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哈希映射的思想,在实际中有许多运用,之前介绍的哈希表是一种经典的应用场景,而今天我们将了解其他的哈希数据结构——位图和布隆过滤器,它们在面对海量数据的场景时,有着得天独厚的优势。
位图(bitset),主要用于存储和管理数据的状态。它通过使用位(bit)来表示数据的存在与否,每个位只能存储0或1,分别代表数据不存在和存在。
位图原理:哈希直接定址法
先来看一道面试题:
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。【腾讯】
分析:
这时,就体现出位图的用处了!
如果将每个整数以比特位的形式存储表示,那么只需要40亿bit,约为0.5G。
所以,位图的主要优势为:
template<size_t N>
class bitset
{
public:
bitset()
{
_bits.resize(N / 8 + 1);
}
protected:
vector<char> _bits;
size_t _n = 0;//有效数据个数
};
细节:
检测指定值是否存在
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 8, j = x % 8;
return _bits[i] & (1 << j);
}
细节:
存入指定值,将对应的bit设置为1
void set(size_t x)
{
size_t i = x / 8, j = x % 8;
if (!test(x))
{
_bits[i] |= (1 << j);
++_n;
}
}
细节:
删除指定值,将对应的bit设置为0
void reset(size_t x)
{
size_t i = x / 8, j = x % 8;
if (test(x))
{
_bits[i] &= ~(1 << j);
--_n;
}
}
细节:
位图的最大缺陷,就是只能映射整型数据!
同时,面对数据量小且特殊的情况时,位图所消耗的空间可能比哈希表大。
位图的一些典型应用场景包括:
布隆过滤器(Bloom Filter),是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构。其特点为查找元素时,只能为判断一定不存在或者可能存在。
布隆过滤器原理:哈希除留余数法
简单理解:布隆过滤器 = 位图 + 一系列哈希化函数
前面讲到,位图只能映射整型,而布隆过滤器可以映射不同类型,其中运用最多的是string类。为什么可以映射不同类型呢?正是因为运用了哈希化函数,将不同类型转换为整型,映射在位图上。
当然,布隆过滤器最核心的思想,是通过增加哈希化函数,降低哈希冲突的概率。它不再是一 一映射的关系,而是将一个值映射到多个地址,从而降低了值与值之间冲突的概率。
所以,布隆过滤器比位图空间利用率更高,尤其在数据密度较低时。数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能。
template<size_t N,
size_t X = 5,//关联系数
class K = string,
class Hash1 = BKDRHash,
class Hash2 = APHash,
class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
protected:
bitset<N * X> _bs;
};
细节:
bool test(const K& key)
{
size_t len = N * X;
size_t i1 = Hash1()(key) % len;
size_t i2 = Hash2()(key) % len;
size_t i3 = Hash3()(key) % len;
return _bs.test(i1) && _bs.test(i2) && _bs.test(i3);
}
细节:
void set(const K& key)
{
size_t len = N * X;
size_t i1 = Hash1()(key) % len;
size_t i2 = Hash2()(key) % len;
size_t i3 = Hash3()(key) % len;
_bs.set(i1);
_bs.set(i2);
_bs.set(i3);
}
细节:插入元素时,分别将对应的多个映射位置都进行更改
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (auto& ch : s)
{
hash = hash * 31 + ch;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (long i = 0; i < s.size(); ++i)
{
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 5381;
for (auto& ch : s)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
细节:这里选取了评分前三的string哈希化函数,欲知详情,请移步这篇文章~
由于其本身特性(一个值拥有多个映射位置),必定会导致存在误判!这种特性其实说两面一体的,既能带来优势(精准快速判断一定不存在),也会带来缺陷(存在会误判)。
还有一个性质,就是不存储元素本身。这也可以说既是优点也是缺点,关键是看怎么使用。这在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势。
最后,一般布隆过滤器不支持删除操作。因为一个映射位置可能对应不止一个值,删除可能导致数据错乱。
布隆过滤器的一些典型应用场景包括:
数据结构 | 时间复杂度 | 空间利用率 | 准确性 | 映射类型 |
---|---|---|---|---|
哈希表 | O(1) | 低 | 准确 | 任意 |
位图 | O(1) | 高 | 准确 | 整型 |
布隆过滤器 | O(k) | 极高 | 不准确 | 任意 |
其中k为哈希化函数的个数,通常这个值很小(本文取k = 3)
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