + 1];
  32. //最终返回的最小值
  33. int finalMinStep = Integer.MAX_VALUE;
  34. //第一列
  35. List<Integer> ops = map.get(target[0]);
  36. for (int index : ops) {
  37. dp[index][0] = getMinSteps(0, index, source.length) + 1;
  38. //如果要拼接的key只有一个字符,直接获取最小值即可
  39. finalMinStep = Math.min(finalMinStep, dp[index][0]);
  40. }
  41. //如果要拼接的字符长度超过1,那么finalMinStep的值需要
  42. //等到 target的最后一列才能确定
  43. if (target.length > 1) {
  44. finalMinStep = Integer.MAX_VALUE;
  45. }
  46. //列遍历,从第二列开始往后遍历
  47. for (int i = 1; i < target.length ; i++)
  48. {
  49. //当前列对应的行信息
  50. List<Integer> ops2 = map.get(target[i]);
  51. //当前列前一列对应的行信息
  52. List<Integer> ops3 = map.get(target[i-1]);
  53. for (int j : ops2) //结束
  54. {
  55. //j行i列的默认最小值
  56. int minStep = Integer.MAX_VALUE;
  57. for(int m : ops3) //开始
  58. {
  59. //从m行到j行的步数
  60. int curStep = getMinSteps(m, j, source.length) + 1;
  61. //dp[m][i-1] : 从0到m累计步数
  62. //dp[j][i-1] + curStep : 代表从0行到j行累计步数
  63. int steps = dp[m][i-1] + curStep;
  64. //更新j行i列的最小值
  65. minStep = Math.min(minStep, steps);
  66. dp[j][i] = minStep;
  67. }
  68. //要拼接字符串的最后一个字符,也就是说可以
  69. //已经全部拼接完了
  70. if (i == target.length - 1) {
  71. finalMinStep = Math.min(finalMinStep, dp[j][i]);
  72. }
  73. }
  74. }
  75. return finalMinStep;
  76. }
  77. //获取从最小长度
  78. public int getMinSteps(int start, int end, int size)
  79. {
  80. //如果start < end, 则是顺时针; 反之, 逆时针
  81. int step1 = Math.abs(start - end);
  82. //如果step1是顺时针,那么step则是逆时针; 反之,顺时针
  83. int step2 = size - step1;
  84. return Math.min(step1, step2);
  85. }
  86. public static void main(String[] args) {
  87. C2_FreeDomTtail_leet514_动态规划 ss = new C2_FreeDomTtail_leet514_动态规划();
  88. /*String source = "godding";
  89. String target = "gd";*/
  90. String source = "eh";
  91. String target = "h";
  92. System.out.println(ss.findRotateSteps(source, target));
  93. }
  94. }

测试结果:

10毫秒,76%胜率,也还行。

第四种解法,即官方解法。因为胜率没有我写的两个版本的高,我就不说了。

官方代码胜率:

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