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一,什么是Chrome浏览器的自动播放策略?(原理讲解,懂了原理解决问题就会非常简单)
试问一下,如果你正在上班摸鱼准备刷抖音或者B站时,但是忘记了调小声音或是忘记了带耳机,突然的视频声音放出来会不会让你特别尴尬,旁边可都是人看着呢,而且你要是放了个正常的视频还好,不然的话,纯纯大社死有咩有。
所以呢,在2018年Chrome就提出了这种自动播放的策略,主要是为了照顾用户的体验感。
始终允许静音模式下自动播放
在以下的情况中,带声音播放会被允许:
①用户已经与当前的域进行了交互(也就是click,tap事件)。
②在桌面设备上,用户的媒体参与度指数阈值已经超过,这意味着用户之前播放过有声视频。
③用户已经将网站添加到移动设备上的主屏幕或允在桌面上安装了PWA。
顶部帧可以将自动播放权限委派给其iframe,来允许自动播放声音
媒体参与度(Media Engagement)是指用户与媒体内容进行互动的程度,可以通过多个指标来衡量。这些指标主要包括观看时间、观看率、转化率、交互行为等。Chrome基于这个媒体参与度有一套自己算法,我们可以通过:chrome://media-engagement/ 查看
就使用一个盒子里面放一个video标签并且加上autoplay属性
- <div class="box">
- <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>
- </div>
可以看到虽然我们设置了autoplay属性但是视频还是不能播放(如果你能播放,你可以试着刷新几次看看,他就不能自动播放了,具体原因暂且未知,总之我们必须要保证它每次都能按照我们的需求来才行)
这时我们可以看一下控制台有没有报错
可以看到控制台是已经报错了,这个报错信息大概的意思就是用户没有与此视频进行第一次的交互,导致无法自动播放
可以看到,有道翻译过来也是类似的意思
js的代码也是非常简单的
- const video = document.querySelector('video')
- video.play()
但是play()方法并没有起到任何作用(如果自动播放可以多刷新几次,就可以发现这是不可控的)
我们可以查看媒体参与度来看看:chrome://media-engagement/
可以看到我当前的网页的得分(Score)是最低的,也就是这个原因,我们的Chrome浏览器不允许我们自动播放,可能有些人会想到静音播放,没错这是现代非常主流的一种解决方法,下面会讲解。
我们在理解了这个原理之后呢,就自然而然的能想到解决方法了,既然要用户与其交互,那我们就让他交互呗,我们可以设置一个按钮来控制他的播放。
- <div class="box">
- <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>
- <div class="model">
- <button>开始播放</button>
- </div>
- </div>
我们可以写一个函数来控制此按钮
- const model = document.querySelector('.model')
- const btn = document.querySelector('button')
- // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放
- async function play() {
- try {
- await video.play();
- //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理
- model.style.display = 'none';
- btn.removeEventListener('click', play);
- // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件
- } catch (err) {
- model.style.display = 'block';
- btn.addEventListener('click', play);
- // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法
- }
- }
- play();
代码中已经有了非常详细的注释,我也就不做过多的解释,主要思路就是引导用户进行交互,交互了之后在调用方法,肯定是可以实现播放的,通过前面的原理分析可以得知。
这个方法在现在的很多网页中都使用了,比如抖音,B站等。
也是一样写一个函数来控制
- //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站
- function play() {
- video.muted = true;//设置视频为静音
- video.play();//调用播放方法
- const ctx = new AudioContext();
- const canAutoPlay = ctx.state === 'running';
- //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如果可以它的值就是“running” 否则为"suspended"
- // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互
- ctx.close();
- if (canAutoPlay) {
- video.muted = false;
- model.style.display = 'none';
- btn.removeEventListener('click', play);
- }
- else {
- model.style.display = 'block';
- btn.addEventListener('click', play);
- }
- }
- play()
代码中也已经有了详细的注释,其实现思路也就是和之前进到的原理类似,既然可以静音播放,我们就先静音播放,而后引导用户来做交互
其实可以看到只要明白了原理,解决问题就会很简单
有什么问题可以私信或者留言
详细代码:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <!--
- Chrome 浏览器的视频自动播放策略
- 1.始终允许静音模式下自动播放
- 2.在以下的情况中,带声音播放会被允许:
- ①用户已经与当前的域进行了交互(也就是click,tap事件)。
- ②在桌面设备上,用户的媒体参与度指数阈值已经超过,这意味着用户之前播放过有声视频。
- ③用户已经将网站添加到移动设备上的主屏幕或允在桌面上安装了PWA。
- 3.顶部帧可以将自动播放权限委派给其iframe,来允许自动播放声音
-
- 媒体参与度(Media Engagement)是指用户与媒体内容进行互动的程度,可以通过多个指标来衡量。这些指标主要包括观看时间、观看率、转化率、交互行为等。
- 可以通过:chrome://media-engagement/ 查看
- -->
- <style>
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
-
- body {
- display: flex;
- justify-content: center;
- }
-
- video {
- width: 800px;
- height: 600px;
- }
-
- .box {
- position: relative;
- }
-
- .box button {
- width: 80px;
- height: 40px;
- position: absolute;
- top: 50%;
- left: 50%;
- border: none;
- background-color: rgb(61, 196, 230);
- transform: translate(-50%);
- color: #fff;
- border-radius: 10px;
- }
-
- .box button:hover {
- cursor: pointer;
- }
- </style>
-
- </head>
-
- <body>
- <div class="box">
- <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay></video>
- <div class="model">
- <button>开始播放</button>
- </div>
- </div>
- </body>
- <script>
- const video = document.querySelector('video')
- console.log(video.play());
-
- const model = document.querySelector('.model')
- const btn = document.querySelector('button')
- // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放
- async function play() {
- try {
- await video.play();
- //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理
- model.style.display = 'none';
- btn.removeEventListener('click', play);
- // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件
- } catch (err) {
- model.style.display = 'block';
- btn.addEventListener('click', play);
- // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法
- }
- }
- play();
-
- //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站
- function play() {
- video.muted = true;//设置视频为静音
- video.play();//调用播放方法
- const ctx = new AudioContext();
- const canAutoPlay = ctx.state === 'running'; //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如何可以它的值就是“running” 否则为"suspended"
- // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互
- ctx.close();
- if (canAutoPlay) {
- video.muted = false;
- model.style.display = 'none';
- btn.removeEventListener('click', play);
- }
- else {
- model.style.display = 'block';
- btn.addEventListener('click', play);
- }
- }
- play()
- </script>
-
- </html>
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