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负载均衡-轮询-两种简易实现

负载均衡-轮询-两种简易实现

1、描述

下游可用的服务器目前有5个(node),设计一个方法,方法没有任何参数,采用轮询的方式返回其中一个node;

2、使用环形链表

每次取下一个node即可。注意:需要保证线程安全!

  1. // 节点定义
  2. @Data
  3. class Node {
  4. Node next;
  5. String name;
  6. String ip;
  7. }
  1. // 环形状node集合
  2. class LoadBalanceCycle {
  3. private Node head;
  4. private Node nextNode;
  5. /**
  6. * 添加节点
  7. */
  8. public synchronized void addNode(String name, String ip) {
  9. Node newNode = new Node();
  10. newNode.name = name;
  11. newNode.ip = ip;
  12. if (head == null) {
  13. head = newNode;
  14. head.next = head;
  15. } else {
  16. Node temp = head;
  17. while (temp.next != head) {
  18. temp = temp.next;
  19. }
  20. temp.next = newNode;
  21. newNode.next = head;
  22. }
  23. }
  24. /**
  25. * 获取下一个节点
  26. */
  27. public synchronized Node getNextNode() {
  28. if (nextNode == null) {
  29. nextNode = head;
  30. } else {
  31. nextNode = nextNode.next;
  32. }
  33. return nextNode;
  34. }
  35. }
  1. // 测试验证
  2. public static void main(String[] args) {
  3. LoadBalanceCycle loadBalanceCycle = new LoadBalanceCycle();
  4. // 初始化三个节点的
  5. loadBalanceCycle.addNode("node1", "192.168.0.1");
  6. loadBalanceCycle.addNode("node2", "192.168.0.2");
  7. loadBalanceCycle.addNode("node3", "192.168.0.3");
  8. AtomicInteger n1Count = new AtomicInteger();
  9. AtomicInteger n2Count = new AtomicInteger();
  10. AtomicInteger n3Count = new AtomicInteger();
  11. CountDownLatch latch = new CountDownLatch(30);
  12. // 多线程,返回负载均衡中的节点
  13. for (int i = 0; i < 3; i++) {
  14. new Thread(() -> {
  15. int j = 10;
  16. while (j > 0) {
  17. try {
  18. String name = loadBalanceCycle.getNextNode().getName();
  19. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + name);
  20. if ("node1".equals(name)) {
  21. n1Count.incrementAndGet();
  22. }
  23. if ("node2".equals(name)) {
  24. n2Count.incrementAndGet();
  25. }
  26. if ("node3".equals(name)) {
  27. n3Count.incrementAndGet();
  28. }
  29. j--;
  30. } finally {
  31. latch.countDown();
  32. }
  33. }
  34. }).start();
  35. }
  36. try {
  37. latch.await();
  38. } catch (InterruptedException e) {
  39. throw new RuntimeException(e);
  40. }
  41. System.out.println("==============================负载均衡调用结果===================================");
  42. System.out.println("node1 被调用的次数: " + n1Count.get());
  43. System.out.println("node2 被调用的次数: " + n2Count.get());
  44. System.out.println("node3 被调用的次数: " + n3Count.get());
  45. }
  46. }

3、使用AtomicLong

long 类型的最大值?

这个值是 2^63 - 1,即 9223372036854775807,是 long 类型能表示的最大正数值。

是多少亿?

