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高等数学_集合与领域

集合与领域

集合

  1. 集合定义:建立在西方形式逻辑的基础上,形式逻辑的是一种思维的方式。
    具有某种特定性质的事物的总体。
    注:现实生活中,任何事物都可以“聚”合在一起,在逻辑上形成集合,可以有特质,也可以没有特质。
    谈到集合,想到计算机的数据结构集合collection(详见scala和java的collection),数学中的的集合更抽象。
  2. 表示符号:A={a1,a2,a3,*,an} ,这是结构表示发
    也可以:M={x| f(x)},结果表示法。
    特殊表示 :N、N+、Z
  3. 运算

    • 并:这里写图片描述
    • 交:这里写图片描述
    • 差:这里写图片描述

    • 补集:这里写图片描述

  4. 运算法则:这里写图片描述

  5. 笛卡尔积:A*B

A*B,这里的乘号不是代数中的*,表示的A与B的关系集合。

  1. 区间和领域
    区间是集合,领域是区间。
    以{x|a

二映射

是描述动态的变化。
集合A 和集合B有没有关系,不知道,如果没有关系,这与世界统一普遍联系原则相违背。
A与B关系,就是A内元素与B内元素之间的关系。
映射就是描述这个关系的描述。

问:那么scala中的Map是怎样一个映射呢。
应该是有序的一一映射,是一个数据结构,而是一个关系。

映射的不同惯用名:
这里写图片描述

注意:

逆映射: g:R f-> X

有正映射,就有逆映射,就是相对的。

复合映射:
g: X->Y1, f:Y2->Z ,Y2包含或者等于Y1
可以简写 f。g X->Z

函数是 实数集到实数集
函数就是映射。

第二节 数列的极限

极限

谈起极限,想起刘徽的割圆术,完美的体现了东方思想。利用圆内接正多边形推算圆面积。

  1. 肯定:利用圆内接正多边形推算圆面积。
  2. 否定:当正多边形的边数n取很多的时候,就不断接近真实圆的面积,但并不等于
  3. 否定之否定:
    那么我们就否定前提 -有限的边,反面为为无限的边。这就是理论上的否定之否定等于肯定。
  4. 结论:利用圆内接正无限多边形可以推算圆面积。
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