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下游可用的服务器目前有5个(node),设计一个方法,方法没有任何参数,采用轮询的方式返回其中一个node;
每次取下一个node即可。注意:需要保证线程安全!
- // 节点定义
- @Data
- class Node {
-
- Node next;
-
- String name;
-
- String ip;
-
- }
- // 环形状node集合
- class LoadBalanceCycle {
-
- private Node head;
-
- private Node nextNode;
-
- /**
- * 添加节点
- */
- public synchronized void addNode(String name, String ip) {
- Node newNode = new Node();
- newNode.name = name;
- newNode.ip = ip;
-
- if (head == null) {
- head = newNode;
- head.next = head;
- } else {
- Node temp = head;
- while (temp.next != head) {
- temp = temp.next;
- }
- temp.next = newNode;
- newNode.next = head;
- }
- }
-
- /**
- * 获取下一个节点
- */
- public synchronized Node getNextNode() {
- if (nextNode == null) {
- nextNode = head;
- } else {
- nextNode = nextNode.next;
- }
- return nextNode;
- }
-
- }
- // 测试验证
- public static void main(String[] args) {
-
- LoadBalanceCycle loadBalanceCycle = new LoadBalanceCycle();
-
- // 初始化三个节点的
- loadBalanceCycle.addNode("node1", "192.168.0.1");
- loadBalanceCycle.addNode("node2", "192.168.0.2");
- loadBalanceCycle.addNode("node3", "192.168.0.3");
-
- AtomicInteger n1Count = new AtomicInteger();
- AtomicInteger n2Count = new AtomicInteger();
- AtomicInteger n3Count = new AtomicInteger();
-
- CountDownLatch latch = new CountDownLatch(30);
-
- // 多线程,返回负载均衡中的节点
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- new Thread(() -> {
- int j = 10;
- while (j > 0) {
- try {
- String name = loadBalanceCycle.getNextNode().getName();
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + name);
- if ("node1".equals(name)) {
- n1Count.incrementAndGet();
- }
- if ("node2".equals(name)) {
- n2Count.incrementAndGet();
- }
- if ("node3".equals(name)) {
- n3Count.incrementAndGet();
- }
- j--;
- } finally {
- latch.countDown();
- }
- }
-
- }).start();
-
- }
-
- try {
- latch.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
-
- System.out.println("==============================负载均衡调用结果===================================");
-
- System.out.println("node1 被调用的次数: " + n1Count.get());
- System.out.println("node2 被调用的次数: " + n2Count.get());
- System.out.println("node3 被调用的次数: " + n3Count.get());
-
- }
-
- }
long 类型的最大值?
这个值是 2^63 - 1
,即 9223372036854775807
,是 long
类型能表示的最大正数值。
是多少亿?
Long.MAX_VALUE
大约是 92233.72
亿。(如果你的请求次数即【负载均衡调用次数】会超过这个值,那么或许下面的例子会存在问题)
- @Data
- class Node2 {
-
- String name;
-
- String ip;
-
- public Node2(String node1, String s) {
- this.name = node1;
- this.ip = s;
- }
- }
-
- /**
- * 基于AtomicLong实现的一个结构
- */
- class LoadBalanceByAtomic {
-
- final List<Node2> nodeList = new ArrayList<>();
-
- AtomicLong mark = new AtomicLong(0);
-
- public void add(Node2 node) {
- synchronized (nodeList) {
- nodeList.add(node);
- }
- }
-
- public Node2 getNext() {
- long andIncrement = mark.getAndIncrement();
- return nodeList.get((int) (andIncrement % nodeList.size()));
- }
-
- }
测试代码
- public static void main(String[] args) {
-
- LoadBalanceByAtomic loadBalanceByAtomic = new LoadBalanceByAtomic();
-
- // 初始化三个节点的
- loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node1", "192.168.0.1"));
- loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node2", "192.168.0.2"));
- loadBalanceByAtomic.add(new Node2("node3", "192.168.0.3"));
-
- AtomicInteger n1Count = new AtomicInteger();
- AtomicInteger n2Count = new AtomicInteger();
- AtomicInteger n3Count = new AtomicInteger();
-
- CountDownLatch latch = new CountDownLatch(30);
-
- // 多线程,返回负载均衡中的节点
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- new Thread(() -> {
- int j = 10;
- while (j > 0) {
- try {
- String name = loadBalanceByAtomic.getNext().getName();
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + name);
- if ("node1".equals(name)) {
- n1Count.incrementAndGet();
- }
- if ("node2".equals(name)) {
- n2Count.incrementAndGet();
- }
- if ("node3".equals(name)) {
- n3Count.incrementAndGet();
- }
- j--;
- } finally {
- latch.countDown();
- }
- }
-
- }).start();
-
- }
-
- try {
- latch.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
-
- System.out.println("==============================负载均衡调用结果===================================");
-
- System.out.println("node1 被调用的次数: " + n1Count.get());
- System.out.println("node2 被调用的次数: " + n2Count.get());
- System.out.println("node3 被调用的次数: " + n3Count.get());
-
- }
结果:
在大并发下使用 AtomicInteger ,相比于使用锁,Atomic会不断自旋重试,在线程比较多的场景下会造成cpu资源消耗高么?
在大并发场景下,使用 AtomicInteger
相比使用显式的锁(如 synchronized
)确实有一些区别和考虑因素。
自旋和CPU消耗:
AtomicInteger
使用了一些技术(如 CAS,即比较并交换),它会尝试更新值直到成功。如果更新失败,它会自旋(重试)。在低并发情况下,自旋几乎没有额外开销,因为更新通常很快成功。AtomicInteger
,并且更新操作不断失败,导致频繁自旋,会增加CPU负载。性能比较:
AtomicInteger
在低到中等并发情况下通常比显式锁(如 synchronized
)效率更高,因为它利用了硬件级别的原子操作,避免了线程阻塞和切换的开销。选择合适的工具:
AtomicInteger
还是显式锁时,需要考虑具体的应用场景和并发需求。通常情况下,AtomicInteger
更适合用于简单的计数或者状态标记等,而显式锁更适合于需要复杂的条件同步和数据操作的场景。综上所述,虽然 AtomicInteger
在大多数情况下性能优于显式锁,但在极端高并发情况下,它可能会因为自旋而增加CPU消耗。因此,在高并发场景下,需要进行性能测试和基准测试,以便选择最适合的并发控制方法。
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