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iPhone的加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向, 当手机检测到设备方向发生变化的时候会进行如下的操作.
* 设备旋转的时候,UIKit接收到旋转事件
* UIKit通过AppDelegate通知当前程序的window
* Window会知会它的rootViewController,判断该view controller所支持的旋转方向,完成旋转
* 如果存在弹出的view controller的话,系统则会根据弹出的view controller,来判断是否要进行旋转
当手机的物理方向发生变化的时候,将会发布UIDeviceOrientationDidChangeNotification这个通知, 如果你监听这个通知,那么在通知的相应方法里面就可以处理旋转过程中需要的操作
//1. 在控制器的viewDidLoad() 或者view的初始化方法等适当的地方注册通知监听者
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.orientation(_:), name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil)
//2. 处理旋转过程中需要的操作
func orientation(noti: NSNotification) {
/** 进行需要的操作*/
}
注意—使用这个通知的话, 首先看通知名 “UIDeviceOrientationDidChangeNotification”, 从’DeviceOrientation’可以发现,这个通知是在设备的方向发生旋转的时候就会发布, 准确的说是手机的物理方向发生变化的时候就会发布, 即使手机的屏幕内容并没有发生旋转. 所以使用这种方法某些地方是会有问题的, 比如当前控制器的页面并没有旋转, 但是监听了这个通知当手机方向发生变化的时候就会调用相应的selector, 得到不想要的结果, 因为你也许只是想处理页面方向发生旋转
这种方法是通过UIApplication的通知来监听屏幕的旋转, 可以监听这两个通知来处理
//1. 在控制器的viewDidLoad() 或者view的初始化方法等适当的地方注册通知监听者
// 将要旋转的时候
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(willOritate(_:), name: UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification, object: nil)
// 正在旋转
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(didOritate(_:), name: UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification, object: nil)
//2. 处理旋转过程中需要的操作
fun willOritate(noti: NSNotification) {
/** 进行需要的操作*/
}
fun didOritate(noti: NSNotification) {
}
//将要旋转
override func willRotateToInterfaceOrientation(toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: NSTimeInterval) {
}
// 旋转完成
override func didRotateFromInterfaceOrientation(fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
}
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
}
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