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一文带你了解,前端模块化那些事儿_前端模块化开发那点历史

前端模块化开发那点历史

前端模块化

省流:chatGPT 总结

该文章主要讲述了前端模块化的发展历史和各个阶段的技术方案,包括无模块化(IIFE)、CommonJS、AMD、CMD、ESModule、UMD。

其中,无模块化时期的文件拆分是最基础的模块化,但也存在函数命名冲突的问题;

IIFE 是现代模块化的基石,利用函数的块级作用域进行隔离,可以控制作用域;

CommonJS 文件即模块,模块加载同步,适用于服务器端 node,浏览器端使用 webpack 或 browserfy。

最后,各种模块化技术方案都是为了更好地满足前端代码管理、组织、通信的需求,模块已经成为了代码管理/编译、业务分离的基本单元。

一、参考资料

二、发展历史

  • js 的设计之初就是为了满足简单的页面设计+表单提交,并无模块化 or 命名空间的概念
  • 而是实实在在的需求推进了所有技术的演进,模块化也是。
  • 站在前端发展的上帝视角来看,随着前端的能力在纵深都得到增强之后,迫切的需要更好的代码管理、组织、通信的模式,各种模块化的技术方案开始出现。
  • 现如今模块已经成为了代码管理/编译,业务分离的基本单元。

总的发展历史:

  • 无模块化(IIFE) -> CommonJS -> AMD -> CMD -> ESModule、UMD

1.无模块化

需求:

  1. 开始需要在页面中加载不同的 js:动画、组件、格式化
  2. 多种 js 分布在不同的文件中
  3. 不同的文件又被同一个模块中引用

文件拆分是最基础的模块化

<script src='jq.js'></script>
<script src='main.js'></script>
<script src='dep1.js'></script>
// ...
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问题:这个时期函数命名可能会冲突,影响到其他人写的代码

引出的问题:
  • script 标签的参数 - async & defer 的区别?

async & defer 的区别

总结:
主要是对标签下载和执行时机的控制

  • 普通标签 - 遇到标签就去下载,下载完毕之后立刻去解析代码并执行,这个时候会阻塞 GUI 线程渲染
  • defer - 遇到标签之后异步下载,下载完成之后等待其他标签解析完成之后开始执行(在主线程解析完成之后才执行,降低脚本的优先级,保持用户体验,使用相对较多)
  • async - 遇到标签之后异步下载,下载完成之后立即执行并阻塞渲染,执行完成之后继续渲染(异步下载结束之后立即执行,不保证脚本执行顺序,一般用来给那些不需要任何依赖的脚本使用)
  • 拓展
  • ESM 默认是通过 defer 的方式加载的,所以是不需要在 script 标签上加 defer 属性的
横向拓展
  1. 兼容性如何? > IE9
  2. 引导内容
    1. 浏览器渲染原理
    2. 同步异步的原理(Promise,任务队列)
    3. 模块化加载原理
  3. 产生的问题
    1. 污染全局作用域 => 不利于大型项目的开发以及多人团队的共建

2.IIFE

IIFE 主要是开始对作用域的把控
利用函数的块级作用域进行隔离
可以说 IIFE 是现代模块化的基石

(function ($) {
  console.log($);
  return {
    data: [],
  };
})(jQuery); //注入对象
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3.Commonjs(cjs)

  • 服务器端 node,浏览器端 webpack|browserfy
  • 文件即模块
    • 模块加载同步
    • 服务器模块加载是运行时同步加载
    • 浏览器模块加载是提前编译打包处理
  • exports = module.exports
    • 注意:不能直接给 exports 赋值,会导致与 module 断开引用
    • 使用 require 进行引入
  • 缓存
    • cjs 在引用文件的时候,会将文件执行一遍,然后将结果通过浅拷贝的方式写入全局缓存中
    • 后续再次 require 同一个文件时,直接从缓存中读取,不会重新执行模块文件
// a.js
var name = 'morrain';
var age = 18;
exports.name = name;
exports.getAge = function () {
  return age;
};
// b.js
var a = require('a.js');
console.log(a.name); // 'morrain'
a.name = 'rename';
var b = require('a.js');
console.log(b.name); // 'rename'
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  • 模块输出的结果是值的拷贝,一但输出,模块内部变化后,无法影响之前的引用,而ESModule 是引用拷贝
// a.js
var name = 'morrain';
var age = 18;
exports.name = name;
exports.age = age;
exports.setAge = function (a) {
  age = a;
};
// b.js
var a = require('a.js');
console.log(a.age); // 18
a.setAge(19);
console.log(a.age); // 18
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  • cjs 在运行时加载,ESM 是编译时加载
  • 缺点:不支持异步
    • cjs 更偏向于服务端,因为服务端 I/O 能力强,所以 CMJ 是同步的方法
    • ESM 时机遇编译时的,所以支持异步能力

4.AMD

AMD(Asynchronous module definition)异步的模块定义
解决了 Commonjs 不支持异步的缺点,可以在浏览器端运行

经典代表:require.js

使用方法:

// define来定义模块
define(id, [depends], callback);
// require进行加载
require([module], callback);
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示例:

//提前加载执行顺序
// RequireJS
define('a', function () {
  console.log('a load');
  return {
    run: function () {
      console.log('a run');
    },
  };
});

define('b', function () {
  console.log('b load');
  return {
    run: function () {
      console.log('b run');
    },
  };
});

require(['a', 'b'], function (a, b) {
  console.log('main run'); // 
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