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AI实战,用Python玩个自动驾驶!_python之ai

python之ai

安装环境

gym是用于开发和比较强化学习算法的工具包,在python中安装gym库和其中子场景都较为简便。

安装gym:

pip install gym

安装自动驾驶模块,这里使用 Edouard Leurent 发布在 github 上的包 highway-env:

pip install --user git+https://github.com/eleurent/highway-env

其中包含6个场景:

  • 高速公路——“highway-v0”

  • 汇入——“merge-v0”

  • 环岛——“roundabout-v0”

  • 泊车——“parking-v0”

  • 十字路口——“intersection-v0”

  • 赛车道——“racetrack-v0”

详细文档可以参考这里:

https://highway-env.readthedocs.io/en/latest/

配置环境

安装好后即可在代码中进行实验(以高速公路场景为例):

  1. import gym
  2. import highway_env
  3. %matplotlib inline
  4. env = gym.make('highway-v0')
  5. env.reset()
  6. for _ in range(3):
  7.     action = env.action_type.actions_indexes["IDLE"]
  8.     obs, reward, done, info = env.step(action)
  9.     env.render()

运行后会在模拟器中生成如下场景:

图片

env类有很多参数可以配置,具体可以参考原文档。

训练模型

1、数据处理

(1)state

highway-env包中没有定义传感器,车辆所有的state (observations) 都从底层代码读取,节省了许多前期的工作量。根据文档介绍,state (ovservations) 有三种输出方式:Kinematics,Grayscale Image和Occupancy grid。

Kinematics

输出V*F的矩阵,V代表需要观测的车辆数量(包括ego vehicle本身),F代表需要统计的特征数量。例:

数据生成时会默认归一化,取值范围:[100, 100, 20, 20],也可以设置ego vehicle以外的车辆属性是地图的绝对坐标还是对ego vehicle的相对坐标。

在定义环境时需要对特征的参数进行设定:

  1. config = \
  2.     {
  3.     "observation"
  4.          {
  5.         "type""Kinematics",
  6.         #选取5辆车进行观察(包括ego vehicle)
  7.         "vehicles_count"5,  
  8.         #共7个特征
  9.         "features": ["presence""x""y""vx""vy""cos_h""sin_h"], 
  10.         "features_range"
  11.             {
  12.             "x": [-100100],
  13.             "y": [-100100],
  14.             "vx": [-2020],
  15.             "vy": [-2020]
  16.             },
  17.         "absolute"False,
  18.         "order""sorted"
  19.         },
  20.     "simulation_frequency"8,  # [Hz]
  21.     "policy_frequency"2,  # [Hz]
  22.     }

Grayscale Image

生成一张W*H的灰度图像,W代表图像宽度,H代表图像高度

Occupancy grid

生成一个WHF的三维矩阵,用W*H的表格表示ego vehicle周围的车辆情况,每个格子包含F个特征。

(2) action

highway-env包中的action分为连续和离散两种。连续型action可以直接定义throttle和steering angle的值,离散型包含5个meta actions:

  1. ACTIONS_ALL = {
  2.         0'LANE_LEFT',
  3.         1'IDLE',
  4.         2'LANE_RIGHT',
  5.         3'FASTER',
  6.         4'SLOWER'
  7.     }

(3) reward

highway-env包中除了泊车场景外都采用同一个reward function:

图片

这个function只能在其源码中更改,在外层只能调整权重。

(泊车场景的reward function原文档里有)

2、搭建模型

DQN网络,我采用第一种state表示方式——Kinematics进行示范。由于state数据量较小(5辆车*7个特征),可以不考虑使用CNN,直接把二维数据的size[5,7]转成[1,35]即可,模型的输入就是35,输出是离散action数量,共5个。

