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作者:项惠
来源:千一科技(南京)有限公司
时间:2020年8月6日
点聚合(point+cluster),或又叫点聚类,是地图综合的其中一种方法,主要解决地图中点要素很多时候的表示困难的问题。点聚合可以用少量的点或图标来表示地图中的所有点,让地图显示更清晰明朗。
将地图范围划分成指定尺寸的正方形,然后将落在对应格子中的点计算出质心,最终一个正方形内只显示一个中心点。
已知初始化参数
new AMap.Map('container', {
resizeEnable: true,
center: [105, 34],
zoom: 4
});
获取屏幕四角经纬度
一个区块对应多个点(m,n)→P0,P1,P2…
使用
dx=(limitBounds.northeast.lng-limitBounds.southwest.lng)/500
dy=(limitBounds.northeast.lat-limitBounds.southwest.lat)/100
P→blockId(m,n)
m= Math.ceil((右上lng-左上lng)/dx)
n= Math.ceil((左下lat-左上lat)/dy)
Math.ceil()方法时小数进一(例如:13.1=14)
就可以得到blockid的值,然后存入数据库中
查询table表根据blickId分组得到每个区块的值,然后根据lat,lng求得每个区块的质心。
Select blockId,count(blockId),sum(Lat),sum(Lng) form table group by blockId
质心(x,y)=(sum(lat)/count(blockId) , sum(lng)/count(blockId))
每个区块求得质心之后展示如图
若不求质心,如下图:
此时聚合点的位置采用的是该网格的中心,而非该网格的质心,这样聚合出来的点可能不能较精确反映原始点的信息。
算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度,一个好的算法应该具体执行时间短,所需空间少的特点。
而groupby的方式是先将col排序。而数据库中的group一般使用sort的方法,即数据库会先对col进行排序。而排序的基本理论是,时间复杂为nlogn,空间为1.,然后只要单纯的计数就可以了。优点是空间复杂度小,缺点是要进行一.次排序,执行时间会较长。
对于一个算法,其时间复杂度和空间复杂度往往是相互影响的。当追求一个较好的时间复杂度时,可能会使空间复杂度的性能变差,即可能导致占用较多的存储空间;反之,求一个较好的空间复杂度时,可能会使时间复杂度的性能变差,即可能导致占用较长的运行时间。另外,算法的所有性能之间都存在着或多或少的相互影响。因此,当设计一个算法(特别是大型算法)时,要综合考虑算法的各项性能,算法的使用频率,算法处理的数据量的大小,算法描述语言的特性,算法运行的机器系统环境等各方面因素,才能够设计出比较好的算法。
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