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iOS - Quart2D绘图之UIGraphicsBeginImageContextWithOptions基础2_uigraphicsbeginimagecontextwithoptions 绘制图片

uigraphicsbeginimagecontextwithoptions 绘制图片

主要是看看图形上下文


如果你看到了这里


内容不多,包括

  • 水印:给图片添加水印(文字和图片水印)
  • 裁剪:裁剪圆形图片(带边框或者不带)
  • 截屏:截取当前屏幕
  • 擦除:这个不知道怎么描述....

    不知怎么描述擦除

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OK,为了方便使用,我都写在Image的分类中了,拿出来就可以使用!

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1、图形上下文:主要是对图片进行处理,操作步骤基本如下,可在 2 之前或者之后对上下文进行处理

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 从当前上下文获取新的图片
  • 4 关闭上下文
  1. + (UIImage *)pq_drawImageWithImageNamed:(NSString *)name{
  2. //1.获取图片
  3. UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]];
  4. //2.开启图形上下文
  5. UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
  6. //3.绘制到图形上下文中
  7. [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
  8. //4.从上下文中获取图片
  9. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  10. //5.关闭图形上下文
  11. UIGraphicsEndImageContext();
  12. //返回图片
  13. return newImage;
  14. }

3.png

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2、给图片添加文字水印:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 把文字绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
  1. + (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text textPoint:(CGPoint)point attributedString:(NSDictionary * )attributed{
  2. //1.开启上下文
  3. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
  4. //2.绘制图片
  5. [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
  6. //添加水印文字
  7. [text drawAtPoint:point withAttributes:attributed];
  8. //3.从上下文中获取新图片
  9. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  10. //4.关闭图形上下文
  11. UIGraphicsEndImageContext();
  12. //返回图片
  13. return newImage;
  14. }

4.png

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3、给图片添加图片水印:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 把水印图片绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
  1. + (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image waterImage:(UIImage *)waterImage waterImageRect:(CGRect)rect{
  2. //1.获取图片
  3. //2.开启上下文
  4. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
  5. //3.绘制背景图片
  6. [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
  7. //绘制水印图片到当前上下文
  8. [waterImage drawInRect:rect];
  9. //4.从上下文中获取新图片
  10. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  11. //5.关闭图形上下文
  12. UIGraphicsEndImageContext();
  13. //返回图片
  14. return newImage;
  15. }

5.png

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4、裁剪圆形图片:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 设置裁剪区域
  • 3 把图片绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
  1. + (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect{
  2. //1、开启上下文
  3. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
  4. //2、设置裁剪区域
  5. UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
  6. [path addClip];
  7. //3、绘制图片
  8. [image drawAtPoint:CGPointZero];
  9. //4、获取新图片
  10. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  11. //5、关闭上下文
  12. UIGraphicsEndImageContext();
  13. //6、返回新图片
  14. return newImage;
  15. }

6.png

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5、裁剪带边框的圆形图片:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 设置边框
  • 3 设置裁剪区域
  • 4 把图片绘制到当前上下文
  • 5 从当前上下文获取新的图片
  • 6 关闭上下文
  1. + (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect borderWidth:(CGFloat)borderW borderColor:(nullable UIColor *)borderColor{
  2. //1、开启上下文
  3. UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
  4. //2、设置边框
  5. UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
  6. [borderColor setFill];
  7. [path fill];
  8. //3、设置裁剪区域
  9. UIBezierPath * clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(rect.origin.x + borderW , rect.origin.x + borderW , rect.size.width - borderW * 2, rect.size.height - borderW *2)];
  10. [clipPath addClip];
  11. //3、绘制图片
  12. [image drawAtPoint:CGPointZero];
  13. //4、获取新图片
  14. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  15. //5、关闭上下文
  16. UIGraphicsEndImageContext();
  17. //6、返回新图片
  18. return newImage;
  19. }

7.png

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6、截屏:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 获取当前上下文
  • 3 截屏,渲染到当前上下文中,这里使用绘制无效,可自行测试
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 把图片转化成为NSData类型
  • 6 关闭上下文
  • 7 把新的图片和NSData类型直接放回,便于显示和保存截屏
  1. + (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
  2. //1、开启上下文
  3. UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
  4. //2.获取当前上下文
  5. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  6. //3.截屏
  7. [view.layer renderInContext:ctx];
  8. //4、获取新图片
  9. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  10. //5.转化成为Data
  11. //compressionQuality:表示压缩比 0 - 1的取值范围
  12. NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1);
  13. //6、关闭上下文
  14. UIGraphicsEndImageContext();
  15. //7.回调
  16. block(newImage,data);
  17. }

8.png

9.png

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7、擦除:


10.png
  • 1 计算当前擦除区域的大小位置:

    11.png
  • 2 开启上下文
  • 3 获取当前上下文
  • 4 把图片绘制到当前上下文
  • 5 裁剪出透明区域
  • 6 得到当前上下文的图片
  • 7 关闭上下文
  • 8 把图片设置给前景ImageView
  1. - (void)wipePanGestureEvent:(UIPanGestureRecognizer * )pan{
  2. //计算位置
  3. CGPoint nowPoint = [pan locationInView:self.wipeImageV];
  4. CGFloat offsetX = nowPoint.x - 10;
  5. CGFloat offsetY = nowPoint.y - 10;
  6. CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, 20, 20);
  7. //开启上下文
  8. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.wipeImageV.bounds.size, NO, 1);
  9. //获取当前的上下文
  10. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  11. //把图片绘制上去
  12. [self.wipeImageV.layer renderInContext:ctx];
  13. //把这一块设置为透明
  14. CGContextClearRect(ctx, clipRect);
  15. //获取新的图片
  16. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  17. //关闭上下文
  18. UIGraphicsEndImageContext();
  19. //重新赋值图片
  20. self.wipeImageV.image = newImage;
  21. }

