在很久很久以前,写了一篇自定义3d view的博客。但是只是讲了如何实现,实现起来还是比较耗时,所以本着平易近人的心态,把他封装成了一个ViewGroup,只需要在你的view或者布局外面包裹一层ThreeDLayout 即可实现3D效果(毕竟:没有什么比拿来就能用更爽的事情了!!)。本文同步自博主的私人博客wing的地方酒馆
ThreeDLayout的项目地址:github.com/githubwing/…
效果预览
3D触摸效果,旋转效果,和用旋转效果实现的特效
如何导入ThreeDLayout
方式一
修改你的gradle文件
-
- allprojects {
- repositories {
- jcenter()
- maven { url "https://jitpack.io" }
- }
- }
-
- dependencies {
- compile 'com.github.githubwing:ThreeDLayout:1.0.0'
- }复制代码
方式二
将项目地址依赖库 :threedlayout文件夹下ThreeDLayout.java拷贝至你的项目中,即可使用。
如何使用
以Demo中天气Activity为例。
在xml中加入一个TextView,来显示大温度,下面一个RecyclerView,来显示每天的温度。
- <LinearLayout
-
- android:orientation="vertical"
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:id="@+id/threeDLayout"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="com.wingsofts.myapplication.WeatherActivity"
- >
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/textView"
- android:text="30℃"
- android:textColor="#fff"
- android:gravity="center"
- android:textSize="80sp"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
-
- <com.wingsofts.myapplication.MyRecyclerView
- android:id="@+id/recyclerView"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
-
-
- </LinearLayout>
- </LinearLayout>复制代码
这就是一个最基本的界面实现。如何让大温度显示旋转起来呢?只需要用ThreeDlayout将其包裹。
- <com.wingsofts.threedlayout.ThreeDLayout
- android:background="@color/colorPrimary"
- android:id="@+id/td_header"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- >
-
- <TextView
- android:id="@+id/textView"
- android:text="30℃"
- android:textColor="#fff"
- android:gravity="center"
- android:textSize="80sp"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
- </com.wingsofts.threedlayout.ThreeDLayout>复制代码
在代码中获取到该layout,并且设置触摸模式,即可实现:
-
- ThreeDLayout layout = (ThreeDLayout) findViewById(R.id.td_header);
- //开启触摸模式
- layout.setTouchable(true);
- //设置模式为X,Y轴旋转
- layout.setTouchMode(ThreeDLayout.MODE_BOTH_X_Y);复制代码
接下来讲解item动画实现,可以看到其实item是一个接一个延迟旋转,在ThreeDLayout中提供了翻转动画的方法:
- //开启水平翻转动画
- startHorizontalAnimate(long duration)
-
- //延迟开启水平翻转动画
-
- startHorizontalAnimate(long duration,long delayed)复制代码
所以Item动画其实是一个for循环,让他们依次执行动画即可~~(当然item要使用ThreeDLayout包裹):
- for(int i = 0;i<list.size();i++){
- ((ThreeDLayout)recyclerView.getChildAt(i)).startHorizontalAnimateDelayed(100*i,1000);
- }复制代码
到这里,ThreeDLayout的使用已经介绍完了,是不是很简单呢。如果你感兴趣,可以继续往下阅读,会介绍ThreeDLayout是如何实现的。
ThreeDLayout如何实现
在很久的一篇博客里,我介绍了如何实现一个3Dview,这里就不重复讲解。手把手带你撸一个3D view
这里主要讲解如何把每次都要写的代码封装起来。 我的初始思路就是直接包裹成一个ViewGroup,重写onDraw()方法即可。= = 没错就是这么简单。
所以我把之前3D view的代码搬运过来了,然后重写了一下onDraw()。
- @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
- mMatrix.reset();
- mCamera.save();
- mCamera.getMatrix(mMatrix);
- mCamera.restore();
- mMatrix.preTranslate(-mCenterX, -mCenterY);
- mMatrix.postTranslate(mCenterX, mCenterY);
- canvas.concat(mMatrix);
- super.onDraw(canvas);
- }复制代码
大概是这样就能完成3D的效果了,但是运行起来没卵用。因为viewgroup的onDraw()一般是不会调用的。怎么解决呢?其实让viewgroup参与draw的过程就好啦,于是我在构造器里给他添加了个背景色。有了背景色他就会调用onDraw了。
- public ThreeDLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
-
- super(context, attrs, defStyleAttr);
-
- //set a default background to make sure onDraw() dispatch
- if (getBackground() == null) {
- setBackgroundColor(Color.parseColor("#ffffff"));
- }
- mCamera = new Camera();
- mMatrix = new Matrix();
- }复制代码
不过事情没有这么简单,还要解决测量问题,于是这里我就取巧,让ThreeDLayout只有一个子view,这样就可以把大小设置成子view的大小,免去测量的过程,所以onMeasure()是这样的:
- @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- if (getChildCount() != 1) {
- throw new IllegalStateException("ThreeDLayout can only have one child");
- }
- View child = getChildAt(0);
- measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
-
- //only one child view,so give the same size
- setMeasuredDimension(child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight());
- }复制代码
为了提供不同的需求,所以扩展一下,用户可以自己设置是否开启触摸模式,并且可以设置X,Y,所以在onDraw()里进行一些判断:
- if (mMode == MODE_Y || mMode == MODE_BOTH_X_Y) {
- mCamera.rotateX(mCanvasRotateX);
- }
- if (mMode == MODE_X || mMode == MODE_BOTH_X_Y) {
- mCamera.rotateY(mCanvasRotateY);
- }复制代码
现在一个ThreeDLayout就完成了。可是为了让他更好用呢,要添加一个动画效果,就是水平翻转动画,这样实用性更高,就可以实现天气Activity类似效果。所以在onDraw()里要多加一层旋转角度控制.
-
- @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
- mMatrix.reset();
- mCamera.save();
- if (mMode == MODE_Y || mMode == MODE_BOTH_X_Y) {
- mCamera.rotateX(mCanvasRotateX);
- }
- if (mMode == MODE_X || mMode == MODE_BOTH_X_Y) {
- mCamera.rotateY(mCanvasRotateY);
- }
-
-
- mCamera.rotateY(mDegreeY);
- mCamera.rotateX(mDegreeX);
- }复制代码
然后提供一个动画开始的方法,顺便当动画完成的时候,使degree变为0,这样就会处于不翻转状态:
- public void startHorizontalAnimate(long duration){
- ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(-180f,0f);
- animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
- @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
- mDegreeY = (float) animation.getAnimatedValue();
- invalidate();
- }
- });
- animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
- @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {
-
- }
-
- @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) {
- mDegreeY = 0;
- animator.removeAllUpdateListeners();
- }
-
- @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) {
-
- }
-
- @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
-
- }
- });
- animator.setDuration(duration);
- animator.start();
-
- }复制代码
然后再提供一个延迟动画的方法,内部开一个线程计时,然后去执行动画方法即可:
- public void startHorizontalAnimateDelayed(final long delayed, final long duration){
-
- new Thread(new Runnable() {
- @Override public void run() {
- try {
- Thread.sleep(delayed);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- post(new Runnable() {
- @Override public void run() {
- startHorizontalAnimate(duration);
- }
- });
-
- }
- }).start();
-
- }复制代码
好啦,大功告成,以上就是ThreeDLayout的实现啦,如果你觉得效果比较cool,或者该控件比较实用,欢迎star一下~ 如果你喜欢我的博客,欢迎评论以及关注我~
ThreeDLayout的项目地址:github.com/githubwing/…
如果你是Android开发者,那么你还可以来 wing的酒馆:425983695
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