赞
踩
本文介绍webSocket相关的内容,主要有如下内容:
对于需要实时响应、高并发的应用,传统的请求-响应模式的 Web的效率不是很好。在处理此类业务场景时,通常采用的方案有:
在此背景下, HTML5规范中的(有 Web TCP 之称的) WebSocket ,就是一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它建立在 TCP 之上,实现了客户端和服务端全双工异步通信.
它和 HTTP 最大不同是:
- WebSocket 是一种双向通信协议,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据;
- WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。
传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图
WebSocket 请求响应客户端服务器交互图
对比上面两图,相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求,这样保证websocket的性能优势,实时性优势明显
我们再通过客户端和服务端交互的报文看一下 WebSocket 通讯与传统 HTTP 的不同:
WebSocket 客户连接服务端端口,执行双方握手过程,客户端发送数据格式类似:
请求 :
服务端收到报文后返回的数据格式类似:
客户端和服务器需要以高频率和低延迟交换事件。 对时间延迟都非常敏感,并且还需要以高频率交换各种各样的消息
WebSocket 服务端在各个主流应用服务器厂商中已基本获得符合 JEE JSR356 标准规范 API 的支持。当前支持websocket的版本:Tomcat 7.0.47+, Jetty 9.1+, GlassFish 4.1+, WebLogic 12.1.3+, and Undertow 1.0+ (and WildFly 8.0+).
浏览器的支持版本:
查看所有支持websocket浏览器的连接:
Spring 内置简单消息代理。这个代理处理来自客户端的订阅请求,将它们存储在内存中,并将消息广播到具有匹配目标的连接客户端
下图是使用简单消息代理的流程图
上图3个消息通道说明如下:
<!-- 引入 websocket 依赖类-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
RequestMessage: 浏览器向服务端请求的消息
public class RequestMessage {
private String name;
// set/get略
}
ResponseMessage: 服务端返回给浏览器的消息
public class ResponseMessage {
private String responseMessage;
// set/get略
}
此类是@Controller类
@Controller
public class BroadcastCtl {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastCtl.class);
// 收到消息记数
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/**
* @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
* @SendTo默认 消息将被发送到与传入消息相同的目的地
* 消息的返回值是通过{@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter}进行转换
* @param requestMessage
* @return
*/
&
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。