json 解析 encoding/json 包
Json 是一种比 XML 更轻量级的数据交换格式,易于人们阅读和编写,也易于程序解析 和生成。是较理想的、跨平台的、跨语言的数据交换语言,应用十分广泛。
快速使用
- // int, string Marshal 以后值不同
-
- mapD := map[string]interface{} {
- "apple": 5,
- "lettuce": "5",
- }
- mapB, _ := json.Marshal(mapD)
- fmt.Println(string(mapB))
-
- var mapC map[string]uint16
- err := json.Unmarshal(mapB, &mapC)
- if err != nil {
- fmt.Println("=====", err)
- }
-
- fmt.Println(mapC)
-
-
- 结果
- {"apple":5,"lettuce":"5"}
- ===== json: cannot unmarshal string into Go value of type uint16
- map[apple:5 lettuce:0]
-
##用于需要使用流的场景:
1.func (enc *Encoder) Encode(v interface{}) error 对象序列化成字符串
2.func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error 字符串序列号成对象
- package main
-
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- "os"
- )
-
- type Student struct {
- Name string
- Age int
- }
-
- func main() {
- f, err := os.Create("data.dat")
- if err != nil {
- fmt.Println(err)
- }
- s := &Student{"张三", 19} //创建 encode 对像
- encoder := json.NewEncoder(f) //将 s 序列化到文件中
- encoder.Encode(s)
-
- //重置文件指针到开始位置
- f.Seek(0, os.SEEK_SET)
- decoder := json.NewDecoder(f)
- var s1 Student //从文件中反序列化成对像
- decoder.Decode(&s1)
- fmt.Println(s1)
- }
-
##不需要流的场景
3.func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 对象序列化成字符串
4.func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 字符串反序列号对象
- package main
-
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- )
-
- type Student struct {
- Name string `json:"userName"`
- Age int
- }
-
- func main() {
- s := &Student{"张三", 19} //将 s 编码为 json
- buf, err := json.Marshal(s)
- if err != nil {
- fmt.Println(err.Error())
- return
- }
- fmt.Println(string(buf))//将 json 字符串转换成 Student 对像
- var s1 Student
- json.Unmarshal(buf, &s1)
- fmt.Println(s1)
- }
- Unmarshal 最大的特点就是,可以把 json 解析到一个 **map[string]interface{}**里。
- package main
-
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- )
-
- func main() {
- str := `{"userName":"张三","Age":19}`
- var m map[string]interface{}
- json.Unmarshal([]byte(str), &m)
- for k, v := range m {
- switch v.(type) {
- case float64:
- fmt.Println(k, " 是 int 类型,值为:", v)
- case string:
- fmt.Println(k, " 是 string 类型,值为:", v)
- default:
- fmt.Println(k, "无法误用别的类型")
- }
- }
- }
在上面的代码中 Age 明明是 int 解析后成了 float64。这是因为 Go 中规定, **
- Json 中的布尔值会被解析为布尔值 (booleans->bool),
- Json 中的所有数字(整型,浮点型)将被解析为 float64 (numbers->float64),
- Json 中的 string,被解析为 string 类型 (strings->string),
- Json 中的数组被解析为 interface{}数组 ([]int->[]interface{}),
- Json 中的空值解为 nil (null->nil)。 **
转帖例子:http://www.tuicool.com/articles/zQJFNrf
- package main
-
- import "encoding/json"
- import "fmt"
- import "os"
-
- // 我们使用两个结构体来演示自定义数据类型的JSON数据编码和解码。
- type Response1 struct {
- Page int
- Fruits []string
- }
- type Response2 struct {
- Page int `json:"page"`
- Fruits []string `json:"fruits"`
- }
-
- func main() {
-
- // 首先我们看一下将基础数据类型编码为JSON数据
- bolB, _ := json.Marshal(true)
- fmt.Println(string(bolB))
-
- intB, _ := json.Marshal(1)
- fmt.Println(string(intB))
-
- fltB, _ := json.Marshal(2.34)
- fmt.Println(string(fltB))
-
- strB, _ := json.Marshal("gopher")
- fmt.Println(string(strB))
-
- // 这里是将切片和字典编码为JSON数组或对象
- slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
- slcB, _ := json.Marshal(slcD)
- fmt.Println(string(slcB))
-
- mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
- mapB, _ := json.Marshal(mapD)
- fmt.Println(string(mapB))
-
- // JSON包可以自动地编码自定义数据类型。结果将只包括自定义
- // 类型中的可导出成员的值并且默认情况下,这些成员名称都作
- // 为JSON数据的键
- res1D := &Response1{
- Page: 1,
- Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
- res1B, _ := json.Marshal(res1D)
- fmt.Println(string(res1B))
-
- // 你可以使用tag来自定义编码后JSON键的名称
- res2D := &Response2{
- Page: 1,
- Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
- res2B, _ := json.Marshal(res2D)
- fmt.Println(string(res2B))
-
- // 现在我们看看解码JSON数据为Go数值
- byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
-
- // 我们需要提供一个变量来存储解码后的JSON数据,这里
- // 的`map[string]interface{}`将以Key-Value的方式
- // 保存解码后的数据,Value可以为任意数据类型
- var dat map[string]interface{}
-
- // 解码过程,并检测相关可能存在的错误
- if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
- panic(err)
- }
- fmt.Println(dat)
-
- // 为了使用解码后map里面的数据,我们需要将Value转换为
- // 它们合适的类型,例如我们将这里的num转换为期望的float64
- num := dat["num"].(float64)
- fmt.Println(num)
-
- // 访问嵌套的数据需要一些类型转换
- strs := dat["strs"].([]interface{})
- str1 := strs[0].(string)
- fmt.Println(str1)
-
- // 我们还可以将JSON解码为自定义数据类型,这有个好处是可以
- // 为我们的程序增加额外的类型安全并且不用再在访问数据的时候
- // 进行类型断言
- str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
- res := &Response2{}
- json.Unmarshal([]byte(str), &res)
- fmt.Println(res)
- fmt.Println(res.Fruits[0])
-
- // 上面的例子中,我们使用bytes和strings来进行原始数据和JSON数据
- // 之间的转换,我们也可以直接将JSON编码的数据流写入`os.Writer`
- // 或者是HTTP请求回复数据。
- enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
- d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
- enc.Encode(d)
- }
-
output
- true
- 1
- 2.34
- "gopher"
- ["apple","peach","pear"]
- {"apple":5,"lettuce":7}
- {"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
- {"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
- map[num:6.13 strs:[a b]]
- 6.13
- a
- &{1 [apple peach]}
- apple
- {"apple":5,"lettuce":7}
-
json 中参数是数组
当struct中需要数组[]interface{}形如这样的参数时,json传的格式是**"params":["hello world!"] **
json中用数组用[]表示,前后不加"" 引号,内部不需要\ 转义。
- package main
-
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- )
-
- //RPCParam rpc的data json数据
- type RPCParam struct {
- Version string `json:"version"`
- User string `json:"user"`
- Password string `json:"password"`
- Timestamp int64 `json:"-"`
- Class string `json:"class"`
- Method string `json:"method"`
- Params []interface{} `json:"params,omitempty"`
- }
-
- func main() {
- str := `{"version":"2.0","user":"","password":"","timestamp":1482723555,"class":"RpcClient_acsdispatcher","method":"serveraddr","params":["hello world!"]}`
- var n RPCParam
- err := json.Unmarshal([]byte(str), &n)
- fmt.Println(err, n)
-
- }