当前位置:   article > 正文

Verilog设计实现俄罗斯方块游戏 嵌入式_verilog编写木块移动小游戏

verilog编写木块移动小游戏

Verilog设计实现俄罗斯方块游戏 嵌入式

俄罗斯方块游戏是经典的益智游戏之一,它要求玩家通过操作不同形状的方块,让它们在游戏区域内组成完整的水平行,当一行被填满时,该行将消除并得分。本文将使用Verilog语言设计和实现一个嵌入式俄罗斯方块游戏。

游戏设计思路

我们将使用Verilog语言设计一个简化版的俄罗斯方块游戏,其中包含一个游戏区域、一个下落方块和相应的控制逻辑。游戏区域采用一个二维矩阵来表示,每个单元格可以是空白(0)或方块(1)。下落方块由不同形状的方块组成,可以左右移动和旋转。游戏的目标是在游戏区域中堆叠方块并消除完整的行。

Verilog实现

下面是实现嵌入式俄罗斯方块游戏的Verilog代码:

module Tetris (
    input wire clk,
    input wire reset,
    output reg [15:0] game_area,
    output wire game_over
);
    parameter WIDTH = 10;
    parameter HEIGHT = 16;

    // 游戏区域的状态寄存器
    reg [WIDTH*HEIGHT-1:0] area_reg;
    // 下落方块的位置和形状
    reg [3:0] current_block_x;
    reg [3:0] current_block_y;
    reg [3:0] current_block_shape;

    // 初始化游戏区域和下落方块
    initial begin
        area_reg = 16'h0000;
        current_block_x = 0;
        curr
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/727185
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号