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C C C是一个非常有意思的题(赛后被hack哈哈哈哈)
其他似乎就没什么好玩的了
由于需要打死每个怪物,打死第 i i i个怪物需要攻击 k i k_i ki次,其中
k i = b [ i ] / A + ( b [ i ] % A ! = 0 ) k_i=b[i]/A+(b[i]\%A!=0) ki=b[i]/A+(b[i]%A!=0)
我们累加所有怪物的 k i k_i ki,然后直接去和主角血量 A A A做比较吗??
当然不是,因为最后一次战斗后,主角的血量是负数也无所谓
所以我们记录一个怪物最大的 a i a_i ai记作 m x mx mx,把这个 m x mx mx留在最后一次打
那么只需要在打最后一次之前,血量大于零即可,写成式子就是
( ∑ i = 1 n k i ∗ a ) − m x > B (\sum\limits_{i=1}^{n}k_i*a)-mx>B (i=1∑nki∗a)−mx>B
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long const int maxn = 3e5+10; int a[maxn],b[maxn],t,n; signed main() { cin >> t; while( t-- ) { int A,B; scanf("%lld%lld",&A,&B); int nowa = 0,mx = 0; cin >> n; for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&a[i]); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&b[i]); for(int i=1;i<=n;i++) { int ci = b[i]/A+(b[i]%A!=0); nowa += ci*a[i]; mx = max( mx,a[i] ); } if( nowa-mx>B ) cout << "NO\n"; else cout << "YES\n"; } }
我们在区间里二分,想一想局部最小值的定义 a i − 1 > a i & & a i < a i + 1 a_{i-1}>a_i\&\&a_i<a_{i+1} ai−1>ai&&ai<ai+1
初始 l = 1 , r = n l=1,r=n l=1,r=n
这就有一个很好玩的性质, a l − 1 > a l & & a r < a r + 1 a_{l-1}>a_l\&\&a_{r}<a_{r+1} al−1>al&&ar<ar+1
如果我们能在二分的过程中维护住这个性质,最后二分到 l = = r l==r l==r时
这个点就同时满足比两边小
那我们取区间中点 m i d mid mid
若 a [ m i d ] < a [ m i d + 1 ] a[mid]<a[mid+1] a[mid]<a[mid+1]
那么区间 [ l , m i d ] [l,mid] [l,mid]仍然满足上述性质
若 a [ m i d ] > a [ m i d + 1 ] a[mid]>a[mid+1] a[mid]>a[mid+1]
那么区间 [ m i d + 1 , r ] [mid+1,r] [mid+1,r]仍然满足上述性质
综上所述,我们总能维护一个这样的区间
所以可以在 l o g 2 ( n ) log2(n) log2(n)次后得到解
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n,a[100009]; void get(int x) { if( x>n||x<1||a[x] ) return; cout << "? " << x << endl; fflush(stdout); cin >> a[x]; } int main() { cin >> n; a[0] = a[n+1] = 1e9; get(1); get(n); int l = 1,r = n; while( r>l ) { int mid = l+r>>1; get(mid); get(mid+1); if( a[mid]>a[mid+1] ) l = mid+1;// else r = mid; } printf("! %d\n",r); }
考虑贪心
我们记当前 a 0 a^0 a0最前面的元素为 o n e one one, a 1 a^1 a1最前面的元素为 t w o two two
那么 a a a中的每一个元素,我们依次考虑分配给 a 0 a^0 a0更优还是分配给 a 1 a^1 a1更优
显然此时把 a [ i ] a[i] a[i]给哪个子数组都无所谓,随便丢。
把 a [ i ] a[i] a[i]丢在 o n e one one后面答案会加一,更优
把 a [ i ] a[i] a[i]放在 t w o two two后面放弃暂时的收益后续可能更优秀吗??不可能的
末尾什么数字之影响下一次的收益,所以可以让答案加一就先加一,不会使答案变劣。
同上,把 a [ i ] a[i] a[i]丢在 t w o two two后面更好
此时放在哪个位置都会让答案加一,那么怎么选择??
定义 n x t [ i ] nxt[i] nxt[i]为数字 i i i出现最近的位置
如果 n x t [ o n e ] < n x t [ t w o ] nxt[one]<nxt[two] nxt[one]<nxt[two],放在 o n e one one后面更优
如果 n x t [ o n e ] > n x t [ t w o ] nxt[one]>nxt[two] nxt[one]>nxt[two],放在 t w o two two后面更优
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 2e5+10; int n,a[maxn],id[maxn]; vector<int>vec[maxn]; int main() { cin >> n; for(int i=1;i<=n;i++) { cin >> a[i]; vec[a[i]].push_back(i); } int ans = 0,one = -1,two = -1; for(int i=1;i<=n;i++) { id[a[i]]++; if( one==two ) { if( one!=a[i] ) one = a[i],ans++; } else if( one!=a[i]&&two==a[i] ) one = a[i],ans++; else if( two!=a[i]&&one==a[i] ) two = a[i],ans++; else { if( one==-1 ) two = a[i],ans++; else if( two==-1 ) one = a[i],ans++; else { int nxt_one = n+1, nxt_two = n+1; if( id[one]<vec[one].size() ) nxt_one = vec[one][id[one]]; if( id[two]<vec[two].size() ) nxt_two = vec[two][id[two]]; if( nxt_one>nxt_two ) two = a[i],ans++; else one = a[i],ans++; } } } cout << ans; }
然后D2和上面做法基本差不多,点下面这个 链接就知道了
想看证明的话,去 C F CF CF上自己找吧,挺复杂的,又是英文,我就不翻译了。
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