赞
踩
Verilog设计实现俄罗斯方块游戏 嵌入式
俄罗斯方块游戏是经典的益智游戏之一,它要求玩家通过操作不同形状的方块,让它们在游戏区域内组成完整的水平行,当一行被填满时,该行将消除并得分。本文将使用Verilog语言设计和实现一个嵌入式俄罗斯方块游戏。
我们将使用Verilog语言设计一个简化版的俄罗斯方块游戏,其中包含一个游戏区域、一个下落方块和相应的控制逻辑。游戏区域采用一个二维矩阵来表示,每个单元格可以是空白(0)或方块(1)。下落方块由不同形状的方块组成,可以左右移动和旋转。游戏的目标是在游戏区域中堆叠方块并消除完整的行。
下面是实现嵌入式俄罗斯方块游戏的Verilog代码:
module Tetris ( input wire clk, input wire reset, output reg [15:0] game_area, output wire game_over ); parameter WIDTH = 10; parameter HEIGHT = 16; // 游戏区域的状态寄存器 reg [WIDTH*HEIGHT-1:0] area_reg; // 下落方块的位置和形状 reg [3:0] current_block_x; reg [3:0] current_block_y; reg [3:0] current_block_shape; // 初始化游戏区域和下落方块 initial begin area_reg = 16'h0000; current_block_x = 0; curr
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。