  1. import torch
  2. import torch.nn as nn
  3. from torch.autograd import Variable
  4. import torch.nn.functional as F
  5. import torch.optim as optim
  6. import torchvision.transforms as T
  7. from torch import FloatTensor, LongTensor, ByteTensor
  8. from collections import namedtuple
  9. import random 
  10. Tensor = FloatTensor
  11. EPSILON = 0    # epsilon used for epsilon greedy approach
  12. GAMMA = 0.9
  13. TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ = 40       # How frequently target netowrk updates
  14. MEMORY_CAPACITY = 100
  15. BATCH_SIZE = 80
  16. LR = 0.01         # learning rate
  17. class DQNNet(nn.Module):
  18.     def __init__(self):
  19.         super(DQNNet,self).__init__()                  
  20.         self.linear1 = nn.Linear(35,35)
  21.         self.linear2 = nn.Linear(35,5)               
  22.     def forward(self,s):
  23.         s=torch.FloatTensor(s)        
  24.         s = s.view(s.size(0),1,35)        
  25.         s = self.linear1(s)
  26.         s = self.linear2(s)
  27.         return s           
  28.                          
  29. class DQN(object):
  30.     def __init__(self):
  31.         self.net,self.target_net = DQNNet(),DQNNet()        
  32.         self.learn_step_counter = 0      
  33.         self.memory = []
  34.         self.position = 0 
  35.         self.capacity = MEMORY_CAPACITY       
  36.         self.optimizer = torch.optim.Adam(self.net.parameters(), lr=LR)
  37.         self.loss_func = nn.MSELoss()
  38.     def choose_action(self,s,e):
  39.         x=np.expand_dims(s, axis=0)
  40.         if np.random.uniform() < 1-e:  
  41.             actions_value = self.net.forward(x)            
  42.             action = torch.max(actions_value,-1)[1].data.numpy()
  43.             action = action.max()           
  44.         else
  45.             action = np.random.randint(05)
  46.         return action
  47.     def push_memory(self, s, a, r, s_):
  48.         if len(self.memory) < self.capacity:
  49.             self.memory.append(None)
  50.         self.memory[self.position] = Transition(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s), 0),torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s_), 0),\
  51.                                                 torch.from_numpy(np.array([a])),torch.from_numpy(np.array([r],dtype='float32')))#
  52.         self.position = (self.position + 1) % self.capacity
  53.        
  54.     def get_sample(self,batch_size):
  55.         sample = random.sample(self.memory,batch_size)
  56.         return sample
  57.       
  58.     def learn(self):
  59.         if self.learn_step_counter % TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ == 0:
  60.             self.target_net.load_state_dict(self.net.state_dict())
  61.         self.learn_step_counter += 1
  62.         
  63.         transitions = self.get_sample(BATCH_SIZE)
  64.         batch = Transition(*zip(*transitions))
  65.         b_s = Variable(torch.cat(batch.state))
  66.         b_s_ = Variable(torch.cat(batch.next_state))
  67.         b_a = Variable(torch.cat(batch.action))
  68.         b_r = Variable(torch.cat(batch.reward))    
  69.              
  70.         q_eval = self.net.forward(b_s).squeeze(1).gather(1,b_a.unsqueeze(1).to(torch.int64)) 
  71.         q_next = self.target_net.forward(b_s_).detach() #
  72.         q_target = b_r + GAMMA * q_next.squeeze(1).max(1)[0].view(BATCH_SIZE1).t()           
  73.         loss = self.loss_func(q_eval, q_target.t())        
  74.         self.optimizer.zero_grad() # reset the gradient to zero        
  75.         loss.backward()
  76.         self.optimizer.step() # execute back propagation for one step       
  77.         return loss
  78. Transition = namedtuple('Transition',('state''next_state','action''reward'))

3、运行结果

各个部分都完成之后就可以组合在一起训练模型了,流程和用CARLA差不多,就不细说了。

初始化环境(DQN的类加进去就行了):

  1. import gym
  2. import highway_env
  3. from matplotlib import pyplot as plt
  4. import numpy as np
  5. import time
  6. config = \
  7.     {
  8.     "observation"
  9.          {
  10.         "type""Kinematics",
  11.         "vehicles_count"5,
  12.         "features": ["presence""x""y""vx""vy""cos_h""sin_h"],
  13.         "features_range"
  14.             {
  15.             "x": [-100100],
  16.             "y": [-100100],
  17.             "vx": [-2020],
  18.             "vy": [-2020]
  19.             },
  20.         "absolute"False,
  21.         "order""sorted"
  22.         },
  23.     "simulation_frequency"8,  # [Hz]
  24.     "policy_frequency"2,  # [Hz]
  25.     }
  26.     
  27. env = gym.make("highway-v0")
  28. env.configure(config)

训练模型:

  1. dqn=DQN()
  2. count=0
  3. reward=[]
  4. avg_reward=0
  5. all_reward=[]
  6. time_=[]
  7. all_time=[]
  8. collision_his=[]
  9. all_collision=[]
  10. while True:
  11.     done = False    
  12.     start_time=time.time()
  13.     s = env.reset()
  14.     
  15.     while not done:
  16.         e = np.exp(-count/300)  #随机选择action的概率,随着训练次数增多逐渐降低
  17.         a = dqn.choose_action(s,e)
  18.         s_, r, done, info = env.step(a)
  19.         env.render()
  20.         
  21.         dqn.push_memory(s, a, r, s_)
  22.         
  23.         if ((dqn.position !=0)&(dqn.position % 99==0)):
  24.             loss_=dqn.learn()
  25.             count+=1
  26.             print('trained times:',count)
  27.             if (count%40==0):
  28.                 avg_reward=np.mean(reward)
  29.                 avg_time=np.mean(time_)
  30.                 collision_rate=np.mean(collision_his)
  31.                                 
  32.                 all_reward.append(avg_reward)
  33.                 all_time.append(avg_time)
  34.                 all_collision.append(collision_rate)
  35.                                 
  36.                 plt.plot(all_reward)
  37.                 plt.show()
  38.                 plt.plot(all_time)
  39.                 plt.show()
  40.                 plt.plot(all_collision)
  41.                 plt.show()
  42.                 
  43.                 reward=[]
  44.                 time_=[]
  45.                 collision_his=[]
  46.                 
  47.         s = s_
  48.         reward.append(r)      
  49.     
  50.     end_time=time.time()
  51.     episode_time=end_time-start_time
  52.     time_.append(episode_time)
  53.         
  54.     is_collision=1 if info['crashed']==True else 0
  55.     collision_his.append(is_collision)

我在代码中添加了一些画图的函数,在运行过程中就可以掌握一些关键的指标,每训练40次统计一次平均值。

平均碰撞发生率:

图片

epoch平均时长(s):

图片

平均reward:

图片

可以看出平均碰撞发生率会随训练次数增多逐渐降低,每个epoch持续的时间会逐渐延长(如果发生碰撞epoch会立刻结束)

总结

相比于模拟器CARLA,highway-env环境包明显更加抽象化,用类似游戏的表示方式,使得算法可以在一个理想的虚拟环境中得到训练,而不用考虑数据获取方式、传感器精度、运算时长等现实问题。对于端到端的算法设计和测试非常友好,但从自动控制的角度来看,可以入手的方面较少,研究起来不太灵活。

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