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unity 获取物体运动方向_unity 获取点的运动方向

unity 获取点的运动方向
  1. using UnityEngine;
  2. using UnityEngine.EventSystems;
  3. namespace Global
  4. {
  5. public class Test : MonoBehaviour
  6. {
  7. private Vector3 _newPos;
  8. private Vector3 _oldPos;
  9. void Start()
  10. {
  11. }
  12. private void Update()
  13. {
  14. _newPos = transform.position;
  15. if (_oldPos.x > _newPos.x)
  16. {
  17. print("往右边滑动");
  18. }
  19. else if (_oldPos.x < _newPos.x)
  20. {
  21. print("往左边滑动");
  22. }
  23. else if (_oldPos.y > _newPos.y)
  24. {
  25. print("往下面滑动");
  26. }
  27. else if (_oldPos.y < _newPos.y)
  28. {
  29. print("往上面滑动");
  30. }
  31. _oldPos = _newPos;
  32. }
  33. }
  34. }
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