为了代码能复用,作者再次把这个代码封装到了Image类别中:

  1. - (nullable UIImage *)pq_wipeImageWithView:(nullable UIView *)view currentPoint:(CGPoint)nowPoint size:(CGSize)size{
  2. //计算位置
  3. CGFloat offsetX = nowPoint.x - size.width * 0.5;
  4. CGFloat offsetY = nowPoint.y - size.height * 0.5;
  5. CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, size.width, size.height);
  6. //开启上下文
  7. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 1);
  8. //获取当前的上下文
  9. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  10. //把图片绘制上去
  11. [view.layer renderInContext:ctx];
  12. //把这一块设置为透明
  13. CGContextClearRect(ctx, clipRect);
  14. //获取新的图片
  15. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  16. //关闭上下文
  17. UIGraphicsEndImageContext();
  18. //重新赋值图片
  19. return newImage;
  20. }

外面直接调用

  1. //封装后如下
  2. self.wipeImageV.image = [self.wipeImageV.image pq_wipeImageWithView:self.wipeImageV currentPoint:[pan locationInView:self.wipeImageV] size:CGSizeMake(20, 20)];

效果图如下:
没擦除之前:


擦除之前

擦除之后:


擦除之后

效果图

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8、图片裁剪:

之前都是固定区域、固定形状的裁剪,现在我们做一个自己选择大小,范围的裁剪。
  • 走一遍思想(个人想法,如果你有更好的,欢迎指正):

思路

然后因为这个区域是自己控制大小的!
所以要建立一个View

移动:思路就是获取当前的点加上偏移量


图片


实现方法有两种,一种是添加Pan事件,一种直接重写touches系列方法
我采用后者。

  1. - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  2. UITouch * touch = [touches anyObject];
  3. //得到按下去的点
  4. _startP = [touch locationInView:self];
  5. }
  6. - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  7. UITouch * touch = [touches anyObject];
  8. CGPoint curP = [touch locationInView:self];
  9. //计算偏移量
  10. CGFloat x = curP.x - _startP.x;
  11. CGFloat y = curP.y - _startP.y;
  12. //限制范围 不允许超出屏幕
  13. self.x += x;
  14. if (self.x <=0) {
  15. self.x = 0;
  16. }
  17. self.y += y;
  18. if (self.y <= 0) {
  19. self.y = 0;
  20. }
  21. //范围判断
  22. [self ifOut];
  23. }
  24. - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  25. }

大小变换:


大小
  1. - (IBAction)sizePan:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
  2. switch (sender.state) {
  3. case UIGestureRecognizerStateBegan:
  4. _sizeStartP = [sender locationInView:self];
  5. oldSize = self.size;
  6. break;
  7. case UIGestureRecognizerStateChanged:
  8. {
  9. CGPoint curP = [sender locationInView:self ];
  10. CGFloat w = curP.x - _sizeStartP.x;
  11. CGFloat h = curP.y - _sizeStartP.y;
  12. self.width = oldSize.width + w;
  13. self.height = oldSize.height + h;
  14. [self ifOut];
  15. }
  16. break;
  17. default:
  18. break;
  19. }
  20. }

剪切过程:


裁剪过程
  1. + (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view cutFrame:(CGRect)frame successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
  2. //先把裁剪区域上面显示的层隐藏掉
  3. for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
  4. [wipe setHidden:YES];
  5. }
  6. // ************************ 进行第一次裁剪 ********************
  7. //1.开启上下文
  8. UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);
  9. //2、获取当前的上下文
  10. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  11. //3、添加裁剪区域
  12. UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:frame];
  13. [path addClip];
  14. //4、渲染
  15. [view.layer renderInContext:ctx];
  16. //5、从上下文中获取
  17. UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  18. //7、关闭上下文
  19. UIGraphicsEndImageContext();
  20. //8、进行完第一次裁剪之后,我们就已经拿到了没有半透明层的图片,这个时候可以恢复显示
  21. for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
  22. [wipe setHidden:NO];
  23. }
  24. // ************************ 进行第二次裁剪 ********************
  25. //9、开启上下文,这个时候的大小就是我们最终要显示图片的大小
  26. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, NO, 0);
  27. //10、这里把x y 坐标向左、上移动
  28. [newImage drawAtPoint:CGPointMake(- frame.origin.x, - frame.origin.y)];
  29. //11、得到要显示区域的图片
  30. UIImage * fImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  31. //12、得到data类型 便于保存
  32. NSData * data2 = UIImageJPEGRepresentation(fImage, 1);
  33. //13、关闭上下文
  34. UIGraphicsEndImageContext();
  35. //14、回调
  36. block(fImage,data2);
  37. }

这里在说说二次裁剪吧:


二次裁剪

效果图:
原始大小:


18.png

改变之后


19.png

点击裁剪:


20.png

裁减之后:


效果图

沙河路径:


终于写完啦!!!!
demo地址
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