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新建工程,选择最低支持iOS13报错:
'main()' is only available in iOS 14.0 or newer
'Scene' is only available in iOS 14.0 or newer
'WindowGroup' is only available in iOS 14.0 or newer
注释掉上面代码,重新创建一个AppDelegate作为入口:
- import Foundation
- import SwiftUI
-
- @UIApplicationMain
- class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
- var window: UIWindow?
-
- func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
- // 创建一个UIHostingController来托管你的ContentView
- let contentView = ContentView()
-
- // 设置window
- let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
- window.backgroundColor = .white
- window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
- self.window = window
- window.makeKeyAndVisible()
- return true
- }
- }
info.plist中移除Application Scene Manifest
然后,重新运行就没问题了
注意:
如果需要支持跨平台还是乖乖最低支持iOS14
使用 @UIApplicationMain
并定义一个继承自 UIResponder
和遵循 UIApplicationDelegate
协议的 AppDelegate
类是 UIKit 应用程序的传统启动方式,它专门用于 iOS 和 iPadOS 平台。这段代码不能直接用于跨平台运行,因为它仅适用于 iOS 和 iPadOS,并且使用了 UIKit 的特定类和方法,比如 UIWindow
和 UIHostingController
。
强烈建议不要管iOS13,最低适配到iOS14。现在iOS15之下的设备只占3%,这3%中还包含iOS14在其中。就我的感受而言,SwiftUI兼容不兼容iOS13完全就像是两种工作量。
iOS17出来前:
iOS17出来后到现在:
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