当前位置:   article > 正文

机器人坐标系转换从局部坐标系转换到世界坐标系_机器人坐标转换 世界坐标

机器人坐标转换 世界坐标

矩阵方式:
在这里插入图片描述
下面是代码:

#include <Eigen/Dense>

static void transLocalToWorldCloudWith2dPose(const PointCloud &pc_tar, const QPose3f &pose, PointCloud &pc_org) {
    if (pc_tar.empty())
        return;

    PointCloud tmp_pc;
    Eigen::Rotation2Dd R(-pose.yaw);  // 创建旋转矩阵
    Eigen::Vector2d d(pose.x, pose.y);  // 创建平移向量

    for (const auto& point : pc_tar) {
        Eigen::Vector2d local_point(point.x, point.y);
        Eigen::Vector2d world_point = R * local_point + d;  // 进行坐标转换

        tmp_pc.push_back(PointPCL(world_point.x(), world_point.y(), point.z));
    }

    pcl::copyPointCloud(tmp_pc, pc_org);
}

// 在调用此函数时:
transLocalToWorldCloudWith2dPose(pc_tar, pose, pc_org);

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

函数方式:
在这里插入图片描述
根据三角函数的特性,可以进行一下简化:
在这里插入图片描述

下面是简化前的代码示例:

static void transLocalToWorldCloudWith2dPose(const PointCloud &pc_tar, const QPose3f &pose, PointCloud &pc_org) {
    if (pc_tar.empty())
        return;

    PointCloud tmp_pc;
    for (const auto& point : pc_tar) {
        double world_x;
        double world_y;
        double d_x = point.x * cos(-pose.yaw) + point.y * sin(-pose.yaw);
        double d_y = -point.x * sin(-pose.yaw) + point.y * cos(-pose.yaw);
        world_x = d_x + pose.x;
        world_y = d_y + pose.y;
        tmp_pc.push_back(PointPCL(world_x, world_y, point.z));
    }

    pcl::copyPointCloud(tmp_pc, pc_org);
}

// 在调用此函数时:
transLocalToWorldCloudWith2dPose(pc_tar, pose, pc_org);

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/420204
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号