Long.MAX_VALUE 大约是 92233.72 亿。(如果你的请求次数即【负载均衡调用次数】会超过这个值,那么或许下面的例子会存在问题)

  1. @Data
  2. class Node2 {
  3. String name;
  4. String ip;
  5. public Node2(String node1, String s) {
  6. this.name = node1;
  7. this.ip = s;
  8. }
  9. }
  1. /**
  2. * 基于AtomicLong实现的一个结构
  3. */
  4. class LoadBalanceByAtomic {
  5. final List<Node2> nodeList = new ArrayList<>();
  6. AtomicLong mark = new AtomicLong(0);
  7. public void add(Node2 node) {
  8. synchronized (nodeList) {
  9. nodeList.add(node);
  10. }
  11. }
  12. public Node2 getNext() {
  13. long andIncrement = mark.getAndIncrement();
  14. return nodeList.get((int) (andIncrement % nodeList.size()));
  15. }
  16. }

测试代码

  1. public static void main(String[] args) {
  2. LoadBalanceByAtomic loadBalanceByAtomic = new LoadBalanceByAtomic();
  3. // 初始化三个节点的
  4. loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node1", "192.168.0.1"));
  5. loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node2", "192.168.0.2"));
  6. loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node3", "192.168.0.3"));
  7. AtomicInteger n1Count = new AtomicInteger();
  8. AtomicInteger n2Count = new AtomicInteger();
  9. AtomicInteger n3Count = new AtomicInteger();
  10. CountDownLatch latch = new CountDownLatch(30);
  11. // 多线程,返回负载均衡中的节点
  12. for (int i = 0; i < 3; i++) {
  13. new Thread(() -> {
  14. int j = 10;
  15. while (j > 0) {
  16. try {
  17. String name = loadBalanceByAtomic.getNext().getName();
  18. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + name);
  19. if ("node1".equals(name)) {
  20. n1Count.incrementAndGet();
  21. }
  22. if ("node2".equals(name)) {
  23. n2Count.incrementAndGet();
  24. }
  25. if ("node3".equals(name)) {
  26. n3Count.incrementAndGet();
  27. }
  28. j--;
  29. } finally {
  30. latch.countDown();
  31. }
  32. }
  33. }).start();
  34. }
  35. try {
  36. latch.await();
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. throw new RuntimeException(e);
  39. }
  40. System.out.println("==============================负载均衡调用结果===================================");
  41. System.out.println("node1 被调用的次数: " + n1Count.get());
  42. System.out.println("node2 被调用的次数: " + n2Count.get());
  43. System.out.println("node3 被调用的次数: " + n3Count.get());
  44. }

结果:

问题

在大并发下使用 AtomicInteger ,相比于使用锁,Atomic会不断自旋重试,在线程比较多的场景下会造成cpu资源消耗高么?

在大并发场景下,使用 AtomicInteger 相比使用显式的锁(如 synchronized)确实有一些区别和考虑因素。

  1. 自旋和CPU消耗:

    • AtomicInteger 使用了一些技术(如 CAS,即比较并交换),它会尝试更新值直到成功。如果更新失败,它会自旋(重试)。在低并发情况下,自旋几乎没有额外开销,因为更新通常很快成功。
    • 在高并发情况下,自旋可能会导致一定的CPU资源消耗。如果有大量线程竞争同一个 AtomicInteger,并且更新操作不断失败,导致频繁自旋,会增加CPU负载。
  2. 性能比较:

    • AtomicInteger 在低到中等并发情况下通常比显式锁(如 synchronized)效率更高,因为它利用了硬件级别的原子操作,避免了线程阻塞和切换的开销。
    • 在非常高的并发情况下,性能可能会受到影响,因为自旋操作可能会消耗大量CPU资源,而且不能保证性能和可扩展性的优势。
  3. 选择合适的工具:

    • 在选择 AtomicInteger 还是显式锁时,需要考虑具体的应用场景和并发需求。通常情况下,AtomicInteger 更适合用于简单的计数或者状态标记等,而显式锁更适合于需要复杂的条件同步和数据操作的场景。

综上所述,虽然 AtomicInteger 在大多数情况下性能优于显式锁,但在极端高并发情况下,它可能会因为自旋而增加CPU消耗。因此,在高并发场景下,需要进行性能测试和基准测试,以便选择最适合的并发控制方法。

二者比较

锁跟Atomic-CAS在大并发场景下的效率比较-CSDN博客

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