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栈和队列是一种特殊的线性表,他们的操作只能在整个结构的两端进行,有着极大的限制条件
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。
我们把向栈中插入数据称为压栈,把删除栈中数据成为出栈。
栈和队列仅仅是一个概念,其实现方式仍以顺序表和链表来进行。不过我们可以根据其概念的特征来选择实现的方式,从而大大提升运行的效率。
我们首先来看栈的特征
栈只能在栈顶进行操作,最后进栈的元素第一个出栈
我们不难想象到,将栈转化成一个顺序表或链表,压栈即为对该线性表进行尾插,而入栈即为对该线性表进行尾删,而完成该操作最具优势的结构自然是顺序表。
我们通过顺序表来实现栈结构,故和顺序表一样,在该结构中我们需要构建一个指针来动态存储数据,然后分别构建size和capacity来反映该表的状态
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* a;
- int top; // 栈顶
- int capacity; // 容量
- }Stack;
(与顺序表不同的是,我们用top取代了size,在栈的初始化中top会有不同的含义)
栈的初始化即为顺序表的初始化
- // 初始化栈
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
- ps->a = tmp;
- ps->top = 0;
- ps->capacity = 4;
- }
注:在这里top对于不同人的习惯可能会导致取值不同!
top可能会有两种取值:0和-1。
对于top取0,即top表示的是栈顶的下一个元素,其功能相当于size。
而若top取-1,则top表示的是栈顶的元素,当栈没有元素时,对a进行解引用a[top]则会报错
而top的取值完全出于个人习惯,我们以top取0为例来进行
即为顺序表的尾插
- // 入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
- {
- if (ps->top == ps->capacity)
- {
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
- ps->a = tmp;
- ps->capacity *= 2;
- }
- (ps->a)[ps->top] = data;
- ps->top++;
- }
即为顺序表的尾删
- // 出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- assert(ps->top);
- ps->top--;
- }
即为访问顺序表尾部元素
- // 获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- assert(ps->top);
- return (ps->a)[ps->top - 1];
- }
即为顺序表size的大小
- // 获取栈中有效元素个数
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- return ps->top;
- }
即判断顺序表的size是否为0
- // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
- int StackEmpty(Stack* ps)
- {
- if (ps->top == 0)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- return 0;
- }
- }
即为顺序表的销毁
- // 销毁栈
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
- free(ps->a);
- ps->top = 0;
- ps->capacity = 0;
- }
我们来看队列的概念
队列只能在队头入数据,在队尾出数据
通过这个概念,我们不难想象到,队列的插入即为线性表的尾插,而队列的删除为线性表的头删。如果要进行头删,自然链表是最好的选择,故使用链表来实现队列
使用链表时,我们首先要构建每一个链表节点的结构
- typedef int QDataType;
- typedef struct QListNode
- {
- struct QListNode* next;
- QDataType data;
- }QNode;
而仅仅有链表的结构还不够,因为队列需要频繁进行尾插,故我们最好需要通过建立一个尾结点指针来提高尾删的效率。此时,队列的结构便以达成
- // 队列的结构
- typedef struct Queue
- {
- QNode* front;//队列头指针
- QNode* rear;//队列尾指针
- }Queue;
(我们的链表默认为无哨兵头结点的单链表)
即为单链表的初始化,在此基础上,我们还需要将队列的结构进行初始化
- // 初始化队列
- void QueueInit(Queue* q)
- {
- assert(q);
- q->front = NULL;
- q->rear = NULL;
- }
即为单链表的尾插,而因为存在尾指针,我们不需要再通过遍历找尾
- // 队尾入队列
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
- {
- if (q->front == NULL)
- {
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- newnode->next = NULL;
- newnode->data = data;
- q->front = newnode;
- q->rear = newnode;
- }
- else
- {
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- newnode->next = NULL;
- newnode->data = data;
- q->rear->next = newnode;
- q->rear = q->rear->next;
- }
- }
即为单链表的头删
- // 队头出队列
- void QueuePop(Queue* q)
- {
- assert(q);
- assert(q->front);
- QNode* erase = q->front;
- q->front = q->front->next;
- if (q->rear == erase)
- {
- q->rear = NULL;
- }
- free(erase);
- }
即为获取单链表首节点元素
- // 获取队列头部元素
- QDataType QueueFront(Queue* q)
- {
- assert(q);
- assert(q->front);
- return q->front->data;
- }
即为遍历单链表
- // 获取队列中有效元素个数
- int QueueSize(Queue* q)
- {
- int size = 0;
- QNode* cur = q->front;
- while (cur)
- {
- size++;
- cur = cur->next;
- }
- }
即为判断单链表是否为空
- // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
- int QueueEmpty(Queue* q)
- {
- if (q->front == NULL)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- return 0;
- }
- }
即为销毁单链表和队列结构
- // 销毁队列
- void QueueDestroy(Queue* q)
- {
- while (q->front)
- {
- QNode* erase = q->front;
- q->front = q->front->next;
- free(erase);
- }
- q->rear = NULL;
- }
用队列实现栈/用栈实现队列
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